Navigace pomocí klávesnice ve VEXcode EXP na Windows (experimentální)

VEXcode nabízí režim pouze na klávesnici pro vytváření a úpravu projektů Blocks. Tato příručka obsahuje základní klávesové příkazy pro navigaci v rozhraní, manipulaci s bloky a úpravu parametrů ve VEXcode.

Režim pouze s klávesnicí je v současné době ve své experimentální fázi. Uživatelé se mohou občas setkat s nesrovnalostmi, protože náš vývojový tým tuto funkci aktivně vylepšuje a vylepšuje.

Aktuální bloky nejsou kompatibilní s režimem pouze s klávesnicí:

  • Spínací bloky
  • Nové proměnné nebo Moje bloky nelze vytvářet v režimu pouze s klávesnicí.

Povolit navigaci pomocí klávesnice

wdaknl-ezgif.com-video-to-gif-converter.gif

Chcete-li povolit navigaci pomocí klávesnice, stiskněte současně klávesy Shift + Ctrl + k. Když je povolena navigace pomocí klávesnice, zvýrazní se blok, který je na pracovní ploše nejvýše.

Chcete-li zakázat navigaci pomocí klávesnice, stiskněte znovuShift + Ctrl + k.

Přidat blok z panelu nástrojů

otevřít panel nástrojů.gif

1. Stiskněte T na klávesnici a poté stisknutím S otevřete Toolbox. Použijte S pro procházení dolů a W pro procházení kategoriemi bloků v panelu nástrojů.

přejděte do sekce.gif

2. Přejděte do části obsahující blok, který chcete přidat do pracovního prostoru.

přejděte na block.gif

3. Stiskněte Da poté stiskněte S , dokud nedosáhnete požadovaného bloku.

zadejte.gif

4. StiskněteZadejte pro přidání bloku do pracovního prostoru.

Změňte místo přidávání bloků na pracovní plochu

Umístění, kam se přidávají bloky do pracovního prostoru, lze změnit takto:

přejděte na stack select.gif

1. StisknutímA vyberte stoh.

kurzor vybrat.gif

2. Dalším stisknutímA přejděte na výběr kurzoru.

přesunout kurzor.gif

3. PodržteShift a pomocí WASD (W aS pohyb nahoru a dolů, A aD pohyb doleva a doprava) přesuňte kurzor na místo, kam chcete umístit nový blok. být přidán.

uložit kurzor.gif

4. StiskněteZadejte pro uložení aktuální pozice kurzoru.

zbytek.gif

5. Pomocí výše uvedených kroků procházejte panelem nástrojů a přidejte blok na pracovní plochu.

Připojte blok k zásobníku

přejděte do stack.gif

1. Stisknutím D přejděte do stohu.

uložit pozici.gif

2. Stiskněte W a S pro pohyb nahoru a dolů mezi bloky, dokud nedosáhnete požadovaného bodu připojení. StiskněteZadejte pro uložení bodu připojení.

V zásobníku se objeví modrá čára, která ukazuje, kde byl uložen bod připojení.

backt tod se.gif

3. Stisknutím A se vraťte k výběru bloku.

naviage.gif

4. Pomocí W a S přejděte na blok, který chcete připojit.

attsh.gif

5. Stisknutím i připevněte blok.

připojit z toolbox.gif

Můžete vybrat bod připojení a připojit blok přímo z panelu nástrojů. Chcete-li označit bod vložení, postupujte podle výše uvedených kroků. Jakmile je označen, stisknutím Enter na libovolném bloku v panelu nástrojů jej v daném bodě připojíte.

nelze připojit.gif

Pokud vybraný blok není kompatibilní s označeným bodem připojení, bod připojení bude vyřazen. Místo toho bude blok přidán do pracovního prostoru ve výchozím umístění.

Oddělte bloky ze zásobníku

samostatný 1.gif

1. Vyberte blok ve stohu, který chcete oddělit.

samostatný 2.gif

2. StisknutímX odpojíte blok a všechny připojené bloky pod ním.

Upravit parametry bloku

parametr enter.gif

1. Stiskněte D pro vstup do bloku a přístup k jeho prvnímu parametru.

parametre select.gif

2. Pomocí W a S procházejte parametry bloku.

parametr shcnage.gif

3. Stiskněte T na klávesnici a poté stisknutím S otevřete Toolbox. Pomocí S procházejte panelem nástrojů dolů a W nahoru.

Upravit text uvnitř bloku bez komentáře

text go.gif

1. Chcete-li upravit text uvnitř bloku, přejděte na kruhové zvýraznění nalevo od textového pole.

textový kruh.gif

2. StisknutímD přejděte do parametru textového pole.

textové pole.gif

3. StisknutímS vyberte textové pole.

text text.gif

4. StisknutímD vyberte text.

typ textu.gif

5. StiskněteZadejte a začněte psát do pole. Po dokončení stiskněteEscpro zrušení výběru textového pole.

text hotový.gif

6. Stiskněte dvakrátA pro návrat k výběru parametru.

Upravit text uvnitř bloku komentářů

komentář select.gif

1. Jakmile je vybrán zásobník, ve kterém je blok komentáře, stiskněte D a vyberte blok komentáře. 

pole komentáře.gif

2. Dalším stisknutím D vyberte textové pole bloku komentářů.

typ komentáře.gif

3. Stiskněte Zadejte pro zahájení psaní a po dokončení stiskněte Esc pro uložení napsaného textu.

Poznámka: Stisknutím klávesy Enter zadáte do bloku komentářů veškerý text, který byl dříve v textovém poli.

Přidejte „a nečekejte“ na konec bloku

a nečekej.gif

U každého bloku, který má na konci možnost „a nečekat“ (šipka), přejděte do parametrů bloku a procházejte parametry, dokud zvýraznění nezmizí. Stisknutím Enter povolíte možnost „a nečekat“. Opětovným stisknutímEnter jej deaktivujete.

Připojte bloky dovnitř jiných bloků

tisk select.gif

1. StiskněteD pro vstup do parametrů bloku a pomocíSneboW procházejte parametry bloku, dokud se neobjeví zvýrazněný kruh vedle parametru, který chcete vyplnit blokem.

tisknout malý výběr.gif

2. StiskněteZadejte pro uložení tohoto parametru jako bodu připojení.

vytisknout enter.gif

3. Pomocí výše uvedených kroků procházejte panelem nástrojů a vyberte blok, který chcete vložit do parametru. Stiskněte a vložte do bloku.

Spusťte a zastavte projekt

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode zobrazující nabídku „Nástroje“. Možnost 'Klávesové zkratky' je zvýrazněna a podnabídka zobrazuje zkratky pro spuštění, zastavení a otevření nápovědy v rámci projektu.

Jakmile dokončíte kódování projektu, můžete projekt aktivovat pomocí klávesových zkratek:

  • Ctrl + Enter spustí projekt.
  • Ctrl + e zastaví běžící projekt.
  • Ctrl + h otevře dokumentaci nápovědy pro bloky.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: