Ve VEXcode VR se někdy může okno Playground zaseknout na načítací obrazovce a nepodaří se mu načíst.
Načítání hřiště se může zaseknout, protože:
- Soubory pro načítané hřiště se stále stahují při pomalém internetovém připojení (každé hřiště má průměrně 7 MB až 15 MB)
- Zařízení načítající Playground mohou být starší nebo pomalejší zařízení
- Na grafické kartě může být potřeba změnit nastavení
Tento článek pojednává o tom, jak používat nástroje zabudované do VEXcode VR k vyřešení problémů s načítáním Playground.
Odstraňování problémů s prohlížečem Chrome – pomalé hřiště
Pokud se zdá, že VEXcode VR je neuvěřitelně pomalý nebo se mu při používání Google Chrome nedaří správně spustit kód, váš počítač možná nepoužívá grafickou procesorovou jednotku (GPU) k zobrazení prostředí Playground.
Ujistěte se, že je v prohlížeči Google Chrome zapnutá funkce „Hardwarová akcelerace“:
- Do adresního řádku v prohlížeči Google Chrome zadejte chrome://settings/system
- V kategorii Systém nastavte „Použít hardwarovou akceleraci, když je k dispozici“ na nastavení Zapnuto, což by měla být výchozí hodnota.
- Další informace v tomto článku
Chybová zpráva WebGL2
Pokud se toto vyskakovací okno zobrazí při načítání VEXcode VR, možná máte v zařízení starší grafickou kartu a potřebujete změnit některá nastavení.
Nejprve se ujistěte, že váš prohlížeč Chrome je aktuální. Můžete to provést otevřením nastavení v prohlížeči Chrome a výběrem možnosti „O Chrome“.
Váš prohlížeč zkontroluje, zda je Chrome aktuální.
Pokud tomu tak není, aktualizujte Chrome a poté znovu načtěte VEXcode VR.
Pokud je váš prohlížeč aktuální, přejděte k dalšímu kroku.
Pokud používáte počítač se systémem Windows, možná budete muset aktualizovat ovladače grafiky. Můžete to udělat podle následujících kroků.
Do vyhledávacího pole na hlavním panelu zadejte správce zařízení a poté vyberte Správce zařízení.
- Vyberte kategorii pro zobrazení názvů zařízení a poté klikněte pravým tlačítkem (nebo stiskněte a podržte) to, které chcete aktualizovat
- Vyberte Aktualizovat ovladač
Poté restartujte počítač a znovu načtěte VEXcode VR.
Pokud to problém nevyřeší, zkuste aktualizovat nastavení grafiky pomocí následujících kroků.
Přejděte na adresu chrome://flags/ zadáním této adresy do adresního řádku webového prohlížeče Chrome.
Vyhledejte experiment "Vyberte grafický backend ANGLE" vyhledáním "úhel", jak je znázorněno zde.
Otevřete rozevírací seznam vpravo a vyberte „D3D11“ nebo „D3D11on12“.
Poté zavřete všechny karty a okna Chrome, znovu otevřete Chrome a znovu načtěte VEXcode VR.
Pokud je některá z těchto možnostíne dostupná, vyberte „OpenGL“.
Poté zavřete všechny karty a okna Chrome, znovu otevřete Chrome a znovu načtěte VEXcode VR.