Použití šablony soutěže bloků ve VEXcode V5

Soutěžní šablona je příkladem projektu, který již obsahuje bloky pro komunikaci s Field Control System během soutěží, zajišťuje, že bloky jsou v souladu s předpisy na hřišti, a pomáhá při sestavování projektů, aby se předešlo komplikacím a diskvalifikaci ("soutěž" odkazuje na událost VRC pomocí oficiálního hardwaru pro řízení pole).  


Otevřete soutěžní šablonu ze stránky Příklady

Snímek obrazovky výukového rozhraní V5 Blocks, které ukazuje různé programovací bloky a možnosti kódování projektů robotiky VEX.


Snímek obrazovky programovacího rozhraní VEX V5 Blocks, předvádějící různé programovací bloky a jejich uspořádání pro výukové programy.


Tři části šablony: Předautonomní, Autonomní režim a Řízení řidiče

Snímek obrazovky programovacího rozhraní Vex V5 Blocks, ukazující různé programovací bloky a jejich uspořádání pro účely výukového programu.

Poznámka: Aby váš projekt fungoval v soutěži, musíte ve svém projektu ponechat tyto bloky klobouků. Bloky klobouků lze pohybovat, ale musí zůstat někde v projektu. Vytvářejte hromádky z těchto bloků klobouků.


Použijte blok Při spuštění pro jakékoli předautonomní nastavení

Snímek obrazovky programovacího rozhraní V5 Blocks, představující různé programovací bloky a možnosti dostupné uživatelům pro vytváření a přizpůsobení jejich robotických projektů.

Kloboukový blok „Při spuštění“ se používá pro jakékoli nastavení, které může váš robot potřebovat, jako je kalibrace gyra, nastavení proměnných nebo jiná nastavení zařízení. Tyto bloky se spustí okamžitě po spuštění projektu, než začne autonomní část zápasu.

Poznámka: Pokud není potřeba žádné nastavení, může zásobník „When Started“ zůstat prázdný.


Když autonomní

Diagram znázorňující různé bloky používané ve výukových programech robotiky V5, ukazující jejich funkce a propojení pro vzdělávací účely.

Blok klobouku „When Autonomous“ se používá k ovládání vašeho robota během autonomní části zápasu VRC. Bloky připojené k tomuto zásobníku poběží, když zápas začne autonomní období.

Poznámka: Pokud není požadována žádná autonomní rutina, může zůstat zásobník „When Autonomous“ prázdný.


Když Driver Control 

Snímek obrazovky programovacího rozhraní VEX V5 Blocks, ukazující různé programovací bloky a jejich uspořádání pro vytvoření řídicího programu robota, jako součást sekce Blocks Tutorials.

Blok klobouku „When Driver Control“ se používá k ovládání vašeho robota během části ovládání řidičem zápasu VRC.  Bloky připojené k tomuto zásobníku se spustí, když zápas začne období kontroly ovladače.

Poznámka: Smyčka „navždy“ je zobrazena výše, protože většina uživatelů umístí do tohoto zásobníku podmíněné C-bloky, aby reagovaly na vstup z ovladače V5.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: