Použití mých bloků ve VEXcode VR

Moje bloky jsou jednou z kategorií bloků v rámci VEXcode VR. Některé další kategorie zahrnují Magnet, Vzhled, Snímání a Proměnné. Moje bloky se používají k vytvoření posloupnosti bloků, které lze v projektu použít vícekrát.


Jak vyrobit blok

Kategorie Moje bloky vybraná v paletě Bloky

Vyberte „Vytvořit blok“ z kategorie Moje bloky.

Můj zásobník bloků zobrazující volání vlastního bloku ve VR projektu VEXcode

Přejmenujte blok zadáním do pole „Název bloku“ a poté vyberte „OK“.


Jak přizpůsobit blok

Přidat vstup (číslo)

Pracovní prostor VEXcode VR s definicí Vlastního bloku a vlastním blokem přidaným do zásobníku projektů

Vyberte možnost „Přidat vstup (číslo)“ na obrazovce „Vytvořit blok (Náhled)“. Přejmenujte vstup zadáním do pole „Číslo“ a poté vyberte „OK“.

Přidat vstup (boolean)

Nabídka Moje bloky s vlastním blokem „Vjeďte do čtverce“ dostupným pro použití ve VEXcode VR

Vyberte možnost „Add an Input (Boolean)“ z obrazovky „Make a Block (Preview)“. Přejmenujte vstup zadáním do pole „Boolean“ a poté vyberte „OK“.

Přidat štítek

Tlačítko Moje bloky používané k vytváření vlastních bloků ve VEXcode VR

Vyberte možnost „Přidat štítek“ na obrazovce „Vytvořit blok (Náhled)“. Přejmenujte štítek zadáním do pole „Text štítku“ a poté vyberte „OK“.

Kombinace vstupů a popisků

Můj blok se vstupy pro rychlost a vzdálenost v paletě bloků VEXcode VR

Kombinujte vstupy a štítky dohromady, abyste vytvořili sekvenci bloků.


Jak odstranit vstupy / popisky

Smazat vybraný vstup z nabídky nastavení Můj blok

Chcete-li odstranit vstup nebo štítek, vyberte ikonu „Vymazat“ v horní části vstupu nebo štítku, který chcete odstranit.


Jak používat blok Define

Pracovní prostor VEXcode VR s funkcí My Blocks, která organizuje vlastní sekvenci do opakovaně použitelných bloků

Parametr lze nyní použít z bloku „Definovat“, jakmile je vytvořen.

Bloky zobrazující definici Můj blok s příkazy pro spuštění pera, jízdu a otáčení pro VR robota

Připojte další bloky k bloku „Definovat“.

Přidání číselného bloku jako vstupu do parametru My Block ve VEXcode VR

Použijte parametry z bloku „Definovat“.

Paleta Moje bloky s dostupným vlastním blokem Nakresli čtverec

Použijte „Můj blok“ připojený k bloku „Při spuštění“.


Jak používat mé bloky

Příklad kreslení čtverců

V tomto příkladu robot použije Moje bloky k:

  • Posun vpřed 200 mm
  • Černým perem nakreslete čtverec o velikosti 300 mm
  • Otočte se doprava na 25 stupňů
  • Červeným perem nakreslete čtverec 500 mm

Blok klobouku „Definovat“ rozkládá proceduru. V následujícím příkladu tento blok klobouku „Definovat“ rozděluje bloky použité k nakreslení čtverce určitým počtem opakování. Přetáhněte argumenty z bloku define, které se mají použít v rámci bloků, jak je znázorněno v tomto videu.

Jakmile je blok „Define“ nastaven, nově vytvořený blok lze nyní přetáhnout a přidat do bloku „When Started“ pro nastavení parametrů, jak je znázorněno v tomto videu.

Projekt VEXcode VR s využitím funkce My Block pro opakování příkazů pro kreslení dvou čtverců pomocí nástroje pero

Jakmile jsou parametry změněny, projekt je připraven ke spuštění Start.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: