Testování projektu šablony soutěže VEXcode V5

Jakmile vytvoříte svůj projekt v soutěžní šabloně, můžete jej otestovat na svém robotovi pomocí těchto kroků. Je to skvělý způsob, jak si procvičit svou autonomní rutinu nebo strategii řízení řidiče.

Potřebujete vytvořit svůj projekt v soutěžní šabloně? Další informace naleznete v těchto článcích:


V5 Kategorie Popis obrázek znázorňující zdroje a nástroje nápovědy k projektu dostupné pro uživatele robotiky VEX s ikonami a textem souvisejícím s pomocí projektu.

Začněte stažením projektu do svého mozku V5. Ujistěte se, že je váš ovladač spárovaný s Brain a zapnutý.

V5 Kategorie Popis obrázek znázorňující funkce nápovědy k projektu, předvádějící nástroje a zdroje, které jsou uživatelům k dispozici pro vylepšení jejich zkušeností s projektem.

Dále umístěte robota na jeho výchozí pozici na poli. Na ovladači vyberte šipku vpravo a přesuňte obrazovku na možnost „Programy“.

Obrázek Popis kategorie V5 ilustrující klíčové funkce a výhody zdrojů nápovědy k projektu, které jsou k dispozici uživatelům robotiky VEX.

Otevřete možnost „Programy“ výběrem tlačítka A.

Diagram znázorňující funkce nápovědy k projektu V5, předvádějící různé nástroje a zdroje dostupné uživatelům pro vylepšení jejich zkušeností s projektem.

Vyberte svůj projekt soutěžní šablony výběrem tlačítka A.

Diagram znázorňující popis kategorie V5 pro nápovědu k projektu, obsahující klíčové komponenty a jejich vztahy v rámci robotického systému VEX.

Pomocí šipky vpravo přesuňte obrazovku na možnost „Timed Run“.

Diagram znázorňující popis kategorie V5 pro nápovědu k projektu, obsahující označené části a vizuální prvky, které uživatelům pomáhají porozumět funkcím a funkcím souvisejícím s projekty V5.

Tím se otevře obrazovka Start Match. Uvidíte rozpis zápasu: 15 sekund pro Autonomní a 1 minutu a 45 sekund pro Driver Control. Vyberte tlačítko A pro zahájení odpočítávání.

Diagram znázorňující popis kategorie V5 pro nápovědu k projektu s klíčovými komponentami a jejich vztahy, které uživatelům pomohou pochopit strukturu projektu a dostupné zdroje.

Po odpočítávání od 3 začne zápas.

Diagram znázorňující popisy kategorií V5 pro nápovědu k projektu s klíčovými komponentami a jejich vztahy v jasném uspořádání, které uživatelům pomáhá porozumět struktuře projektu.

Automaticky začne autonomní část zápasu. Časovač bude odpočítávat od 15 sekund na obrazovce ovladače.

Diagram znázorňující popis kategorie V5 pro nápovědu k projektu, obsahující klíčové komponenty a funkce související s projekty V5, včetně nástrojů a zdrojů dostupných uživatelům.

Na konci 15sekundové autonomní části začne 1minutová a 45sekundová sekce Driver Control. Časovač na obrazovce ovladače bude odpočítávat. 

Jakmile časovač dosáhne 0, projekt se automaticky zastaví.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: