Přehrávání vlastních importovaných zvuků v projektu VEXcode V5

Přehrávání vlastních importovaných zvuků je jedinečná funkce v softwaru VEXcode V5. Tento článek vás provede tím, kde a jak importovat zvuky do VEXcode V5, nastavení potřebné k zajištění správného přehrávání zvuků a vysvětlení, jak funguje příkaz play VEXcode sound.

Bloky VEXcode V5

obrázek15.png

VEXcode V5 Python

obrázek16.png

VEXcode V5 C++

image4.png

Pro zvětšení vyberte každý obrázek výše.

Přístup k příkazu Přehrát zvuk VEXcode

Ve výchozím nastavení se příkaz play VEXcode sound nezobrazuje v panelu nástrojů na levé straně obrazovky. Následující kroky vysvětlují, jak příkaz povolit.

image9.png

Přejděte do nabídky Soubor. Vyberte „Nástroje“ a „Spravovat zvuky VEXcode“.

Poznámka: tento obrázek ukazuje bloky v panelu nástrojů, ale proces je stejný pro projekty C++ a Python.

Screenshot_2023-05-15_at_1.55.28_PM.png

Poté se objeví nabídka Správa zvuků VEXcode.

Screenshot_2023-05-16_at_10.55.05_AM.png

Zaškrtnutím políčka povolíte příkaz play VEXcode sound.

Funkce nabídky Správa zvuků VEXcode

Nabídka Správa zvuků VEXcode se používá k přidávání zvuků, úpravě názvů zvuků a odstraňování zvuků.

Přidejte zvuk

Screenshot_2023-05-16_at_11.00.13_AM.png

Najděte otevřený řádek.

Screenshot_2023-05-16_at_11.01.29_AM.png

Zadejte název zvuku do příslušného pole 'Name'.

Když zadáte nový název, objeví se pod aktuálním řádkem prázdný řádek.

Screenshot_2023-05-16_at_11.02.28_AM.png

Vložte adresu URL přidruženého zvukového souboru do stejného řádku jako nový název.

Screenshot_2023-05-16_at_11.11.48_AM.png

Po dokončení vyberte možnost Uložit zvuky.

Screenshot_2023-05-16_at_11.12.24_AM.png

Chcete-li upravit nabídku Manage VEXcode Sounds, vyberte 'Cancel'.

Uložte změny, než stisknete 'Storno', aby nedošlo ke ztrátě úprav.

Smazat zvuk

Screenshot_2023-05-16_at_11.15.50_AM.png

Kliknutím na ikonu koše odstraníte zvuk spojený s tímto řádkem.

Screenshot_2023-05-16_at_11.17.25_AM.png

Vyberte „Uložit zvuky“ pro uložení změn nebo „Zrušit“ pro opuštění nabídky.

Poznámka: v tabulce musí být vždy uveden alespoň jeden zvuk. Pokud zůstane pouze jeden zvuk, ikona odpadkového koše bude zašedlá, aby bylo zajištěno, že zůstane jeden zvuk.

Upravit zvuk

Screenshot_2023-05-16_at_11.22.29_AM.png

Výběrem můžete upravit název zvuku nebo URL souboru.

Screenshot_2023-05-16_at_11.23.06_AM.png

Vyberte „Uložit zvuky“ pro uložení změn nebo „Zrušit“ pro opuštění nabídky.

Připojení k portu User/Console

Pro přehrávání vlastních zvuků ve webovém VEXcode V5 je potřeba připojení k webovému sériovému portu uživatele/konzole. Tento druhý port je potřeba, protože první sériový port spojuje V5 Brain se zařízením pro stahování projektů z prohlížeče.

obrázek17.png

Kroky, jak připojit V5 Brain k uživatelskému/konzolovému portu, v tomto článku.

obrázek1.png

Chcete-li přehrávat vlastní zvuky, V5 Brain MUSÍ zůstat připojen k zařízení pomocí kabelu USB při používání webového sériového portu uživatele/konzole.

Pomocí příkazu Přehrát zvuk VEXcode

Přetáhněte a připojte nebo zadejte příkaz play VEXcode sound k vašemu projektu. Další informace o tom, jak blok funguje, naleznete v nápovědě.

Bloky VEXcode V5

Screenshot_2023-05-16_at_11.38.06_AM.png

VEXcode V5 Python

Screenshot_2023-05-16_at_11.38.46_AM.png

VEXcode V5 C++

Screenshot_2023-05-16_at_11.39.32_AM.png

Pro zvětšení vyberte každý obrázek výše.

zvýšení hlasitosti.png

Protože se zvuky přehrávají přes připojené zařízení, ujistěte se, že je při přehrávání zvuků zvýšená hlasitost.

obrázek1.png

Zajistěte, aby V5 Brain zůstal připojen k zařízení pomocí kabelu USB, zatímco se projekt stahuje a běží.

Poznámka: vlastní zvuky jsou uloženy do projektu VEXcode V5 a budou fungovat tak dlouho, dokud bude načten konkrétní projekt. Pokud je VEXcode V5 uzavřen nebo je načten nový projekt, zvuky nebudou fungovat. Po opětovném načtení původního souboru projektu se však vlastní zvuky obnoví podle očekávání.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: