Porozumění tvarům a významu bloků ve VEXcode VR

Bloky ve VEXcode VR jsou bloky ve tvaru skládačky, které se spojují nad sebou nebo pod sebou a používají se k programování. Série spojených bloků se nazývá zásobník. Existuje pět různých tvarů bloků a každý tvar vám řekne o své roli v projektu.

Tvar bloku Popis Příklady bloků
Kloboukové bloky Začněte hromadu bloků a jsou tvarovány tak, aby pod nimi připevnily bloky. Snímek obrazovky výukového rozhraní VEXcode VR, který ukazuje možnosti blokového a textového kódování pro programování virtuálního robota, navržený pro podporu vzdělávání STEM a konceptů kódování pro studenty a pedagogy.
Hromadné bloky Provádějte hlavní příkazy. Jsou tvarovány pro připevnění nad nebo pod jiné bloky. Výukový obrázek VEXcode VR zobrazující virtuálního robota se sklopeným perem ilustrující koncepty kódování v simulovaném prostředí pro výuku STEM. Schéma sestavy hnacího ústrojí VEXcode VR, znázorňující součásti a strukturu hnacího ústrojí virtuálního robota, používaného ve výukových programech pro výuku principů kódování a robotiky ve vzdělávacím kontextu.
Booleovské bloky Vrátí podmínku jako pravdivou nebo nepravdivou a hodí se do všech bloků s šestihrannými (šestistrannými) vstupy pro ostatní bloky. Obrázek stisknutého tlačítka nárazníku VEXcode VR ilustrující interakci uživatele ve virtuálním programovacím prostředí pro výuku kódování a robotiky. Snímek obrazovky s výukovým programem VEXcode VR zobrazující virtuálního robota se zvýrazněným nárazníkem, který ukazuje akci, při které se má během programování počkat, dokud se nárazník nestiskne.
Reportér blokuje Hlásit hodnoty ve formě čísel a hodí se do všech bloků s oválnými vstupy pro jiné bloky. Diagram znázorňující koncept vzdálenosti ve VEXcode VR s virtuálním robotem a pozadím mřížky používaný k výuce principů kódování a robotiky ve vzdělávacím kontextu. Diagram znázorňující koncept kruhové vzdálenosti ve VEXcode VR, ukazující vztah mezi vzdáleností, rychlostí a časem pro programování virtuálních robotů ve vzdělávacím prostředí.
C bloky Opakujte blok(y) v nich nebo zkontrolujte, zda je podmínka pravdivá nebo nepravdivá. Jsou tvarovány tak, aby připevnily bloky nad, pod nebo uvnitř. Opakovat If_bumper

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: