Výběr aktivity v 123 Playspace

Když používáte 123 Playspace ve VEXcode VR, existuje několik aktivit, které nastavují rozvržení pole, na kterém má robot VR 123 běžet. Tento článek vás provede tím, jak vybrat aktivitu a jak používat funkci Vlastní aktivita. 


Výběr aktivity po otevření 123 Playspace

Snímek obrazovky 123 Playspace ve VEXcode VR, představující prostředí virtuálního robota, kde mohou uživatelé vytvářet a testovat kód pomocí blokového rozhraní, navrženého pro vzdělávací účely ve výuce STEM.

Když otevřete 123 Playspace ve VEXcode VR, objeví se při otevření hřiště dialogové okno 'Select an Activity'. 

Pomocí posuvníku můžete procházet uvedené aktivity. Každý název aktivity odpovídá přednastavenému tematickému poli 123 s prvky, na kterých může robot 123 jezdit nebo kolem nich jezdit. 

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR 123 Playspace, předvádějící blokové kódovací prostředí s virtuálním robotem, určené pro výuku konceptů kódování a principů robotiky ve vzdělávacím prostředí.

Chcete-li vybrat aktivitu, vyberte tlačítko v názvu aktivity. 

Snímek obrazovky herního prostoru VEXcode VR 123, který ukazuje blokové kódovací rozhraní s virtuálním robotem, navržené pro vzdělávací účely v kódování a robotice.

Aktivita se poté otevře v prostoru 123 Playspace. Prvky Robot a Field VR 123 budou ve výchozích výchozích pozicích. 

V tomto článku se dozvíte více o nastavení výchozí pozice robota VR 123.


Výběr nové aktivity při používání 123 Playspace

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR 123 Playspace, představující virtuálního robota a možnosti programování založeného na blocích, navržený tak, aby usnadnil výuku ve vzdělávání STEM prostřednictvím interaktivních zkušeností s kódováním.

Během používání 123 Playspace můžete aktivitu kdykoli změnit. Vyberte tlačítko Aktivity, jak je znázorněno na obrázku vpravo.  

Snímek obrazovky 123 Playspace ve VEXcode VR, představující prostředí virtuálního robota, kde mohou uživatelé vytvářet a testovat kód pomocí blokového rozhraní, které je navrženo pro výuku konceptů kódování a principů robotiky ve vzdělávacím prostředí.

Otevře se dialogové okno „Vybrat aktivitu“. Pomocí posuvníku můžete procházet aktivitami. 

Vyberte tlačítko Aktivita a vyberte novou Aktivitu.

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR zobrazující 123 Playspace, představující virtuálního robota a prvky kódování založené na blocích, navržené pro vzdělávací účely v kódování a robotice.

Nová aktivita se poté otevře v prostoru 123 Playspace. Prvky Robot a Field VR 123 budou ve výchozích výchozích pozicích. 

V tomto článku se dozvíte více o nastavení výchozí pozice robota VR 123.


Pomocí pole Vlastní aktivita

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR 123 Playspace, předvádějící prostředí pro programování virtuálních robotů s možnostmi blokového kódování, navržené pro vzdělávací účely ve výuce STEM.

Aktivita „Vlastní“ otevře prázdné pole v prostoru 123 Playspace, které můžete použít tak, jak je, nebo upravit nahráním vlastního obrázku nebo nastavení pole. 

Snímek obrazovky 123 Playspace ve VEXcode VR, představující virtuálního robota a kódovací rozhraní navržené pro výuku programovacích konceptů prostřednictvím simulace, vhodné pro začátečníky i pokročilé uživatele ve vzdělávání STEM.

Vlastní pole se ve výchozím nastavení otevře jako prázdné pole. Robota VR 123 můžete nakódovat, aby řídil toto pole a používat jej tak, jak je. 

