Funkce Project Stepping poskytuje uživateli důležité vizuální vodítka, které pomáhají řešit problémy nebo lépe porozumět toku projektu. Když je spuštěn projekt, VR Robot poběží podle pokynů, ale nemusí to být tak, jak uživatel zamýšlel. Možnost vidět bloky, které se provádějí po jednom kroku, dává uživateli lepší představu o tom, které bloky mohou chybu způsobovat.
Jak používat funkci krokování projektu
Vyberte tlačítko kroku umístěné v pravé horní části panelu nástrojů VEXcode VR.
Po výběru se kolem bloku „při spuštění“ objeví zelené zvýraznění, které označuje, kde program začíná, a poté se okamžitě přesune ke zvýraznění prvního bloku v zásobníku. Zvýraznění zůstane na prvním bloku po „při spuštění“, dokud znovu nezvolíte tlačítko krok.
Opětovným výběrem tlačítka kroku spustíte zvýrazněný blok. Po provedení bloku se zvýrazní další blok.
Pokračujte v používání tlačítka krok k procházení projektu jeden blok po druhém.
Ladění pomocí funkce Project Stepping
Funkce Project Stepping zpomaluje tok projektu a poskytuje okamžitou vizuální zpětnou vazbu. To umožňuje uživateli projít projektem jeden blok po druhém, aby sledoval chování a opravoval chyby.
V tomto příkladu je záměrem, aby robot VR nakreslil čtverec (jeďte vpřed o 800 mm a otočte se doprava o 90 stupňů, 4krát vytvořte čtverec). V projektu je však chybný obrat.
Spusťte projekt krok za krokem pomocí funkce Project Stepping, dokud nezjistíte chybu.
Opravte chybu.
Poté spusťte projekt znovu od začátku pomocí funkce Project Stepping. Tento postup opakujte, dokud projekt správně nepoběží.