Použití poznámek v projektu VEXcode VR Blocks

Zde je několik základních způsobů, jak spravovat poznámky v projektech.


Přidání poznámky k projektu

Snímek obrazovky funkce 'Přidat poznámku' ve VEXcode VR, zobrazující prvek uživatelského rozhraní pro přidávání poznámek k projektům kódování, navržený pro zlepšení učení a organizace ve virtuálním programovacím prostředí.

Klepněte pravým tlačítkem nebo dlouze stiskněte kdekoli v pracovním prostoru a vyberte možnost Přidat poznámku.

Snímek obrazovky výukového rozhraní VEXcode VR zobrazující blokové kódovací prostředí pro programování virtuálního robota, které má uživatelům pomoci naučit se koncepty kódování a principy robotiky.

Poté do poznámky napište libovolný text, čísla nebo symboly.

  • Chcete-li napsat víceřádkovou poznámku, stiskněte klávesu 'Enter' nebo 'Return'.
  • Po dokončení poznámky vyberte kdekoli v pracovním prostoru.

Sbalení poznámek

Ikona horní šipky označující navigaci nebo pokrok ve výukových programech VEXcode VR pro výuku konceptů kódování prostřednictvím virtuálního programovacího prostředí robota.

Poznámku můžete sbalit výběrem šipky dolů na horním okraji.

Snímek obrazovky se sbalenou poznámkou ve VEXcode VR, ilustrující rozhraní pro kódování konceptů v prostředí virtuálního robota, navržený pro výukové programy ve STEM. 

Tím se poznámka sbalí.


Pohybující se poznámky

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR zobrazující funkci 'Margin of Note', která uživatelům poskytuje tipy pro kódování a pokyny pro programování virtuálního robota v online prostředí.

Poznámku můžete přesunout výběrem horního okraje a přetažením. 


Mazání poznámek

Snímek obrazovky dialogu potvrzení smazání poznámky ve VEXcode VR, zobrazující možnosti potvrzení nebo zrušení smazání poznámky, ilustrující uživatelské rozhraní pro správu poznámek v programovacím prostředí.

Libovolnou poznámku můžete smazat výběrem 'X' v pravé horní části poznámky.

Snímek obrazovky nabídky Odstranit ve VEXcode VR, zobrazující možnosti odstranění bloků nebo prvků kódu v programovacím rozhraní, navržený tak, aby uživatelům pomohl efektivně řídit jejich projekty kódování. 

Poznámku můžete také smazat tak, že na ni kliknete pravým tlačítkem nebo na ni dlouze stisknete a vyberete 'Smazat'.


Duplikování poznámek

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR zobrazující duplicitní možnost nabídky v prostředí kódování ilustrující funkce pro programování virtuálního robota v části Výukové programy.

Poznámku můžete duplikovat kliknutím pravým tlačítkem nebo dlouhým stisknutím a výběrem možnosti Duplikovat.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: