Procvičování virtuálních řidičských dovedností V5

Virtuální soutěž v robotice VEX V5 vám umožňuje připojit ovladač VEX V5 k počítači a procvičovat si závodní dovednosti. Tento článek se zabývá dostupnými možnostmi a nastaveními procvičování.

Poznámka:Virtuální řidičské dovednosti jsou k dispozici pouze v prohlížeči Chrome.


Hraní virtuálního tréninkového zápasu řidičských dovedností

Získejte přístup k virtuálnímu testu dovedností v řízení pro robotickou soutěž VEX V5 zde.

Než začnete, ujistěte se, že je váš ovladač VEX V5 připojen k aplikaci Virtual Driving Skills a že máte připraven klíč Virtual Skills Key.

Stránka V5 Virtuální řidičské dovednosti zobrazující zelený stav připojení ovladače v levém horním rohu, čtyři možnosti jízdního režimu v pravém horním rohu a pole Přepsání nácviku řidičských dovedností níže s Hrdinským robotem na startovní pozici s přednačtením a tlačítky pro ovládání rozhraní kolem hřiště.

Jakmile se přihlásíte pomocí svého virtuálního klíče dovedností a připojíte ovladač VEX V5, je virtuální tréninkový zápas dovedností v řízení připraven ke hře. Stav ovladače se zobrazí zeleně a v levém horním rohu se zobrazí Připojeno a Hrdina Bot bude ve výchozí pozici.

Detailní pohled na levý dolní roh okna procvičování řidičských dovedností s tlačítkem Přehrát, bílým trojúhelníkem směřujícím doprava, zvýrazněným mezi tlačítkem umístění a tlačítkem Obnovit.

Chcete-li spustit zápas, stiskněte tlačítko Play v levém dolním rohu.

Okno tréninku řidičských dovedností s velkou číslicí 2 uprostřed, která zobrazuje odpočet do začátku zápasu.

Uprostřed obrazovky se zobrazí odpočet, který vám umožní připravit se na zahájení jízdy pomocí ovladače.

Detailní pohled na pravý horní roh okna tréninku řidičských dovedností zobrazující zbývající čas zápasu. Na začátku zápasu je zobrazena 1 minuta.

Během zápasu se v pravém horním rohu okna zobrazuje zbývající čas.

Detailní pohled na levý horní roh okna řidičských dovedností zobrazující aktualizaci skóre v reálném čase během hraní zápasu. Skóre zní 5 bodů.

Během zápasu se vaše skóre bude aktualizovat v levém horním rohu.

Stejná tlačítka v levém dolním rohu, nyní s znakem stop místo tlačítka Přehrát.

Chcete-li ukončit zápas před vypršením času, vyberte tlačítkoStopv levém dolním rohu. 

Obrazovka na konci zápasu zobrazující výsledky tréninku pro číslo týmu a registrovaný název týmu. Skóre zní 5 bodů. Tlačítko Opakovat v dolní části obrazovky je zvýrazněno.

Na konci zápasu se zobrazí název vašeho týmu a konečné skóre. Vyberte Opakovat pro zavření tohoto okna a resetování pole. Vyberte X v levém horním rohu pro zavření okna bez resetování pole.

Detailní pohled na levý dolní roh okna Řidičské dovednosti s tlačítkem Reset, bílou kruhovou šipkou. Tlačítko Reset se nachází pod tlačítkem Přehrát.

Tlačítko Reset v levém dolním rohu lze také použít k resetování rozvržení pole.


Výběr režimu řízení

V pravém horním rohu okna pro procvičování řidičských dovedností je v červeném rámečku zobrazena oblast pro výběr jízdního režimu. Aktuálně je vybrána možnost Tanková jízda a možnosti Levá herna, Pravá herna a Rozdělená herna jsou zobrazeny v řádku.

Nad oknem Virtuálního procvičování řidičských dovedností uvidíte možnosti výběru režimu jízdy.

Detailní pohled na možnosti režimu jízdy s vybraným režimem Tank Drive. Další tři možnosti jsou vpravo a čtou se Levá pasáž, Pravá pasáž a Rozdělená pasáž.

Vybraný režim jízdy se zobrazí tmavě modře a kolem ikony bude modrá čára.

Vyberte název režimu jízdy, chcete-li změnit konfiguraci.

