Pochopení funkcí robota v soutěži GO – hřiště Mars Math Expedition ve VEXcode VR

Robot VR použitý v soutěži GO Competition – Mars Math Expedition Playground ve VEXcode VR je virtuální verzí soutěžního pokročilého herního robota používaného v soutěži VEX GO Mars Math Expedition Competition. Virtuální Hero Robot má stejné rozměry, motory a senzory jako fyzický robot. Ve verzi soutěže Mars Math Expedition Competition pro VEXcode VR je Hero Robot předem nakonfigurován a všechny bloky potřebné k nakódování robota k dokončení úkolů na hřišti jsou automaticky přidány do Toolboxu, když je vybráno hřiště. Obrázek virtuálního soutěžního pokročilého herního robota používaného na hřišti VEXcode VR Mars Math Expedition Playground, předvádějícího jeho rozměry, motory a senzory, navrženého pro kódovací úlohy v soutěži GO.


Ovládání robota

Robot Virtual Hero má následující ovládací prvky:

A hnací ústrojí s gyroskopem. To umožňuje kategorii bloků „Drivetrain“ v Toolboxu VEXcode VR řídit a otáčet robota.

Pohyblivé rameno ovládané motorem ramene. To umožňuje robotovi zvedat a spouštět herní předměty na hřišti.

  • Rameno se pohybuje kontinuálně pomocí bloku [Spin]. Výchozí poloha je pro sklopené rameno.
  • Rameno lze přesunout do určité polohy pomocí bloku [Spin ​​to position]. Motor ramene se může pohybovat od 0 stupňů (nejnižší) do 420 stupňů (nejvyšší). To může být užitečné při dokončování úkolů, jako je zvedání vzorků do laboratoře.

Robotické senzory

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR zobrazující výzvu Mars Math Expedition s virtuálním robotem a kódovacími bloky pro programovací úlohy související s výukou STEM.

Gyro Snímač , který se používá s Hnacím ústrojím. To umožňuje robotu provádět přesné a přesné zatáčky.

Směr hnacího ústrojí hlásí hodnotu od 0 do 359,9 stupňů a ve směru hodinových ručiček je kladný.

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR představující výzvu Mars Math Expedition s virtuálním robotem a možnostmi kódování na bázi bloků navrženými pro vzdělávací účely ve výuce STEM.

Senzor předního oka je umístěn na přední straně robota Virtual Hero Robot, jak je znázorněno na tomto obrázku.

Když je rameno spuštěno, snímač předního oka je umístěn mezi vidlicemi.

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR představující soutěž GO Competition – Mars Math Expedition, která obsahuje virtuálního robota a blokové možnosti kódování pro programovací úlohy související se vzděláváním STEM.

Oční senzor může hlásit, zda je objekt přítomen, barvu objektu a také jeho hodnotu jasu a odstínu.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: