Navigace pomocí klávesnice ve VEXcode IQ na Windows (experimentální)

VEXcode nabízí režim pouze na klávesnici pro vytváření a úpravu projektů Blocks. Tato příručka obsahuje základní klávesové příkazy pro navigaci v rozhraní, manipulaci s bloky a úpravu parametrů ve VEXcode.

Režim pouze s klávesnicí je v současné době ve své experimentální fázi. Uživatelé se mohou občas setkat s nesrovnalostmi, protože náš vývojový tým tuto funkci aktivně vylepšuje a vylepšuje.

Aktuální bloky nejsou kompatibilní s režimem pouze s klávesnicí:

  • Spínací bloky
  • Nové proměnné nebo Moje bloky nelze vytvářet v režimu pouze s klávesnicí.

Povolit navigaci pomocí klávesnice

Snímek obrazovky výukového rozhraní VEX IQ Blocks, které ukazuje programovací bloky a možnosti pro stavbu a ovládání robotů VEX IQ, zaměřené na pedagogy a studenty v oblasti robotického vzdělávání.

Chcete-li povolit navigaci pomocí klávesnice, stiskněte současně klávesy Shift + Ctrl + k. Když je povolena navigace pomocí klávesnice, zvýrazní se blok, který je na pracovní ploše nejvýše.

Chcete-li zakázat navigaci pomocí klávesnice, stiskněte znovuShift + Ctrl + k.

Přidat blok z panelu nástrojů

Snímek obrazovky výukového rozhraní VEX IQ Blocks, předvádějící programovací bloky a prvky kódování pro vzdělávací robotiku, navržený tak, aby pomohl začátečníkům naučit se VEXcode IQ a zlepšit jejich robotické dovednosti.

1. Stiskněte T na klávesnici a poté stisknutím S otevřete Toolbox. Použijte S k procházení dolů a W k procházení kategoriemi bloků v panelu nástrojů.

Diagram znázorňující programovací rozhraní VEX IQ Blocks znázorňující různé programovací bloky a jejich funkce, které jsou navrženy tak, aby pomáhaly pedagogům a studentům učit se koncepty robotiky prostřednictvím vizuálního programování.

2. Přejděte do části obsahující blok, který chcete přidat do pracovního prostoru.

Snímek obrazovky výukového rozhraní VEX IQ Blocks, které ukazuje programovací bloky a možnosti pro stavbu a ovládání robotů, zaměřené na vzdělávací účely pro začátečníky v robotice.

3. Stisknutím D se přesunete z posuvníku Toolbox na Bloky. Poté stiskněte S , dokud nedosáhnete požadovaného bloku.

Snímek obrazovky výukového rozhraní VEX IQ Blocks, předvádějící programovací bloky a možnosti pro stavbu a ovládání robotů, určené pro vzdělávací účely a začínající nadšence do robotiky.

4. StiskněteZadejte pro přidání bloku do pracovního prostoru.

Změňte místo přidávání bloků na pracovní plochu

Umístění, kam se přidávají bloky do pracovního prostoru, lze změnit takto:

Diagram znázorňující programovací rozhraní VEX IQ Blocks, ukazující různé programovací bloky a jejich funkce pro vzdělávací robotické projekty.

1. StisknutímA vyberte stoh.

Snímek obrazovky výukového rozhraní VEXcode IQ Blocks, předvádějící programovací bloky a možnosti pro robotiku VEX IQ, určené pro vzdělávací použití a začínající nadšence do robotiky.

2. Dalším stisknutímA přejděte na výběr kurzoru.

Snímek obrazovky výukového rozhraní VEX IQ Blocks, které ukazuje programovací bloky a možnosti pro vytváření robotických projektů, které mají pomoci pedagogům a studentům při výuce konceptů robotiky pomocí platformy VEX IQ.

3. PodržteShift a pomocí WASD (W aS pohyb nahoru a dolů, A aD pohyb doleva a doprava) přesuňte kurzor na místo, kam chcete umístit nový blok. být přidán.

Snímek obrazovky výukového rozhraní VEX IQ Blocks, které ukazuje programovací bloky a možnosti pro vytváření robotických projektů, které mají pomoci pedagogům a studentům naučit se koncepty robotiky a zlepšit jejich programovací dovednosti.

4. StiskněteZadejte pro uložení aktuální pozice kurzoru.

Snímek obrazovky výukového programu VEX IQ Blocks, který ukazuje programovací bloky a prvky rozhraní pro vytváření chování robotů, zaměřené na vzdělávací účely pro začátečníky v robotice.

5. Pomocí výše uvedených kroků procházejte panelem nástrojů a přidejte blok na pracovní plochu.

Připojte blok k zásobníku

Diagram znázorňující programovací rozhraní VEX IQ Blocks znázorňující různé programovací bloky a jejich funkce, které jsou navrženy tak, aby pomáhaly pedagogům a studentům učit se koncepty robotiky prostřednictvím vizuálního programování.

1. Stisknutím D přejděte do stohu.

Snímek obrazovky výukového rozhraní VEX IQ Blocks, předvádějící programovací bloky a možnosti pro stavbu a ovládání robotů, určené pro vzdělávací účely a začínající nadšence do robotiky.

2. Stiskněte W a S pro pohyb nahoru a dolů mezi bloky, dokud nedosáhnete požadovaného bodu připojení. StiskněteZadejte pro uložení bodu připojení.

V zásobníku se objeví modrá čára, která ukazuje, kde byl uložen bod připojení.

Diagram znázorňující programovací rozhraní VEX IQ Blocks, ukazující různé programovací bloky a jejich funkce pro vzdělávací robotické projekty.

3. Stisknutím A se vraťte k výběru bloku.

Snímek obrazovky výukového programu programování VEXcode IQ Blocks, který ukazuje různé kódovací bloky a jejich funkce, které uživatelům pomohou pochopit programovací koncepty pro platformu VEX IQ Robotics.

4. Pomocí W a S přejděte na blok, který chcete připojit.

Snímek obrazovky výukového rozhraní VEX IQ Blocks, předvádějící programovací bloky a prvky kódování navržené pro vzdělávací robotiku, zaměřené na začátečníky a pedagogy v komunitě VEX IQ.

5. Stisknutím i připevněte blok.

Snímek obrazovky výukového rozhraní VEX IQ Blocks, předvádějící programovací bloky používané pro vytváření chování robotů, zaměřené na začátečníky ve výuce robotiky.

Můžete vybrat bod připojení a připojit blok přímo z panelu nástrojů. Chcete-li označit bod vložení, postupujte podle výše uvedených kroků. Jakmile je označen, stisknutím Enter na libovolném bloku v panelu nástrojů jej v daném bodě připojíte.

Snímek obrazovky výukového rozhraní VEX IQ Blocks, které ukazuje programovací bloky a možnosti pro stavbu a ovládání robotů VEX IQ, navržené pro vzdělávací účely a začínající nadšence do robotiky.

Pokud vybraný blok není kompatibilní s označeným bodem připojení, bod připojení bude vyřazen. Místo toho bude blok přidán do pracovního prostoru ve výchozím umístění.

Oddělte bloky od zásobníku

Snímek obrazovky výukového programu VEXcode IQ Blocks ukazující programovací rozhraní s kódovými bloky pro ovládání robota VEX IQ, který ilustruje vzdělávací zdroje pro začátečníky v robotice.

1. Vyberte blok ve stohu, který chcete oddělit.

Snímek obrazovky výukového rozhraní VEX IQ Blocks, představující programovací bloky používané pro kódování robotů VEX IQ, navržené pro vzdělávací účely a začínající nadšence do robotiky.

2. StisknutímX odpojíte blok a všechny připojené bloky pod ním.

Upravit parametry bloku

Diagram znázorňující programovací rozhraní VEX IQ Blocks znázorňující různé programovací bloky a jejich funkce, které jsou navrženy tak, aby pomáhaly pedagogům a studentům učit se koncepty robotiky prostřednictvím vizuálního programování.

1. Stiskněte D pro vstup do bloku a přístup k jeho prvnímu parametru.

Snímek obrazovky výukového rozhraní VEX IQ Blocks, které ukazuje programovací bloky a možnosti pro stavbu a ovládání robotů VEX IQ, zaměřené na pedagogy a začátečníky v robotice.

2. Pomocí W a S procházejte parametry bloku.

Snímek obrazovky výukového rozhraní VEX IQ Blocks, předvádějící programovací bloky a nástroje pro stavbu a kódování robotů VEX IQ, zaměřené na vzdělávací účely pro začátečníky a pedagogy.

3. Stiskněte T na klávesnici a poté stisknutím S otevřete Toolbox. Pomocí S procházejte panelem nástrojů dolů a W nahoru.

Upravit text uvnitř bloku bez komentáře

Snímek obrazovky výukového rozhraní VEX IQ Blocks, které ukazuje programovací bloky a nástroje určené pro vzdělávací robotiku, zaměřené na začátečníky a pedagogy, aby lépe porozuměli platformě VEX IQ.

1. Chcete-li upravit text uvnitř bloku, přejděte na kruhové zvýraznění nalevo od textového pole.

Snímek obrazovky výukového rozhraní VEX IQ Blocks, které ukazuje programovací bloky a možnosti pro stavbu a ovládání robotů v rámci platformy VEX IQ, určené pro vzdělávací účely a začínající nadšence do robotiky.

