Pochopení rozvržení pole VIQRC Slapshot

Pole na hřišti VIQC Slapshot Playground ve VEXcode VR má stejné rozměry a nastavení jako hřiště pro osobní zápas dovedností ve hře VIQC Slapshot Competition 2022-2023. Tyto informace mohou být užitečné při vytváření projektů ve VIQC Slapshot pro VEXcode VR. 

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR předvádějící programovací prostředí VIQC Slapshot (2022-2023) s možnostmi blokového kódování pro uživatele k vytváření a testování kódu pro virtuálního robota, podporující vzdělávání STEM a výpočetní myšlení.


Rozměry pole

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR předvádějící programovací prostředí VIQC Slapshot (2022-2023) s blokovým rozvržením kódování navrženým pro výuku konceptů kódování prostřednictvím virtuální robotiky.

Každý celý černý čtverec na poli je 300 mm x 300 mm (~12 palců x 12 palců).

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR předvádějící programovací prostředí VIQC Slapshot (2022-2023) s prvky blokového kódování a virtuálním robotem pro vzdělávací účely ve výuce STEM.

Každá polovina černého čtverce na poli je 150 mm x 300 mm (~6 palců x 12 palců).

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR předvádějící programovací prostředí VIQC Slapshot (2022-2023) obsahující blokové kódovací nástroje pro virtuální programování a ladění robotů v kontextu vzdělávání STEM.

Každý roh na hřišti je 150 mm x 150 mm (~6 palců x 6 palců).

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR předvádějící programovací prostředí VIQC Slapshot (2022-2023) s prvky blokového kódování a virtuálním robotem pro výukové kódování a učení robotiky.

Pole má 5 celých černých čtverců a dva poloviční čtverce dlouhé. 

Celkem je hřiště dlouhé 1,8 m (~6 stop).

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR předvádějící programovací prostředí VIQC Slapshot (2022-2023) s prvky blokového kódování a virtuálním robotem pro vzdělávací aktivity STEM.

Pole má 7 celých černých čtverců a dva poloviční čtverce na šířku. 

Celkem je hřiště široké 2,4 m (~8 stop).


Poznámky k měření 

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR předvádějící programovací prostředí VIQC Slapshot (2022-2023) s prvky blokového kódování a virtuálním robotem pro vzdělávací účely ve výuce STEM.

Každé měření celého čtverce začíná a končí ve středu černé čáry na dlaždici. 

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR předvádějící programovací prostředí VIQC Slapshot (2022-2023) s možnostmi blokového kódování a virtuálním robotem pro výukové použití ve výuce STEM.

Každé měření částečného čtverce začíná ve středu černé čáry a končí na vnitřním okraji stěny. 

Diagram znázorňující rozhraní VEXcode VR pro VIQC Slapshot (2022–2023), předvádějící prvky blokového kódování a virtuálního robota, navrženého ke zlepšení dovedností kódování a principů robotiky pro studenty a pedagogy ve vzdělávání STEM.

Celková měření pole začínají a končí na vnitřním okraji stěn.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: