ভূমিকা
দ্রষ্টব্য, এই নিবন্ধটি বিগত 2022-2023 VRC গেম স্পিন আপ সম্পর্কিত। সাম্প্রতিকতম VRC গেমসম্পর্কিত তথ্যের জন্য অনুগ্রহ করে এই নিবন্ধটি দেখুন।
এই নিবন্ধটির উদ্দেশ্য হল যারা অপরিচিত এবং সবেমাত্র 2022-2023 VEX রোবোটিক্স কম্পিটিশন (VRC) গেম স্পিন আপদিয়ে শুরু করা তাদের জন্য সহায়ক তথ্য প্রদান করা। এই নিবন্ধের বিষয়গুলি ডিস্কো তৈরির উদ্দেশ্য এবং এটিকে নিজের করে তোলার পরবর্তী পদক্ষেপগুলি কভার করবে৷
প্রতি বছর প্রতিযোগিতা খেলার জন্য VEX ইঞ্জিনিয়ারদের দ্বারা Hero Bots ডিজাইন করা হয়। গেমের উপর নির্ভর করে হিরো বট ডিজাইন বছরের পর বছর পরিবর্তিত হয়, তাই ভিআরসি গেম স্পিন আপ এর জন্য হিরো বট হল ডিস্কো।
মনে রাখবেন, Hero Bot আপনার জন্য একটি সূচনা পয়েন্ট হিসাবে ডিজাইন করা হয়েছে যাতে আপনি পরীক্ষা করতে এবং উন্নত করতে পারেন, শেষ পণ্য নয়। Hero Bot ডিজাইন করা হয়েছে যাতে নতুন দলগুলি মূল্যবান বিল্ডিং দক্ষতা শিখতে পারে এবং একটি রোবট থাকতে পারে যাতে তারা মরসুমের শুরুতে প্রতিযোগিতা করতে পারে৷ গেমের গতিশীলতা তদন্ত করার জন্য একটি রোবটকে দ্রুত একত্রিত করতে সক্ষম হওয়ার জন্য উন্নত দলগুলি হিরো বট ব্যবহার করতে পারে।
2022-2023 হিরো বট কোনোভাবেই চূড়ান্ত পণ্য নয়, একটি ডিস্ক স্কোরিং মেশিন। আবার বলতে চাই, হিরো বট হল একটি প্রারম্ভিক বিন্দু। আমরা এখানে VEX-এ বিশ্বাস করি যে প্রত্যেকেরই এই বছরের প্রতিযোগিতায় প্রতিদ্বন্দ্বিতা করার ন্যায্য সুযোগ থাকা উচিত, এইভাবে Hero Bot এর জন্ম হয়েছে।
প্রতিযোগীতা ভয়ঙ্কর বলে মনে হতে পারে, বিশেষ করে যখন এমন দল আছে যারা অনেক অভিজ্ঞতার সাথে অনেক বছর ধরে প্রতিযোগিতা করছে।
বিল্ডিং ডিস্কো, একজন ব্যক্তি কেবল কাগজের টুকরোতে পড়ার পরিবর্তে গেমটি এবং একটি রোবট ডিজাইনে আসলে কী প্রয়োজন তা সম্পর্কে আরও বেশি কিছু বুঝতে সক্ষম।
স্পিন আপ গেম ম্যানুয়ালদেখে, এমন একটি রোবটকে কল্পনা করা কঠিন যেটি একই সাথে একজন নবাগত হিসাবে নিয়ম মেনে স্কোরিং কার্যক্রম সম্পাদন করে।
ঠিক এই কারণেই ডিস্কো তৈরি করা হয়েছে এবং প্রত্যেকের কাছে অফার করা হয়েছে, অভিজ্ঞতা নির্বিশেষে প্রত্যেককে একই জায়গায় শুরু করার অনুমতি দেওয়ার উদ্দেশ্যে।
রোবট ডিজাইনের শুরু
এই ভাবে চিন্তা করুন; আপনার VEX V5 কম্পিটিশন স্টার্টার কিটস (পোস্টার-এরলিঙ্ক) তে দেওয়া অংশ এবং সংযোগ প্যাটার্নগুলির প্রায় একটি অসীম সমন্বয় রয়েছে। এই বিবৃতিটি সত্য হওয়ার সাথে, গাণিতিকভাবে, যে কোনও কিছু সম্ভব। আপনার সমস্ত সমস্যার উত্তর দেওয়ার জন্য আপনাকে কেবল সেই সঠিক সূত্রটি খুঁজে বের করতে হবে। এর সাথে যে প্রশ্নটি উঠে আসে তা হল, "আমি কোথা থেকে শুরু করব?"
শুরুর রেখা
বিশ্বাস করুন বা না করুন, একবার আপনি ডিস্কো তৈরি করেছেন এবং গেমটি পরীক্ষা করেছেন, আপনি ইতিমধ্যে শুরু করেছেন! অবাধে-নির্মাণ শুরু করার সময়, কেন এবং কোন উদ্দেশ্যে আপনি অবাধে-নির্মাণ করছেন তা বলার জন্য আপনার সময় অবশ্যই মূল্যবান। এই উত্তরগুলির প্রশ্নগুলি সম্ভবত আপনার ডিস্কো পরীক্ষার মাধ্যমে পাওয়া গেছে। আপনি নির্মাণ শুরু করার আগে গেম ম্যানুয়াল এ পাওয়া আপনার চিন্তাভাবনা এবং ডিজাইনের সীমাবদ্ধতাগুলি নথিভুক্ত করা প্রায়শই সহায়ক।
- আপনি আপনার নকশা অর্জন করতে চান এমন লক্ষ্যগুলির সাথে একটি চার্ট তৈরি করতে পারেন।
- লক্ষ্যগুলির কিছু উদাহরণ যা আপনি অর্জন করতে চাইতে পারেন:
- আমি নকশা একটি উচ্চ গোল করতে চান.
- আমি নকশা রোলার স্কোর করতে চান.
- আমি ডিজাইন খুব মোবাইল হতে চাই.
- লক্ষ্যগুলির কিছু উদাহরণ যা আপনি অর্জন করতে চাইতে পারেন:
- আপনি আপনার নকশার সীমাবদ্ধতার সাথে একটি চার্টও তৈরি করতে পারেন।
- আপনাকে বিবেচনা করতে হতে পারে এমন কিছু সীমাবদ্ধতার উদাহরণগুলির মধ্যে রয়েছে:
- শুধুমাত্র 8 এর কম বা সমান মোটর ব্যবহার করতে পারে।
- শুধুমাত্র V5 সিস্টেম অংশ ব্যবহার করতে পারেন.
- একটি সময়ে শুধুমাত্র তিনটি ডিস্ক সংরক্ষণ করতে পারেন.
- আপনাকে বিবেচনা করতে হতে পারে এমন কিছু সীমাবদ্ধতার উদাহরণগুলির মধ্যে রয়েছে:
এই প্রশ্নগুলি কেবল মনে রাখার জন্যই নয়, ট্র্যাকে থাকার জন্যও গুরুত্বপূর্ণ। সংযোগের অসীম সংমিশ্রণে, আপনি একবার শুরু করার পরে কেন শুরু করেছিলেন তা মনে রাখা কঠিন হতে পারে। আপনার লক্ষ্য এবং সমস্ত সীমিত কারণগুলি তালিকাভুক্ত করা আপনাকে নিশ্চিত করতে সাহায্য করতে পারে যে আপনি আসলে যা চেয়েছিলেন তা তৈরি করেছেন।
ডিজাইন করুন, তৈরি করুন এবং পুনরাবৃত্তি করুন
আপনার লক্ষ্য এবং সীমাবদ্ধতা জানা আপনার সমাধান ডিজাইন করার জন্য পর্যায় সেট করে। নির্মাণের আগে, একটি পরিকল্পনা করা গুরুত্বপূর্ণ। বিল্ড নির্দেশাবলী একটি বিল্ডের জন্য একটি খুব নির্দিষ্ট এবং বিস্তারিত পরিকল্পনা অফার করে। যখন বিনামূল্যে বিল্ডিং, পরিকল্পনাগুলি আলগা হতে পারে, তবে আপনি যা তৈরি করার চেষ্টা করছেন তার কিছু স্কেচ অন্তর্ভুক্ত করা উচিত। এর অর্থ হল আপনার ধারণার একটি মানসিক মডেল তৈরি করার অনুশীলন করুন, সেটিকে কাগজে স্থানান্তর করুন, তারপর আপনার অঙ্কনকে কিট থেকে আসল টুকরোগুলির সাথে মিলিয়ে নিন।
একবার আপনি আপনার বিল্ড দিয়ে আপনি কী অর্জন করতে চান এবং আপনার এবং সেই লক্ষ্যের মধ্যেকার বিষয়গুলিকে সরাসরি নির্ধারণ করে ফেললে, এটি একটি ভারসাম্যমূলক কাজ। আপনি ঠিক কী অর্জন করতে চান তা তৈরি করতে আপনার সীমাবদ্ধতা এবং আপনার লক্ষ্যগুলির মধ্যে নিখুঁত ভারসাম্য খুঁজে বের করতে হবে। নতুন জিনিস চেষ্টা করতে ভয় পাবেন না! এটি গুরুত্বপূর্ণ কারণ আপনি এই সম্ভাব্য সমাধানগুলি নিয়ে পরীক্ষা করেন এবং তৈরি করেন যে আপনি একটি নির্দিষ্ট পথ অনুসরণ করেন না। কিটের অংশগুলির প্রায় অসীম সংমিশ্রণ সহ, আপনার সমস্যার জন্য অবশ্যই একাধিক পদ্ধতি রয়েছে! এটি আপনার লক্ষ্য অর্জন করে এবং এখনও আপনার সীমাবদ্ধতা পূরণ করে তা নিশ্চিত করতে আপনার বিল্ডে পরীক্ষা করুন এবং পুনরাবৃত্তি করুন। সম্পূর্ণ বিনামূল্যে বিল্ডিং প্রক্রিয়াটি অনেক মজার কারণ এটি আপনাকে ড্রাইভারের আসনে রাখে! সবশেষে, যদিও এটি একটি প্রতিযোগিতা, অন্তত বলতে গেলে এটি একটি বন্ধুত্বপূর্ণ প্রতিযোগিতা।
VEX ফোরাম এবং VEX প্রফেশনাল ডেভেলপমেন্ট প্লাস (PD+)দেখুন, যেটিতে অন্যান্য দলের বিল্ড থেকে প্রচুর সম্পদ রয়েছে! অনুপ্রেরণা পান, প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করুন বা আপনার কাছে এমন প্রশ্নের সমাধান দেখুন যার উত্তর ইতিমধ্যেই VEX কর্মচারী, VEX পরামর্শদাতা বা VEX উত্সাহীদের দ্বারা দেওয়া হয়েছে!