Hra VEX Robotics Competition (VRC) Tipping Point a doprovodné lekce VRC Tipping Point mohou být použity jako součást vašeho učebního plánu. Jednotka o šesti lekcích rozebírá jednotlivé metody bodování pro studenty s kombinací přímé výuky prostřednictvím videí a praktického zkoumání kódování a hraní her.
Formát lekce bodu zvratu VRC
Toto video začíná rozčleněním běžného formátu lekce a vysvětlením organizace a účelu každé části. Poté zdůrazňuje implementační strategie pro různá vzdělávací prostředí a také zdroje pro učitele, jako je průvodce tempem, který spojuje VRC Tipping Point ve VEXcode VR s dalšími platformami VEX a učebními materiály.
Podívejte se na toto video, kde se dozvíte více o VRC Tipping Point a struktuře těchto lekcí.
Přehled lekcí bodu zvratu VRC
Každá lekce v jednotce o šesti lekcích je postavena na způsobu, jak dosáhnout bodu zvratu. Po rozložení cíle lekce studenti sestaví projekt, aby viděli bodování v akci. Tyto dovednosti pak aplikují na minivýzvu, aby skórovali sami. Lekce také obsahují informace o používání senzorů, nadpisů hnacího ústrojí a tipů pro kódování, které studentům pomohou prozkoumat více konceptů kódování v kontextu hraní hry.
V Lekci 1jsou studenti seznámeni s bodem zlomu 2021–2022 VEX Robotics Competition (VRC). Uvidí přehled hry, Mobyho (Hero Bot) a webový VEXcode VR.
V Lekci 2se studenti naučí, jak řídit a otáčet Mobyho, aby zvedl a přesunul mobilní cíl do aliance Home Zone, aby skóroval. Tyto dovednosti pak použijí k dokončení minivýzvy a k dosažení mobilního cíle v domovské zóně Aliance.
V lekci 0 se student naučí, jak používat vidličky k vhození prstenů předběžného nabití do mobilní cílové základny, poté přesunout branku do domovské zóny Alliance, aby skórovali. Tyto dovednosti pak použijí k dokončení minivýzvy, aby sami získali prsteny předběžného načtení a mobilní cíl.
V Lekci 4se studenti naučí, jak používat Moby's Forks ke sbírání a skórování prstenů z pole do mobilních cílů. Poté použijí své znalosti v tomto bodě a získají předběžné načtení prstenů, prstenů z pole a mobilního cíle v domovské zóně Aliance v minivýzvě.
V lekci 5 se student naučí, jak najet Mobyho na plošinu, aby vyvážil a skóroval. Tyto dovednosti pak použijí v minivýzvě, aby dosáhli mobilního cíle v domovské zóně Aliance, a poté vyvážili Mobyho na platformě.
V Lekci 6se studenti naučí, jak používat senzor GPS k řízení a skórování mobilních cílů v domácích zónách Aliance s větší přesností a méně hádat a kontrolovat. V minivýzvě využijí senzor GPS k dosažení několika mobilních cílů v domovské zóně Aliance.
Zdroje pro učitele v lekcích bodu zvratu VRC
- Průvodce stimulací s doporučeními pro pokyny ke stimulaci založené na kombinaci lekcí bodu zvratu VRC s laboratořemi V5 STEM Labs, kurzem Computer Science Level 1 – Blocks Course nebo VEXcode VR Activities.
- Přizpůsobení standardů pro lekce bodu zlomu VRC, včetně seznamu dosažených standardůa také , kde a jak jsou tyto standardy splněny prostřednictvím osnov.
- Letter Home, což je upravitelný dokument Google, který lze sdílet s opatrovníky ve třídě a komunikovat s nimi, co studenti dělají a s čím se učí ve VRC Tipping Point Lessons
- VEX Library články související s VEXcode VR a podpora usnadnění, jako je párové programování a budování odolnosti.
- A více!