Každý režim jízdy mění způsob, jakým joysticky ovladače ovládají pohyb hnacího ústrojí robota.

  • Pohon tanku — Levý joystick ovládá levý motor a pravý joystick ovládá pravý motor.
  • Levá arkáda — Veškerý pohyb (vpřed, vzad, vlevo a vpravo) se ovládá levým joystickem.
  • Pravá arkáda — Veškerý pohyb (vpřed, vzad, vlevo a vpravo) se ovládá pravým joystickem.
  • Rozdělená arkáda — Levý joystick ovládá pohyb vpřed a vzad, zatímco pravý joystick ovládá zatáčení vlevo a vpravo.

Další nastavení

Možnosti fotoaparátu

V sekci Virtuální jízdní dovednosti jsou zvýrazněny čtyři možnosti kamery. Ikona stanoviště řidiče, ikona kamery na oběžné dráze, ikona shora dolů a ikona honičky

Možnosti kamery pro dané hřiště se nacházejí v pravém dolním rohu okna Virtuálního tréninku řidičských dovedností.

  • Ikona stanoviště řidiče — Změní pohled kamery na perspektivu řidiče.
  • Ikona kamery na oběžné dráze —Poskytuje přehled o celém poli.
  • Ikona shora dolů —Umístí kameru přímo nad hřiště.
  • Ikona honičky — Sleduje robota zezadu.

Konfigurace robota

Chcete-li změnit rychlosti robota a mapování tlačítek motoru, přejděte dolů do sekce Konfigurace robota.

Zobrazený je Hero Bot Flex se šipkami směřujícími dopředu pod úchyt mezi předními dvěma koly a dozadu vycentrovanými mezi zadními koly, s hnacími motory a posuvníkem a textovým polem pro nastavení maximálního limitu rychlosti od 0 do 100 %.

Sekce Pohonné motory umožňuje upravit maximální rychlost Hero Bot pomocí posuvníku nebo zadáním konkrétní hodnoty do textového pole.

Flexův dráp s oboustrannou šipkou označující směr otevírání a zavírání. Pod ním je uveden nápis Claw Motor s posuvníky pro omezení rychlosti a textovým polem a mapování ovladače s rozbalovacími možnostmi pro Claw Close a Claw Open.

Sekce Claw Motor umožňuje nastavit maximální rychlost pro Claw Motor a přiřadit tlačítka ovladače pro ovládání Claw Motoru.

Upravte rychlost pomocí posuvníku nebo zadáním hodnoty do textového pole.

Změňte tlačítka ovladače výběrem rozbalovacích nabídek vedle možností Zavřít dráp a Otevřít dráp a vyberte si preferovaná tlačítka.

Ohněte se se zvednutou paží a šipkou na obou koncích, která ukazuje směr zvedání a spouštění paže. Pod ním se píše Arm Motor s posuvníky pro omezení rychlosti a textovým polem a mapováním ovladače s rozbalovacími nabídkami pro Arm Up a Arm Down.

Sekce Motor ramene umožňuje nastavit maximální rychlost motoru ramene a přiřadit tlačítka ovladače k ​​ovládání ramene.

Rychlost upravte pomocí posuvníku nebo zadáním hodnoty do textového pole.

Změňte tlačítka ovladače výběrem rozbalovacích nabídek vedle možností Zapnutí/vypnutí a Zapnutí/vypnutí a vyberte preferovaná tlačítka.

Zátěže v zápase

Kuželky a kelímky můžete do nakladače na hřišti přidat pomocí tlačítek pro načtení shody.

Sekce Shoda zátěží na pravé straně okna pro procvičování jízdních dovedností zobrazující tlačítka pro kolíky a misky v různých orientacích.

Vyberte čep nebo misku v požadované barvě a orientaci a přidejte ji do zóny zatížení. Můžete přidat najednou jeden špendlík (buď červenožlutý, nebo modrožlutý) a jeden kelímek (buď v průhledné, nebo zakryté orientaci).

Snímek obrazovky pole s červenožlutým špendlíkem uvnitř kelímku v nakladači v červené nakládací zóně.

Po výběru bude kolík a/nebo miska přidána do zavaděče v zóně načítání odpovídající vybrané barvě. Nebudete moci přidat další zápasový náklad, dokud si tento neseberete.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: