Virtuální hřiště dovedností soutěže Robotics Competition (VRC) je virtuální reprezentací soutěžní hry VRC Over Under (2023-2024). Okno Virtuálního hřiště Skills Over Under je prostorem pro virtuální verzi letošního Hrdinského Bot, Strikera, kde si můžete zahrát VRC Over Under Virtual Skills.
Kontrolní seznam před zápasem
Po otevření okna VRC Virtual Skills Over Under Playground se zobrazí kontrolní seznam před zápasem. Chcete-li se dozvědět více o provádění výběrů v předzápasovém kontrolním seznamu, podívejte se na tento článek.
Jak spustit, zastavit a resetovat projekt
Pro spuštění projektu vyberte tlačítko „Start“.
Toto tlačítko se změní na tlačítko „Stop“, když je projekt aktivně spuštěn.
Stisknutím tlačítka „Stop“ se projekt a časovač okamžitě zastaví.
V tomto okamžiku se zobrazí okno s hodnocením. Více informací o okně skóre naleznete níže.
Kliknutím na tlačítko „Reset“ resetujete časovač, bodovou hodnotu a pole.
Jak zobrazit své skóre a časovač
Vaše skóre je vidět nad polem na levé straně. Toto bude aktualizováno v reálném čase po zahájení projektu.
Časovač se nachází nad hřištěm na pravé straně.
Časovač se spustí při zahájení projektu a odpočítává od 1:00. Časovač bude odpočítávat, dokud nebude vybrána možnost „Stop“, dokud nebude v projektu použit blok [Stop project] nebo dokud časovač nedosáhne 0 sekund.
Jak používat shodná zatížení
Zápasové náklady lze umístit na hřiště během zápasu. Více informací naleznete v tomto článku o použití shodných zatížení ve VRC Over Under pro VEXcode VR.
Jak opakovat a zavřít okno s hodnocením
Okno s hodnocením se zobrazí, když časovač dosáhne 0 nebo pokud je projekt zastaven.
Okno se skóre zobrazuje název vašeho týmu, číslo, celkové skóre a čas zastavení dovedností.
„Odeslat skóre“ odešle skóre vašeho týmu do globálního žebříčku.
Poznámka: Tlačítko „Odeslat skóre“ bude k dispozici, jakmile bude otevřeno podávání skóre pro sezónu VRC 2023–2024.
Pro více informací o odesílání skóre pro VRC Over Under Virtual Skills ve VEXcode VR přečtěte tento článek.
Stisknutím tlačítka „Opakovat“ se vraťte na hřiště a vynulujte časovač a skóre.
Kliknutím na „X“ v levém horním rohu zavřete okno se skóre a vraťte se na pole.
Tím se neresetuje pole, časovač ani skóre. Vrátí se na pole přesně tak, jak bylo v okamžiku zastavení projektu.
Jak zvětšit a zmenšit okno hřiště
Okno se ve výchozím nastavení začíná s menší velikostí. Pokud chcete okno rozbalit, vyberte tlačítko „Rozbalit“ v levém horním rohu.
V levém horním rohu vyberte možnost „Zmenšit“ pro obnovení výchozí velikosti okna.
Jak skrýt a zobrazit okno hřiště
Kliknutím na tlačítko „Skrýt“ sbalíte okno Virtuální dovednosti VRC. Červený panel nástrojů v horní části okna tak zůstane stále viditelný.
Chcete-li znovu zobrazit celé okno, vyberte tlačítko „Zobrazit“.
Jak vybrat různé pohledy kamery
Klikněte na tlačítko „Horní kamera“ pro zobrazení pohledu na celé hřiště shora. Toto je výchozí zobrazení po otevření okna VRC Over Under Playground.
Vyberte tlačítko „Chase Camera“ pro zobrazení pohledu za robota.
Kliknutím na tlačítko „Orbit Camera“ zobrazíte přehled o Strikeru a celém poli.
Jak zobrazit nastavení
Výběrem ikony ozubeného kola otevřete okno Nastavení.
V tomto okně se zobrazí název a číslo vašeho týmu.
Data o vašem zařízení se zobrazí v okně Nastavení. Toto lze použít k řešení problémů s výkonem