2. StisknutímD přejděte do parametru textového pole.

Snímek obrazovky výukového rozhraní VEX IQ Blocks, představující programovací bloky pro výuku robotiky, určené pro začátečníky a pedagogy, aby lépe porozuměli platformě VEX IQ.

3. StisknutímS vyberte textové pole.

Snímek obrazovky výukového rozhraní VEX IQ Blocks, předvádějící programovací bloky používané pro kódování robotů VEX IQ, navržené tak, aby pomáhaly pedagogům a studentům učit se koncepty robotiky prostřednictvím vizuálního programování.

4. StisknutímD vyberte text.

Diagram znázorňující komponenty platformy VEX IQ Robotics a tok programování, uvedený v sekci Blocks Tutorials znalostní báze VEX IQ, zaměřený na vzdělávání začátečníků v robotice.

5. StiskněteZadejte a začněte psát do pole. Po dokončení stiskněteEscpro zrušení výběru textového pole.

Snímek obrazovky výukového rozhraní VEX IQ Blocks, předvádějící programovací bloky a možnosti pro stavbu a kódování robotů VEX IQ, zaměřené na vzdělávací účely pro začátečníky a pedagogy v robotice.

6. Stiskněte dvakrátA pro návrat k výběru parametru.

Upravit text uvnitř bloku komentářů

Snímek obrazovky výukového rozhraní VEX IQ Blocks, které ukazuje programovací bloky a možnosti pro stavbu a ovládání robotů VEX IQ, zaměřené na začátečníky a učitele v robotice.

1. Jakmile je vybrán zásobník, ve kterém je blok komentáře, stiskněte D a vyberte blok komentáře. 

Diagram znázorňující programovací rozhraní VEX IQ Blocks, ukazující různé programovací bloky a jejich funkce pro vzdělávací robotické projekty.

2. Dalším stisknutím D vyberte textové pole bloku komentářů.

Snímek obrazovky výukového rozhraní VEX IQ Blocks, které ukazuje programovací bloky a možnosti pro stavbu a ovládání robotů, určené pro vzdělávací použití začátečníky a učiteli v robotice.

3. Stiskněte Zadejte pro zahájení psaní a po dokončení stiskněte Esc pro uložení napsaného textu.

Poznámka: Stisknutím klávesy Enter zadáte do bloku komentářů veškerý text, který byl dříve v textovém poli.

Přidejte „a nečekejte“ na konec bloku

Snímek obrazovky výukového rozhraní VEX IQ Blocks, předvádějící programovací bloky a možnosti pro stavbu a ovládání robotů, zaměřené na vzdělávací použití pro začátečníky v robotice.

U každého bloku, který má na konci možnost „a nečekat“ (šipka), přejděte do parametrů bloku a procházejte parametry, dokud zvýraznění nezmizí. Stisknutím Enter povolíte možnost „a nečekat“. Opětovným stisknutímEnter jej deaktivujete.

Připojte bloky dovnitř jiných bloků

Diagram znázorňující programovací rozhraní VEX IQ Blocks znázorňující různé programovací bloky a jejich funkce, které jsou navrženy tak, aby pomáhaly pedagogům a studentům učit se koncepty robotiky prostřednictvím vizuálního programování.

1. StiskněteD pro vstup do parametrů bloku a pomocíSneboW procházejte parametry bloku, dokud se neobjeví zvýrazněný kruh vedle parametru, který chcete vyplnit blokem.

Diagram znázorňující programovací rozhraní VEX IQ Blocks, předvádějící různé programovací bloky a jejich funkce, navržený tak, aby pomohl pedagogům a studentům naučit se koncepty robotiky a zlepšit jejich programovací dovednosti pomocí VEXcode IQ.

2. StiskněteZadejte pro uložení tohoto parametru jako bodu připojení.

Snímek obrazovky rozhraní výukových programů VEX IQ Blocks, předvádějící programovací bloky pro vzdělávací projekty robotiky, navržené tak, aby pomáhaly začátečníkům učit se VEXcode IQ a zlepšovat jejich robotické dovednosti.

3. Pomocí výše uvedených kroků procházejte panelem nástrojů a vyberte blok, který chcete vložit do parametru. Stiskněte a vložte do bloku.

Spusťte a zastavte projekt

Snímek obrazovky výukového rozhraní VEX IQ Blocks, které ukazuje programovací bloky a možnosti pro stavbu a ovládání robotů, navržené tak, aby pomáhalo pedagogům a studentům při učení konceptů robotiky.

Jakmile dokončíte kódování projektu, můžete projekt aktivovat pomocí klávesových zkratek:

  • Ctrl + Enter spustí projekt.
  • Ctrl + e zastaví běžící projekt.
  • Ctrl + h otevře dokumentaci nápovědy pro bloky.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: