Výběr počáteční konfigurace ve VIQRC Pitching In pro VEXcode VR

Chcete-li zahájit svůj VEXcode VR Pitching In Match, můžete si vybrat počáteční pozici Flinga, Hero Bota, s počátečním konfiguračním oknem.

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR předvádějící programovací prostředí pro VIQC Pitching In (2021–2022), obsahující možnosti blokového a textového kódování pro programování virtuálních robotů, navržené pro výuku STEM a učení konceptů kódování.


Výběr výchozí pozice

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR předvádějící programovací prostředí pro výzvu VIQC Pitching In (2021–2022) s možnostmi blokového kódování a virtuálním robotem pro vzdělávací účely ve výuce STEM.

Chcete-li otevřít úvodní konfigurační okno, vyberte ikonu umístění v okně Playground.

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR předvádějící programovací prostředí pro výzvu VIQC Pitching In s možnostmi blokového kódování a virtuálním robotem pro vzdělávací účely ve výuce STEM.

Zde uvidíte dostupné výchozí pozice pro Fling.

Vyberte si požadovanou počáteční pozici (A až H) výběrem písmene v poli.

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR představující programovací prostředí pro výzvu VIQC Pitching In (2021–2022) s možnostmi blokového kódování a virtuálním robotem pro vzdělávací aktivity STEM.

Poznámka: Výchozí výchozí pozice Flingu je Pozice F. Chcete-li Fling udržet v této pozici, vyberte 'X' v horní části okna počáteční konfigurace, abyste okno zavřeli a zachovali výchozí výchozí pozici.

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR předvádějící programovací prostředí pro výzvu VIQC Pitching In (2021–2022) s prvky blokového kódování a virtuálním robotem pro vzdělávací účely ve výuce STEM.

Po výběru nové počáteční pozice se okno počáteční konfigurace zavře a nyní uvidíte Fling ve vybrané pozici na poli. 

Na obrázku zobrazeném zde je Fling nyní v pozici A.


Změna počáteční konfigurace

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR představující kódovací prostředí pro výzvu VIQC Pitching In (2021–2022) s možnostmi blokového a textového kódování pro programování virtuálního robota.

Chcete-li změnit počáteční konfiguraci, vyberte ikonu umístění v okně Playground.

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR představující programovací prostředí používané pro výzvu VIQC Pitching In (2021–2022) s blokovým rozložením kódování navrženým pro výuku konceptů kódování prostřednictvím virtuální robotiky.

Poté se otevře úvodní konfigurační okno a uvidíte Fling v jeho aktuální výchozí pozici.

Vyberte si požadovanou počáteční pozici (A až H) výběrem písmene v poli.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: