Použití prohlížeče kódu ve VEXcode VR

Použití prohlížeče kódu ve VEXcode VR je snadné a užitečné.


Jak otevřít prohlížeč kódu

Snímek obrazovky výukového rozhraní VEXcode VR, předvádějící blokové kódovací prostředí pro programování virtuálního robota, navržené pro vzdělávací účely ve výuce STEM.

Chcete-li spustit VEXcode VR, přejděte navr.vex.comPlatforma má výchozí rozhraní Blocks.

Snímek obrazovky programovacího rozhraní VEXcode VR, představující blokové kódovací prostředí s různými kódovacími bloky a virtuálním robotem, určeným pro výuku konceptů kódování a principů robotiky ve vzdělávacím prostředí.

Výběrem ikony Prohlížeč kódu otevřete okno Prohlížeč kódu.

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR představující blokové kódovací prostředí pro programování virtuálního robota, zdůrazňující funkce pro začátečníky i pokročilé uživatele v kontextu výukového programu.

Okno Prohlížeč kódu zobrazuje verzi projektu Blocks v Pythonu.

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR zobrazující blokové kódovací prostředí pro programování virtuálního robota ilustrující výukovou sekci pro uživatele, kteří se učí koncepty kódování.

Po dokončení skryjte okno Prohlížeč kódu výběrem šipky vpravo vedle ikony Nápověda.


Jak se přidávají textové příkazy při přidávání bloků

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR představující blokové kódovací prostředí, navržené pro výuku konceptů kódování prostřednictvím virtuální robotiky, zvýrazňující funkce pro začátečníky i pokročilé uživatele.

Přidejte do projektu blok jednotky.

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR zobrazující blokové kódovací prostředí pro programování virtuálního robota, které ilustruje funkce pro začátečníky i pokročilé uživatele v kontextu výukového programu.

Výběrem ikony Prohlížeč kódu otevřete okno Prohlížeč kódu.

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR zobrazující blokové kódovací prostředí s různými programovacími bloky, určené pro výuku konceptů kódování prostřednictvím virtuální robotiky.

Všimněte si, že příkaz print bude také přidán do okna Command Viewer.


Jak se vymažou textové příkazy při vymazání bloků

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR zobrazující blokové kódovací prostředí pro programování virtuálního robota, které ilustruje funkce pro začátečníky i pokročilé uživatele v kontextu výukového programu.

Odstraňte blok [Print] z projektu VEXcode VR.

Poznámka: Další informace o tom, jak odstranit blok, naleznete v článku Odstranit blok z knihovny VEX.

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR zobrazující blokové kódovací prostředí pro programování virtuálního robota, které ilustruje funkce pro začátečníky i pokročilé uživatele v kontextu výukového programu.

Všimněte si, že příkaz print bude také odstraněn z okna Command Viewer.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: