Ovladač dronu VEX AIR umožňuje v projektu použít až deset vlastních obrázků. Tento článek vás provede tím, kde a jak nahrávat a používat vlastní obrázky ve VEXcode AIR.
Použití ovládacího panelu k nahrávání vlastních obrázků
Vyberte ikonu Gear pro otevření Ovládacího panelu.
Vyberte kartu Obrázky pro zobrazení dříve nahraných obrázků nebo načtení vlastních obrázků.
Vyberte ikonu Nahrát u slotu pro obrázek, který chcete použít.
Objeví se okno Výběr obrázků. Výběrem tlačítka Nahrát vlastní obrázek otevřete dialogové okno na vašem zařízení. Vyberte libovolný soubor .png , který je menší než 10 MB.
Po výběru se obrázek zobrazí v Ovládacích panelech ve vybraném slotu. Ve výchozím nastavení budou obrázky pojmenovány IMAGE1 s číslem odpovídajícím slotu, do kterého je obrázek nahrán.
Další informace o použití vlastního obrázku v projektu naleznete v příručce VEXcode API Reference pro bloků nebo Python.
Přejmenování obrazového souboru
Jakýkoli obrazový soubor lze přejmenovat v Ovládacích panelech.
Vyberte ikonu upravit napravo od názvu aktuálního obrázku.
Objeví se okno. Do textového pole zadejte nový název souboru s obrázkem a poté vyberte možnost Aktualizovat.
Názvy obrázků mohou obsahovat maximálně 14 znaků a nemohou začínat číslicí ani obsahovat mezery.
Aktualizovaný název obrázku se nyní zobrazí v Ovládacích panelech.
Tato aktualizace se také zobrazí v rozbalovací nabídce parametrů pro blok Zobrazit soubor s obrázkem nebo v automatickém doplňování příkazu Pythonu v závislosti na použité metodě kódování.
Smazání vlastního obrázku
Chcete-li odstranit obrázek z ovládacího panelu, vyberte ikonu Koš .
Chcete-li smazat všechny snímky, vyberte možnostSmazat všechny snímkyv dolní části karty Snímky.