Průvodce typy dostupných osnov pro VEXcode VR


VEX nabízí komplexní sadu zdrojů a studijní podpory, které vám umožní úspěšně a snadno učit informatiku pomocí VEXcode VR. Vzdělávací nabídky VEXcode VR poskytují několik úrovní usnadnění a lešení. Mohou být implementovány jednotlivě nebo v kombinaci, aby co nejlépe odpovídaly vašemu stylu výuky a potřebám a zájmům vašich studentů.

Kurzy VR informatiky

Informatika Level 1 Blocks Coursea Computer Science Level 1 Python Course jsou úvodní kurzy informatiky vyučované pomocí poutavých aktivit založených na robotice ve VEXcode VR. Když studenti řeší různé problémy s kódováním pomocí robota VR, učí se základním konceptům počítačové vědy, jako je tok projektu, smyčky, podmínky a algoritmy.

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR, představující blokové kódovací prostředí navržené pro výuku konceptů kódování prostřednictvím virtuálního robota, jehož cílem je zlepšit dovednosti v oblasti řešení problémů a výpočetního myšlení ve výuce STEM.

VR aktivity

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR předvádí možnosti blokového kódování pro programování virtuálního robota, který je navržen tak, aby studentům a pedagogům usnadnil výuku ve vzdělávání STEM a konceptech kódování.

VEXcode VR Activities jsou jednoduché jednostránkové studentské akce určené studentům, které mohou studenti dokončit samostatně. Nabízejí poutavou kódovací výzvu s lešením úrovní průzkumu. Lze je použít jako rychlou lekci, ve výukovém centru nebo jako doplněk ke kurzům Computer Science Level 1 Blocks nebo Python. Existuje celá řada aktivit, které se zabývají koncepty informatiky i mezipředmětovými propojeními, takže jsou ideální pro různé implementace ve třídě.


Laboratoře VR aktivity

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR předvádějící možnosti kódování založeného na blocích, navržené pro výuku konceptů kódování prostřednictvím virtuálního robota, s důrazem na vzdělávání STEM a dovednosti řešení problémů pro studenty a pedagogy.

Laboratoř aktivit VEXcode VR is nabízí sekvenci souvisejících aktivit VEXcode VR. Jsou určeny studentům a jsou navrženy tak, aby je studenti dokončili samostatně, a nabízejí studentům podporu a lešení při dokončení laboratoře. Activity Labs lze použít pro širší zapojení do konkrétních VR Playgrounds a jsou flexibilní v tom, že je lze v případě potřeby přizpůsobit pro zapojení celé třídy nebo jakýmkoli způsobem, který vyhovuje potřebám vašich studentů.


VR kempy

Snímek obrazovky programovacího rozhraní VEXcode VR, představující prvky blokového kódování a virtuálního robota, určeného pro výuku konceptů kódování ve výuce STEM.

VEX Camps mají dvě formy: tradiční tábory podporované pedagogy a online tábory. Tematické tábory podporované pedagogy jsou organizovány v 1, 3 a 5 denních implementacích na různá témata.

Online kempy jsou video kempy vedené odborníky VEX a lze je realizovat kdekoli a kdykoli. Oba druhy táborů lze využívat po celý rok, od letního obohacení nebo podzimních sbírek až po nabídky zimních prázdnin nebo jarních rodinných zábavných dnů, stejně jako ve třídě.

 

Kde mám začít?

Pokud začínáte vyučovat informatiku s VEXcode VR poprvé, je snadné spustit váš program.  

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR, představující blokové kódovací prostředí používané k programování virtuálního robota, určené k usnadnění výuky kódování a robotiky pro studenty a pedagogy.

Navštivte learnvr.vex.com , kde najdete přehled základních osnov VEXcode VR a podpůrných zdrojů, včetně uvítacího videa, rozsahu a sekvencí, informací o sdílení projektů a kde najít řešení pro VR aktivity a výzvy kurzů.


For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: