Chcete-li zahájit svůj virtuální zápas dovedností Over Under, musíte použít kontrolní seznam před zápasem k výběru startovní pozice robota, startovního směru robota, zda má robot předpětí a pozice předpětí pole.
Pro více informací o kmenových míčích Match Load si prohlédněte herní manuál VRC 2023-2024 Over Under a dodatek B - Výzva robotických dovedností.
Jak vybrat výchozí místo
Po otevření virtuálního hřiště VR Virtual Skills Over Under Playground se zobrazí kontrolní seznam před zápasem. První položkou v kontrolním seznamu je výchozí místo.
Výchozí počáteční umístění je „E“. Chcete-li zvolit jiné místo startu, vyberte tlačítko Upravit v Kontrolním seznamu před zápasem.
Poté vyberte písmeno, které odpovídá požadovanému výchozímu místu.
Jak zvolit směr startu
V kontrolním seznamu před zápasem zaškrtněte políčko Výchozí směr. Vedle Strikera se objeví dvě tlačítka se šipkami.
Stisknutím tlačítka se šipkou otočíte Strikera tak, aby směřoval zvoleným výchozím směrem.
Jak vybrat předběžné zatížení robota a umístění předběžného zatížení v poli
Výchozí nastavení Předběžného načtení robota je „Ano“. Pokud nechcete začít s předpětím, přepněte přepínač do polohy „Ne“. Předinstalovaný Triball bude ze Strikeru odstraněn.
Jak uzavřít a znovu otevřít kontrolní seznam před zápasem
Po otevření hřiště VRC Over Under se zobrazí kontrolní seznam před zápasem. Po dokončení výběru klikněte na tlačítko „Zahájit běh“ a zavřete kontrolní seznam před zápasem.
Chcete-li znovu otevřít kontrolní seznam před zápasem, vyberte tlačítko „Výchozí pozice“ na levé straně okna hřiště.
Další informace o používání okna virtuálních dovedností VRC Over Under v tomto článku.