Výuka s V5RC Spin Up Activity Lab

Spin Up Playground VEX Robotics Competition (VRC) ve VEXcode VR a doprovodná laboratoř VRC Activity Lablze použít jako součást vašeho učebního plánu. Tato činnostní laboratoř vás provede kódováním robota, aby vyjímal kotouče z dávkovačů a poté kotouče skóroval.

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR předvádějící programovací prostředí pro VRC Spin Up (2022–2023), obsahující možnosti blokového a textového kódování pro ovládání virtuálních robotů a vzdělávací aktivity STEM.


Přehled laboratoře VRC Spin Up Activity Lab

Laboratoře VEXcode VR Activity Labs jsou sekvenované aktivity s některým dalším lešením a podporami přidanými, aby pomohly studentům při dokončení laboratoře. Všechny aktivity jsou navrženy tak, aby byly orientovány na studenty, takže je lze použít k rozšíření zapojení studentů s VEXcode VR Playgrounds, jako jsou virtuální dovednosti VRC – Spin Up. Activity Labs jsou navrženy tak, aby byly flexibilní, takže se s nimi studenti mohou zapojit tak, jak jsou, nebo lze aktivity rozšířit nebo přizpůsobit tak, aby co nejlépe vyhovovaly potřebám vašich studentů a vašemu stylu výuky.

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR představující programovací prostředí pro soutěž VRC Spin Up (2022–2023) s možnostmi blokového kódování a virtuálním robotem pro vzdělávací aktivity v oblasti kódování.

Každá aktivita v laboratoři obsahuje přehled toho, co by měl robot splnit, seznam s odrážkami, který pomůže rozdělit úkol na menší součásti, a užitečné rady, pokud studenti potřebují pomoc při kódování.

Laboratoř Spin Up Activity Lab tvoří 12 aktivit. Všechny tyto aktivity jsou uvedeny níže, včetně toho, jaké koncepty jsou pokryty, a počet každé aktivity. 

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR ukazující možnosti kódování založeného na blocích pro programování virtuálního robota, který se používá ve vzdělávacích osnovách VRC Spin Up (2022–2023) k výuce konceptů kódování a principů robotiky.

Ve hřeTake It and Leave It (1) aIntake a Score High (2)studenti zakódují vstupní kotouče z pole a skórují je jak v nízkých, tak v vysokých cílech. Naučí se používat sací motor ke splnění každého z úkolů.

Diagram znázorňující rozhraní VEXcode VR, představující blokové kódovací prostředí pro programování virtuálního robota, navrženého pro vzdělávací účely ve STEM, konkrétně pro soutěž VRC Spin Up (2022–2023).

Ve hře Roll It Red (3)jsou studenti vyzváni, aby najeli na válec na hřišti a poté pomocí optického senzoru válečkem roztočili, dokud nebude červený. Naučí se používat skupinu sacího motoru s válečky a jak používat optický senzor v projektu VEXcode.

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR ukazující možnosti blokového kódování pro programování virtuálního robota navrženého pro vzdělávací účely ve STEM, konkrétně v kontextu VRC Spin Up (2022-2023).

V Kde začít (4)studenti prozkoumají různá dostupná výchozí místa a poté dají dohromady všechny své dovednosti z předchozích aktivit, aby získali a získali dva disky.

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR zobrazující programovací prostředí pro VRC Spin Up (2022–2023) s blokovým rozvržením kódování navrženým pro výuku konceptů kódování a principů robotiky.

V GPS Guidance (5) a Load It and Launch It (6)studenti použijí senzory ke sbírání disků a skórování do nejvyššího cíle. GPS Guidance umožňuje studentům používat senzor GPS na diskotéce, Hero Robot a Load It and Launch Studenti používají senzor Bottom Distance Sensor ke zjištění, kdy byl disk přesunut na pole pomocí nakladačů. 

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR předvádějící možnosti blokového kódování a virtuálního robota ilustrující programovací prostředí pro VRC Spin Up (2022–2023) na podporu vzdělávání a konceptů kódování STEM.

V skóre hromada disků (7) a tři disky, jedno spuštění (8) budou studenti nadále používat senzory ke sbírání a hodnocení disků. Ve hře Score a Pile of Discs jsou studentům představeny sledovače čar, které jsou umístěny ve vstupní části, aby zjistily, kolik disků robot nasbíral.

V aktivitě Three Discs, One Launch Activity studenti použijí senzor Bottom Distance k tomu, aby nahnali Hero Bota ke třem diskům zvýrazněným zeleně, sebrali tři disky a dosáhli modrého vysokého cíle. 

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR ukazující možnosti blokového kódování pro programování virtuálního robota navrženého pro vzdělávací účely ve STEM, zejména pro soutěž VRC Spin Up (2022-2023).

V Buďte efektivní! (9)jsou studenti vyzváni, aby vzali to, co se naučili o kódování různých senzorů na Disco, Hero Robot, a použili je k získání šesti disků co nejrychleji.

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR předvádějící prvky kódování založené na blocích a virtuálního robota určeného pro výuku konceptů kódování a principů robotiky ve vzdělávacím programu VRC Spin Up (2022–2023).

V Po nejkratší cestě(10) a Zaměřte cíl (11)studenti použijí GPS senzor, optický senzor, skupinu sacího motoru a senzor spodní vzdálenosti, aby shromáždili disky. , bodujte je a otáčejte válečky. 

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR představující blokové kódovací prostředí navržené pro výuku konceptů kódování prostřednictvím virtuální robotiky jako součást vzdělávacího programu VRC Spin Up (2022–2023).

V Smart Plan (12)studenti uplatní všechny dovednosti, které se naučili v činnostech 1 až 12, aby dosáhli nejvyššího možného skóre ve hře VRC Spin Up!


Zdroje pro učitele

VRC Spin Up Activity Lab je sekvenovaná verze Spin a skóre, Take It and Leave It, Roll It Red, Load It a skórea Location, Location, Location VEXcode VR Activities . Řešení pro každou aktivitu lze nalézt na portálu učitelů VEXcode VR a je zde také odkaz .

Chcete-li svým studentům usnadnit dokončení této Laboratoře aktivit, můžete také použít následující články knihovny VEX. 

Chcete-li se dozvědět o robotu používaném na VRC Spin Up Playground, funkcích hřiště a dalších, podívejte se na tyto články z knihovny VEX.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: