The VEX Visual Studio Code Extension has replaced VEXcode Pro V5, which is now end-of-life.
VEXcode Blocks and VEXcode Text remain actively developed and supported for all VEX platforms.
Úplně základní program V5 Text musí obsahovat následující základní programovou strukturu:
#include "vex.h"
pomocí jmenného prostoru vex;
vex::mozek Mozek;
int main() {
// segmenty kódu jdou sem
return 0;
}
ALE:
Když pro vás IDE V5 vytvoří projekt, ve výchozím nastavení vytvoří soubor s názvem robot-config.h. Tento soubor již obsahuje následující: mozek mozek;
Proto byste neměli ve svém kódu znovu deklarovat další instanci „Brain“. Všechny níže uvedené ukázky předpokládají následující nastavení šablony:
Rozsah:Tento dokument se bude zabývat primitivními datovými typy, základy jejich použití a také upozorněním na běžné chyby.
- Jaké jsou holé základy při vytváření proměnných
- Co potřebujete vědět o proměnných pro jiná reálná čísla
- Proč nelze změnit proměnnou?
- Správné použití booleovského typu
- Proč jsou některé proměnné mimo {...} a některé uvnitř {...}
- Kardinální pravidla ve jménech proměnných
- Nejlepší postup pro deklaraci globálních a místních proměnných