Nahrání vlastního obrázku do pole

Snímek obrazovky VEXcode VR 123 Playspace, představující virtuální robotické rozhraní s možnostmi blokového kódování, navržené pro vzdělávací účely ve STEM, umožňující uživatelům vytvářet a testovat programovací kód v simulovaném prostředí.

Chcete-li pole přizpůsobit, vyberte tlačítko Rozbalit, jak je znázorněno na obrázku vpravo.

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR 123 Playspace, představující blokové kódovací prostředí, kde mohou uživatelé naprogramovat virtuálního robota, určeného pro vzdělávací účely ve výuce STEM.

Chcete-li do pole nahrát vlastní obrázek, vyberte tlačítko „Nahrát“. Tlačítko Odeslat se používá k nahrání vlastních obrazových souborů .png a .jpg, které jsou menší než 1 megabajt.

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR 123 Playspace, představující prostředí virtuálního robota, kde uživatelé mohou vytvářet a testovat kód pomocí blokového kódovacího rozhraní, navrženého pro vzdělávací účely ve výuce STEM.

Otevře se okno pro výběr souboru obrázku. Všimněte si, že tento obrázek ukazuje okno otevřené na Macu. V závislosti na vašem zařízení to může vypadat jinak.

Snímek obrazovky 123 Playspace ve VEXcode VR, ukazující rozhraní virtuálního robota a možnosti kódování založeného na blocích navržené pro výuku programovacích konceptů v simulovaném prostředí.

Soubor obrázku se poté otevře v poli.


Další funkce v poli Vlastní aktivita Tlačítko Rozbalit

Tlačítko pole Stáhnout

Snímek obrazovky herního prostoru VEXcode VR 123, který ukazuje rozhraní virtuálního robota s programovacími bloky a simulované prostředí pro výuku kódování a robotiky.

Tlačítko 'Stáhnout pole' stáhne obrázek pole VR 123 jako .png bez robota VR 123 nebo jakéhokoli jiného tlačítka hřiště.

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR 123 Playspace, představující virtuálního robota a možnosti kódování založeného na blocích, navržený k usnadnění výuky kódování a principů robotiky pro studenty a pedagogy v simulovaném prostředí.

Zde je příklad staženého obrázku pole z výše uvedené aktivity

Tlačítko Stáhnout hřiště

Snímek obrazovky 123 Playspace ve VEXcode VR, předvádějící prostředí virtuálního robota s blokovým kódovacím rozhraním, navrženým pro výuku konceptů kódování a principů robotiky ve vzdělávacím prostředí.

Tlačítko 'Stáhnout hřiště' stáhne celý obrázek okna Playground jako soubor obrázku .png. To zahrnuje:

  • Obrázek pole VR 123
  • Aktuální pozice robota VR
  • Časovač spuštěného projektu
  • Všechna tlačítka okna Playground

Snímek obrazovky 123 Playspace ve VEXcode VR, představující prostředí virtuálního robota s blokovým kódovacím rozhraním, navrženým pro uživatele, aby se naučili koncepty kódování a zapojili se do vzdělávání STEM.

Zde je příklad staženého obrázku hřiště z výše uvedeného hřiště.

Tlačítko Vymazat

Snímek obrazovky 123 Playspace ve VEXcode VR, představující rozhraní virtuálního robota a blokové kódovací nástroje určené pro výuku konceptů kódování a principů robotiky ve vzdělávacím prostředí.

Tlačítko „Vymazat“ vymaže z pole všechny aktuálně nahrané snímky a vrátí je do prázdného pole VR 123, pokud je vybráno.

Snímek obrazovky 123 Playspace ve VEXcode VR, představující virtuálního robota a kódovací rozhraní navržené pro výuku programovacích konceptů prostřednictvím simulace, vhodné pro začátečníky i pokročilé uživatele ve vzdělávání STEM.

Poté můžete nahrát nový obrázek do pole, použít jej tak, jak je, nebo vybrat novou aktivitu.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: