Monitorování proměnných a hodnot snímání ve VEXcode 123

Monitorování proměnných a senzorů dostupné v konzole monitoru VEXcode 123 poskytuje důležité vizuální podněty, které uživateli umožňují vidět, co se děje v projektu VEXcode v reálném čase . Monitor Console umožňuje uživatelům vytvořit vizuální spojení mezi projektem a akcemi robota 123. Monitorovací senzor a hodnoty proměnných v konzole Monitor umožňuje uživateli prohlížet zprávy o konkrétní hodnotě (nebo více hodnotách) v projektu v reálném čase.


Jak používat konzolu Monitor

Panel nástrojů VEXcode 123 se zvýrazněnou ikonou Monitor nalevo od ikony Help.

Chcete-li otevřít okno Monitor a zobrazit konzolu Monitor, vyberte ikonu Monitor vedle nápovědy.

Otevře se nabídka Monitor Console a zvýrazní se datové tabulky Sensors and Variables.

Konzola monitoru hlásí hodnoty senzoru a proměnných.

Detekuje barevný blok na panelu nástrojů VEXcode 123 s otevřenou rozevírací nabídkou, která ukazuje, že dokáže snímat červené, zelené a modré barvy.

Bloky, které vracejí číselnou hodnotu nebo booleovskou hodnotu, lze monitorovat. Patří sem bloky, které mají oválný tvar (numerický reportér) a šestiúhelníkový tvar (booleovský).

Chcete-li zahájit monitorování hodnoty snímače, vyberte parametr, který má být sledován, v bloku v panelu nástrojů.

Dále vyberte a přetáhněte blok z panelu nástrojů na ikonu Monitor Console v pracovním prostoru. Data senzoru se poté zobrazí v části Snímání konzoly monitoru, jak je znázorněno na tomto videu.

VEXcode 123 Blok stisknutého tlačítka je tažen přes ikonu Monitor Console na pracovní ploše. Ikona monitorovací konzole je zelená se zaškrtnutím, což znamená, že tuto hodnotu snímání lze monitorovat.

Pokud lze blok monitorovat, objeví se nad ikonou Monitor Console na pracovní ploše zelená šipka.

VEXcode 123 Přetahovaný blok otočení přes ikonu Monitor Console v pracovním prostoru. Ikona monitorovací konzole je červená s přeškrtnutým kroužkem, což znamená, že tuto hodnotu snímání nelze monitorovat.

Pokud blok nelze monitorovat, objeví se nad ikonou Konzoly monitoru červená ikona s kruhem procházejícím čárou.

Konzola monitoru je otevřená a do tabulky snímání byla přidána hodnota snímání. Hodnota snímání zní 'Oko našlo předmět?' a ikona X nalevo od ní se zvýrazní.

Chcete-li odebrat hodnoty senzoru z konzoly monitoru, vyberteX vedle hodnoty, kterou chcete odstranit.


Monitorování proměnných a seznamů

Proměnné v panelu nástrojů lze přidat do konzoly monitorování přetažením bloku proměnné na ikonu konzoly monitorování v pracovním prostoru. Tento proces je znázorněn v tomto videu.

VEXcode 123 vždy začíná proměnnou „myVariable“. Informace o přidání nové proměnné a pojmenování proměnných v VEXcode 123, naleznete v tomto článku.

Monitor Console je otevřen a do tabulky Variables byla přidána hodnota proměnné. Byla přidána hodnota myVariable a ikona X nalevo od ní je zvýrazněna.

Chcete-li odebrat proměnné z konzoly Monitor, vyberteX vedle proměnné, kterou chcete odstranit.

Panel nástrojů ve VEXcode 123 se zobrazenou kategorií Proměnné a zvýrazněnými tlačítky Vytvořit seznam a Vytvořit 2D seznam.

Seznamy lze také přidat do konzoly Monitor. Před přidáním do konzoly Monitor musí být vytvořeny seznamy a 2D seznamy.

Chcete-li přidat existující seznam nebo 2D seznam, vyberte a přetáhněte příslušný blok seznamu na ikonu Monitor Console v pracovním prostoru. Tento proces je znázorněn v tomto videu.

Konzola sledování je otevřená a do tabulky Proměnné byla přidána hodnota List. Ikona X nalevo od seznamu je zvýrazněna.

Chcete-li odebrat seznam z konzoly Monitor, vyberte X vedle seznamu, který chcete odstranit.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: