Použití mých bloků ve VEXcode V5

Moje bloky jsou jednou z kategorií bloků v rámci VEXcode V5. Některé další kategorie zahrnují vzhled, zvuk, snímání a proměnné. Moje bloky se používají k vytvoření posloupnosti bloků, které lze v projektu použít vícekrát.


Jak vyrobit blok

Snímek obrazovky rozhraní výběru My Block v softwaru VEX V5, ilustrující možnosti vytváření vlastních bloků v sekci Blocks Tutorials.

V kategorii Moje bloky vyberte možnost Vytvořit blok.

Snímek obrazovky ukazující, jak přejmenovat blok v programovacím rozhraní VEX V5, s nabídkou výběru bloku a zvýrazněnou možností přejmenovat.

Přejmenujte blok zadáním do pole „Název bloku“ a poté vyberte „OK“.


Jak přizpůsobit blok

Přidat vstup (číslo)

Snímek obrazovky programovacího rozhraní VEX V5 Blocks zobrazující možnost 'Add Input' v blokovém tutoriálu, ilustrující, jak přidat vstupy do bloku v programovacím prostředí.

Vyberte možnost „Přidat vstup (číslo)“ na obrazovce „Vytvořit blok“. Přejmenujte vstup zadáním do pole „číslo“ a poté vyberte „OK“.

Přidat vstup (logická hodnota)

Snímek obrazovky programovacího rozhraní VEX V5 Blocks zobrazující možnost 'Add Boolean' block, ilustrující, jak začlenit booleovskou logiku do programovacích výukových programů.

Vyberte možnost 'boolean' z obrazovky 'Make a Block'. Přejmenujte vstup zadáním do pole „boolean“ a poté vyberte „OK“.

Přidejte štítek

Snímek obrazovky programovacího rozhraní VEX V5 Blocks ukazující, jak přidat štítek do bloku, se zvýrazněnými možnostmi a jasným rozložením pro uživatelské pokyny v sekci výukového programu.

Vyberte možnost „Přidat štítek“ na obrazovce „Vytvořit blok“. Přejmenujte štítek zadáním do pole „Text štítku“ a poté vyberte „OK“.

Kombinujte vstupy a štítky

Snímek obrazovky programovacího rozhraní VEX V5 Blocks zobrazující blokový výukový program „Combine Inputs“, který ukazuje, jak sloučit více vstupních signálů do jednoho výstupu pro programování robotů.

Kombinujte vstupy a štítky dohromady, abyste vytvořili sekvenci bloků, a poté vyberte 'OK'.


Jak odstranit vstupy / štítky

Snímek obrazovky znázorňující kroky k odstranění bloku v programování VEX V5 s uživatelským rozhraním se zvýrazněnými možnostmi a tlačítky pro odstranění.

Chcete-li odstranit vstup nebo štítek, vyberte ikonu „Vymazat“ v horní části vstupu nebo štítku, který chcete odstranit.


Jak používat Define Block

Snímek obrazovky funkce Definovat blok ve verzi V5, který ilustruje, jak vytvářet a přizpůsobovat bloky v sekci výukového programu. Obrázek ukazuje uživatelské rozhraní s možnostmi a nastavením konfigurace bloku.

Parametr lze nyní použít z bloku {Define} , jakmile je vytvořen.

Snímek obrazovky funkce Definovat blok ve verzi V5, který ilustruje, jak vytvářet a přizpůsobovat bloky v sekci výukového programu. Obrázek ukazuje uživatelské rozhraní s možnostmi a nastavením konfigurace bloku.

Připojte další bloky k bloku {Define}.

Snímek obrazovky funkce Definovat blok ve verzi V5, který ilustruje, jak vytvářet a přizpůsobovat bloky v sekci výukového programu. Obrázek ukazuje uživatelské rozhraní s možnostmi a nastavením konfigurace bloku.

Použijte parametry z bloku {Define}.

Snímek obrazovky funkce Definovat blok ve verzi V5, který ilustruje, jak vytvářet a přizpůsobovat bloky v sekci výukového programu. Obrázek ukazuje uživatelské rozhraní s možnostmi a nastavením konfigurace bloku.

Použijte [Můj blok] připojený k bloku {When Started}.


Jak používat Moje bloky

Příklad jízdy ve čtvercích

V tomto příkladu robot použije Moje bloky k:

  • Jeďte vpřed ve čtverci 200 mm.
  • Otočte se doprava o 45 stupňů.
  • Jeďte vpřed ve čtverci 300 mm.

Blok klobouku {Define} rozkládá postup. V následujícím příkladu tento blok klobouku {Define} několikrát rozloží bloky používané k jízdě ve čtverci. Přetáhněte argumenty z bloku {Define} , které chcete použít v blocích.

Jakmile je nastaven blok {Define} , nově vytvořený blok lze nyní přetáhnout a přidat do bloku {When Started} pro nastavení parametrů.

Ilustrace bloků V5 ve výukovém programu, který ukazuje různé programovací prvky a jejich propojení, navržený tak, aby pomohl uživatelům pochopit koncepty kódování založeného na blocích.

Po změně parametrů je projekt připraven ke a spuštění.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: