Hru Tipping Point od soutěže VEX Robotics Competition (V5RC) a doprovodné lekce V5RC Tipping Point lze využít jako součást vašich osnov. Šestihodinová lekce rozebírá jednotlivé metody bodování pro studenty a kombinuje přímé pokyny prostřednictvím videí s praktickým zkoumáním kódu a hraním her.

Pracovní prostor VEXcode VR zobrazující projekt výzvy Tipping Point vytvořený s použitím blokového kódu


Formát lekce V5RC Zlomový bod

Toto video začíná rozborem běžného formátu lekce a vysvětlením organizace a účelu každé části. Poté zdůrazňuje implementační strategie pro různá vzdělávací prostředí a také zdroje
učitele, jako je například Průvodce tempem, který propojuje V5RC Tipping Point ve VEXcode VR s dalšími platformami VEX a kurikulárními materiály.Podívejte se na toto video a dozvíte se více o bodu zlomu V5RC a struktuře těchto lekcí.


Přehled lekcí V5RC Tipping Point

Každá lekce v šestihodinové jednotce je postavena na způsobu, jak v Tipping Pointu dosáhnout bodového hodnocení. Po rozložení cíle lekce studenti vytvoří projekt, aby viděli bodování v akci. Poté tyto dovednosti aplikují na mini-výzvu, aby sami skórovali. Lekce také obsahují informace o používání senzorů, směrech hnacího ústrojí a tipy pro kódování, které studentům pomohou prozkoumat více konceptů kódování v kontextu hraní hry.

Pracovní prostor VEXcode VR zobrazující blokový kód vedle pole VRC Tipping Point Playground

V lekcise studenti seznámí s bodem zlomu v robotické soutěži VEX (V5RC) pro rok 2021–2022. Uvidí přehled hry, Mobyho (hrdinského bota) a webového VR VEXcode.

Pole V5RC Tipping Point zobrazující bodovací zóny, vyvážené plošiny a startovní pozice robotů

V lekcise studenti naučí, jak řídit a otáčet Mobyho, aby sebrali a přesunuli mobilní branku do domovské zóny Aliance a skórovali. Poté tyto dovednosti použijí k dokončení mini-výzvy a k dosažení mobilního gólu v domovské zóně Aliance.

Blokové kódovací prostředí VEXcode VR pro ovládání virtuálního robota

V lekci se studenti naučí, jak pomocí umístit předpínací kroužky do mobilní brankové základny a poté branku přesunout do domovské zóny Aliance, kde skórují. Poté tyto dovednosti použijí k dokončení mini-výzvy, aby sami získali Preload Rings a Mobile Goal.

Rozložení pole V5RC Tipping Point pro hraní a programování

V lekci se studenti naučí, jak používat Mobyho vidle k sebrání a vstřelení prstenů z hřiště do mobilních branek. Poté své znalosti aplikují na tento bod, aby v mini-výzvě získali Předběžné nabití prstenů, Prsteny z pole a Mobilní gól v domácí zóně Aliance.

Pracovní prostor VEXcode VR pro programování virtuálního robota Tipping Point

V lekci se naučí, jak najet s Mobym na plošinu, aby udrželi rovnováhu a skórovali. Poté tyto dovednosti použijí v mini-výzvě, aby vstřelili mobilní gól v domovské zóně Aliance a následně vyvážili Mobyho na plošině.

Pracovní prostor VEXcode VR Tipping Point Playground s možnostmi blokového kódování a kódování v Pythonu

V lekci 6se studenti naučí, jak používat GPS senzor k přesnějšímu vstřelení mobilních gólů v domovských zónách Aliance a jejich vstřelení s menším množstvím dohadů a kontrol. V mini-výzvě použijí GPS senzor k dosažení několika mobilních gólů v domovské zóně Aliance.


Zdroje pro učitele v lekcích V5RC Tipping Point

Portál pro učitele pro lekce V5RC Tipping Point nabízí videa a zdroje na podporu obsahu a implementace lekcí v různých vzdělávacích prostředích. Zdroje zahrnují:

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: