Stavba pasivních manipulátorů V5

Pasivní manipulátory nemají žádné akční členy, nebo jinými slovy, neexistuje žádný motor nebo pneumatický válec, který je přímo připojen k manipulátoru. Pravidla mnoha robotických her zahrnují omezení počtu motorů a/nebo množství pneumatického zásobníku vzduchu, který může robot vlastnit. Konstrukce pasivního manipulátoru umožňuje použití aktuátorů robota pro další funkce. Pasivní manipulátory se pohybují připojením k hnacímu ústrojí nebo jinému aktivnímu manipulátoru. Mohou také obsahovat uloženou energii z gumiček nebo latexových hadiček. Pasivní manipulátory mohou být jedny z nejjednodušších a nejrychlejších typů manipulátorů na sestavení, ačkoli mohou být velmi složité s ručním uvolněním a mechanismy pro opětovné nastavení. Některé příklady pasivních manipulátorů, které lze použít k hraní robotické hry, zahrnují:

Pluhy

Pasivní pluh
Je zobrazen hnací ústrojí V5 s připojenou konstrukcí pasivního pluhu, jak tlačí figurky s míčem na hřišti.

Pluhy jsou snad nejjednodušší a nejrychlejší ze všech manipulátorů. Pluhy jsou obvykle připojeny k hnacímu ústrojí a jejich funkcemi je obvykle posouvání herních prvků a/nebo zabránění robotovi, aby najel na herní prvky a stal se nehybným.

Některé části, které lze použít k sestavení pluhu, zahrnují konstrukční kov a polykarbonátový plech. Odstupy se často také používají k vysunutí z pluhu, aby pomohly nasměrovat herní kusy.

 

Vidličky a lopatky (typy pasivních drápů)

Vidličky a naběračky jsou obvykle připevněny k paži a jsou obvykle navrženy tak, aby vklouzly pod herní prvky, aby je mohly sebrat. Vidličky a lopatky lze rychle a snadno sestavit. I když mohou být složité, jako je sestava, kterou lze vložit do herního prvku Ring a má mechanismus ručního zvednutí a uvolnění, nebo vlastní polykarbonátový list, který je tvarován tak, aby zvedl a uvolnil herní prvek Kužel.

K montáži vidliček a naběraček se běžně používají konstrukční kovy, polykarbonátové desky a podpěry.

Odběr vzorku pomocí destiček Odběr vzorku pomocí distančních sloupků
Robot V5 s naběračkou vyrobenou z desek připevněných na konci robotického ramene. Robot V5 s naběračkou vyrobenou z distančních dílů připevněných k konci robotického ramene.

Štíty

Ukázkový štít herní figurky
Robot V5 se štíty připevněnými po stranách jeho robotického ramene, které chrání mechaniku před herními figurkami.

Hry často obsahují pravidlo omezující počet herních prvků, které může robot vlastnit. V tomto případě, pokud herní prvek spadne na robota, může to omezit jeho hru. I když neexistuje pravidlo držení, pokud herní figurka spadne na robota a pod paži, může to být problém.  Štíty jsou navrženy tak, aby udržely herní prvky mimo robota.

Existuje mnoho možností pro díly/materiály, které lze použít k sestavení štítu pro robota. Některé tuhé možnosti zahrnují kovovou tyč, kovovou desku a polykarbonátovou desku. Některé flexibilní možnosti zahrnují gumičky, latexové hadičky, zipy, protiskluzovou podložku, VELCRO® značku ONE-WRAP® a pravidla VEX Robotics Competition v současnosti povolují 1/8” (nebo místní metrický ekvivalent) pletené nylonové lano.

Některé robotické hry mají pravidlo zapletení. Pokud je tomu tak, je třeba při navrhování štítu, který používá pružný materiál, zvážit další úvahy.

Hra Piece Slides

Ukázkový slajd herních prvků
Robot V5 s mechanismem Slide, který dokáže sbírat herní figurky pomocí motorů, ozubených kol a řetězových článků ve spojení s pasivním mechanismem Slide.

Skluzavky herních kousků jsou obvykle kombinovány s aktivním manipulátorem, jako je válečková čelist, válečkový příjem nebo dopravní pás. Aktivní sání obvykle tlačí herní kusy nahoru po skluzavce. Poté jsou hrací figurky vstřeleny do branky tak, že sání obrátí svůj směr, nebo se vychýlí z cesty a figurky se vysunou.

Konstrukční kov a polykarbonátová deska se běžně používají k sestavení skluzavek herních prvků.

Kombinace aktivního manipulátoru a šoupátka může vyžadovat více času a plánování než pasivní manipulátory, které byly dříve diskutovány.

Expanzní zóny

Mnoho robotických her má maximální velikost (délku, šířku a výšku), kterou může mít robot na začátku zápasu, ale poté umožní robotovi, aby se po začátku zápasu roztáhl. Tyto expanzní zóny lze použít s pohony, které jsou v extrémním případě někdy označovány jako WallBots. Expanzní zóny hnacího ústrojí mohou být tak jednoduché jako druhá sada kol, která se otočí dolů a zapadnou na místo, čímž se rozšíří půdorys robota a zabrání se jeho převrácení při zvedání předmětů.

Zóna expanze vzorku
Příklad mechanismu rozšiřovací zóny V5, který může v případě potřeby výrazně zvětšit svou velikost pomocí kloubového mechanismu.

Rozšíření zón v hnacích ústrojích může využít všesměrový pohon k rozšíření podvozku o jednu stranu pohonu pohybující se do strany v opačném směru od druhé strany.

Expanzní zóny lze také použít v manipulátorech, jako jsou drápy, paže, výtahy, skluzavky hracích prvků, pluhy atd. Pasivní expanzní zóny často obsahují uloženou energii z natažených gumiček nebo latexových hadiček nebo využívají potenciální energii z gravitace. Tyto expanzní zóny lze vyklopit pomocí kloubového bodu nebo lineárně rozšířit pomocí nůžkové sestavy nebo pomocí acetalových posuvných vozíků a lineárních posuvných drah ze sady lineárního pohybu.

Expanzní zóny mohou někdy vyžadovat spoušť a/nebo uzamykací mechanismus. Spouště mohou být navrženy z věcí, jako je krátká zipová kravata umístěná v otvoru konstrukčního kovu. Kravata na zip se vytáhne, když se rameno zvedne, čímž se uvolní sestava. Uzamykací mechanismy mohou být navrženy z věcí, jako jsou hřídele nebo šrouby, které zapadnou/zasunou do konstrukčního kovového otvoru, zářez vyříznutý do kusu kovové tyče, který se zachytí na šroub/hřídel, nebo západka navijáku a ozubené kolo navijáku z navijáku a kladkový kit.

Úspěšné sestavení rozšiřujících zón bude s největší pravděpodobností vyžadovat delší čas a plánování.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: