Použití tiskové konzoly ve VEXcode VR

Print Console umožňuje uživateli zobrazovat zprávy, hlásit hodnoty senzorů nebo prezentovat data z projektů VEXcode VR. Print Console také umožňuje uživatelům ukládat tiskové výstupy jako textový soubor.

Tiskovou konzoli lze také použít k zobrazení informací o procesu, poskytující vizuální podněty, které umožňují uživateli vidět, co se děje v projektu VEXcode VR v konkrétním okamžiku , čímž se vytvoří vizuální spojení mezi projektem a akcemi robot VR.


Jak otevřít konzoli pro tisk

Panel konzole pro tisk se otevírá pod pracovním prostorem ve VEXcode VR

Print Console se nachází na displeji VR Monitor. Chcete-li otevřít Print Console, vyberte ikonu Monitor Display vedle položky Help.

Pracovní prostor VEXcode VR zobrazující konzoli pro tisk vedle oblasti projektu a virtuálního robota

Po výběru se otevře obrazovka monitoru. Tisková konzole je dole.


Jak používat konzoli pro tisk v projektu

Bloky Look, které spouštějí konzoli pro tisk

Pracovní prostor VEXcode VR s otevřenou konzolí Print Console zobrazující výstupní zprávy z projektu

Bloky Specialized Look se používají v projektu VEXcode VR ke spuštění tiskové konzoly. Tyto bloky tisknou slova, čísla, hlášené hodnoty z proměnných, výpočet operátora nebo hodnoty hlášené ze senzoru nebo zařízení.

Funkce nápovědy ve VEXcode VR poskytuje další informace o těchto a dalších programovacích blocích. Informace o přístupu k funkci nápovědy naleznete v tomtočlánku.

Použití bloků vzhledu s konzolí Print v projektu

VR projekt VEXcode s použitím bloků Look k tisku textu do Print Console

Pomocí bloků Look v rámci projektu můžete vytisknout zprávu nebo zobrazit data v tiskové konzole. Chcete-li použít tiskové bloky, vyberte požadovaný blok vzhledu a přidejte jej do projektu.

Tisk bloku v projektu VEXcode VR s otevřenou konzolí pro tisk zobrazující výstup

Spusťte projekt výběrem „Start“ na panelu nástrojů VEXcode VR.

Konzole pro tisk otevřená pod pracovním prostorem VEXcode VR zobrazující výstup projektu

Jakmile je vybráno „Start“, projekt se spustí a text „Print“ nebo naprogramované hodnoty se objeví v tiskové konzole, jak je diktováno projektem VEXcode VR.


Vymazat řádky v tiskové konzole

Konzole pro tisk zobrazuje výstup projektu v pracovním prostoru VEXcode VR

Existují dva způsoby, jak vymazat všechny informace z tiskové konzoly. První způsob, jak zcela vymazat veškerý text, je vybrat tlačítko „Vymazat“ v pravé dolní části Konzoly tisku.

VEXcode VR blokuje projekt, který do tiskové konzole vytiskne „Hello“ a „Goodbye“.

Dalším způsobem, jak vymazat tiskovou konzolu, je použít blok Vymazat všechny řádky. Přidejte do projektu blok Vymazat všechny řádky , abyste odstranili všechny řádky v tiskové konzole. V tomto projektu se na tiskové konzoli vytiskne „Ahoj“. Po 5 sekundách budou všechny řádky vymazány. Poté se na tiskové konzoli vytiskne „Sbohem“.


Uložte z tiskové konzoly

Konzole pro tisk zobrazuje výstup programu vedle projektu VR bloků VEXcode

Je snadné uložit informace z tiskové konzoly do vašeho zařízení. Chcete-li uložit veškerý text jako soubor .txt , vyberte v pravé dolní části tiskové konzoly „Uložit“.

Tlačítko Otevřít konzoli pro tisk ve VEXcode VR

Jakmile vyberete tlačítko „Uložit“, soubor se automaticky uloží do složky Stažené soubory ve vašem zařízení jako soubor .txt .

Poznámka: Soubor neukládá vytištěné barvy.


Ukázkové projekty pomocí tiskové konzoly

Hlásit hodnoty proměnných a data v projektu

Tiskovou konzoli lze použít k vykazování hodnot proměnných v jednotlivých okamžicích v rámci projektu. Pomocí tiskové konzoly vytiskněte hodnotu „myVariable“ nebo ukažte, kolikrát projekt prochází smyčkou.

Příklad vykazování hodnot proměnných v projektu naleznete v části Používání monitorovacího okna v článku Applied Math - Educator Resources - VEXcode VR.

Hlásit hodnoty snímání a data v projektu

Blokuje tisk „Ahoj“ a „Nashledanou“ projektu do tiskové konzole.

Konzole pro tisk otevřená pod pracovním prostorem VEXcode VR zobrazující výstup projektu

Data zachycená tiskovou konzolí umožňují uživateli vidět cenné informace o procesech projektu, včetně umístění VR robota a informací o senzorech. Když je spuštěn blok Tisk , lze jej naprogramovat tak, aby zobrazoval informace zachycené v daném okamžiku.

V následujícím projektu Print Console zobrazuje informace hlášené senzory VR Robot, jak je předepsáno bloky Look a Sensing v rámci projektu. Tyto informace zahrnují změny, které senzor vzdálenosti zachycuje v diskrétních okamžicích, když projekt běží: čas v sekundách, poloha Y a vzdálenost, kterou VR robot urazí v mm.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: