Referenční příručka kodérové ​​karty VEX

Kódovací karty se používají s kodérem ke kódování robota 123. Každá karta kodéru představuje příkaz a po vložení do kodéru dá robotovi 123 pokyn, aby dokončil určité chování.

Existuje sedm různých kategorií kódovacích karet a každá kategorie je barevně odlišena. Kategorie jsou:

  • Pohyb Modré karty pohybu pohánějí a otáčejí robota 123.
  • Sound - Růžové zvukové karty ovládají zvuky z robota 123.
  • vzhledů - Fialové karty vzhledů řídí barvu, kterou bude svítit kontrolka uprostřed robota 123.
  • Ovládání – Oranžové kontrolní karty řídí průběh projektu a umožňují robotovi 123 činit rozhodnutí.
  • Událost – Červené karty událostí zahajují nebo zastavují projekt 123.
  • Akce - Zelené akční karty uvádějí řadu pohybů a zvuků od robota 123.
  • Čas - Šedé časové karty řídí dobu, po kterou bude robot 123 čekat na provedení následující akce.

Pohyb

Kartu Chování Počet za sadu
VEX 123 Drive 1 kódovací karta. 123 Robot pojede vpřed o 1 délku robota. 4
Kódovací karta VEX 123 Drive 2. 123 Robot pojede dopředu o 2 délky robota. 1
VEX 123 Drive 4 kódovací karta. 123 Robot pojede dopředu o 4 délky robota. 1
VEX 123 Otočte doleva kódovací kartu. 123 Robot se otočí na místě o 90 stupňů doleva. 4
VEX 123 Otočte se vpravo kódovací kartou. 123 Robot se otočí na místě o 90 stupňů doprava. 4
VEX 123 Otočte náhodnou kódovací kartu. 123 Robot se otočí doprava nebo doleva o náhodný počet stupňů. 1
VEX 123 Otočte kartu kódovače. 123 Robot se ze své výchozí pozice otočí na místě o 180 stupňů doprava. 1
VEX 123 Jezděte, dokud není objekt kódovací kartou. 123 Robot pojede vpřed, dokud oční senzor nedetekuje objekt. 1
VEX 123 Jezděte do zhroucení kódovací karty. 123 Robot pojede vpřed, dokud nenarazí do předmětu nebo zdi. 1
VEX 123 Drive až do řádku kódovací karty. 123 Robot bude řídit, dokud nezjistí čáru na povrchu, po kterém jede. 1

Zvuk

Kartu Chování Počet za sadu
VEX 123 Play honk Coder karta. 123 Robot bude hrát zvuk podobný klaksonu auta. 1
VEX 123 Play zvonek Kódovací karta. 123 Robot přehraje zvuk podobný zvonku na domovní zvonek. 1
Karta VEX 123 Play crash Coder. 123 Robot zahraje zvuk podobný kolizi. 1
VEX 123 Přehrajte náhodnou kartu kódovače. 123 Robot náhodně vybere a přehraje zvukový efekt. 1

Vzhled

Kartu Chování Počet za sadu
VEX 123 Glow fialová kódovací karta. Kontrolka ve středu robota 123 bude svítit fialově. 1
Kódovací karta VEX 123 Glow green. Kontrolka ve středu robota 123 bude svítit zeleně. 1
VEX 123 Glow blue kódovací karta. Kontrolka ve středu robota 123 bude svítit modře. 1
VEX 123 Kódovací karta s vypnutým světlem. Kontrolka ve středu robota 123 nebude svítit žádnou barvou. 1

Řízení

Kartu Chování Počet za sadu
VEX 123 Pokud objekt Kódovací karta. Používá oční senzor ke kontrole, zda je objekt detekován přímo před ním. 1
VEX 123 Pokud není žádný objekt Karta kódovače. Pomocí očního senzoru zkontroluje, zda není objekt detekován přímo před ním. 1
VEX 123 Pokud je červená karta Coder. Používá oční senzor ke kontrole, zda je detekována červená barva. 1
VEX 123 Pokud je zelená kódovací karta. Používá oční senzor ke kontrole, zda je detekována zelená barva. 1
VEX 123 Pokud je modrá kódovací karta. Používá oční senzor ke kontrole, zda je detekována modrá barva. 1
VEX 123 Pokud je světlý kódovací karta. Používá oční senzor ke kontrole, zda je detekováno jasné okolní světlo nebo jasný objekt. 1
VEX 123 Pokud je tmavá Kódovací karta. Používá oční senzor ke kontrole, zda není detekováno žádné okolní světlo nebo tmavý předmět. 1
VEX 123 Pokud pravé tlačítko Kódovací karta. Zkontroluje, zda je na robotu 123 stisknuto pravé tlačítko. 1
VEX 123 Pokud levé tlačítko Kódovací karta. Zkontroluje, zda je na robotu 123 stisknuto levé tlačítko. 1
VEX 123 Pokud přesunete tlačítko Kódovací karta. Zkontroluje, zda je na robotu 123 stisknuto tlačítko pohybu. 1
VEX 123 Zvukové tlačítko Kódovací karta. Zkontroluje, zda je na robotu 123 stisknuto tlačítko zvuku. 1
VEX 123 V případě havárie Kódovací karta. Zkontroluje, zda robot 123 nenarazí na nějaký objekt. 1
Karta VEX 123 Else Coder. Používá se společně s kódovací kartou „If“. Pokud není splněna podmínka pro kodérovou kartu „Pokud“ není splněna podmínka kodérové ​​karty „Jiný“, kodérová karta bude používat kodérové ​​karty pod „Jiný“. 1
VEX 123 Konec v případě kódovací karty. Ukončí sekvenci karet kodéru 'If' a 'Else'. 1

událost

Kartu Chování Počet za sadu
VEX 123 Při spuštění 123 Kódovací karta. Spustí projekt po stisknutí tlačítka 'Start' na kodéru. 1
VEX 123 Přejděte ke spuštění karty kódovače. Kodér se vrátí zpět na kartu kodéru 'When Start 123' a bude pokračovat v běhu projektu. 1
Karta Stop Coder VEX 123. Zastaví a ukončí projekt. Žádné karty následující po kartě 'Stop' nebudou spuštěny. 1

Akce

Kartu Chování Počet za sadu
Karta VEX 123 Act happy Coder. Robot 123 se otočí doprava o 360 stupňů a zahraje zvuk smíchu, aby napodobil šťastné chování. 1
VEX 123 Act smutná karta kódovače. 123 Robot jede dozadu, zatočí doleva a potom doprava, zahraje zvuk „uh oh“ a pak jede vpřed, aby napodobil smutné chování. 1
Karta VEX 123 Act crazy Coder. 123 Robot se otočí doleva v kruhu a poté se otočí vpravo v kruhu, to vše při přehrávání „smyčkového“ zvuku, který napodobuje šílené chování. 1

Čas

Kartu Chování Počet za sadu
VEX 123 Počkejte 1 sekundu Kódovací karta. 123 Robot počká jednu sekundu, než přejde na další kartu kódovače v projektu. 1
VEX 123 Počkejte 2 sekundy Kódovací karta. 123 Robot počká dvě sekundy, než přejde na další kartu kódovače v projektu. 1
VEX 123 Počkejte 4 sekundy Kódovací karta. 123 Robot počká čtyři sekundy, než přejde na další kartu kódovače v projektu. 1

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: