V5RC টিপিং পয়েন্টে রোবটের বৈশিষ্ট্য বোঝা

VEXcode VR টিপিং পয়েন্টে ব্যবহৃত রোবটটি Moby এর একটি ভার্চুয়াল সংস্করণ, VEX V5 Hero Bot, যা 2021-2022 VEX রোবোটিক্স প্রতিযোগিতা (V5RC) টিপিং পয়েন্টের জন্য ব্যবহৃত হয়। ভার্চুয়াল মবিতে ফিজিক্যাল মবির মতো একই মাত্রা এবং মোটর রয়েছে, তবে VEXcode VR-এ স্বায়ত্তশাসিত প্রোগ্রামিংয়ের জন্য যুক্ত সেন্সর রয়েছে। VEXcode VR-এ টিপিং পয়েন্ট প্লেগ্রাউন্ডে, শুধুমাত্র একটি রোবট রয়েছে এবং এটি ইতিমধ্যেই প্রি-কনফিগার করা আছে। এটি একটি রোবট কনফিগারেশন বা পূর্বনির্ধারিত টেমপ্লেট প্রকল্পের প্রয়োজনীয়তা দূর করে।

VEXcode VR ইন্টারফেসের স্ক্রিনশট VRC টিপিং পয়েন্ট (2021-2022) এর জন্য প্রোগ্রামিং পরিবেশ প্রদর্শন করে, ব্লক-ভিত্তিক কোডিং বিকল্পগুলি এবং STEM শেখার শিক্ষাগত উদ্দেশ্যে একটি ভার্চুয়াল রোবট বৈশিষ্ট্যযুক্ত।


রোবট নিয়ন্ত্রণ

Moby এর নিম্নলিখিত নিয়ন্ত্রণ রয়েছে:

একটি ড্রাইভট্রেন. এটি VEXcode VR-এর টুলবক্সে "ড্রাইভট্রেন" বিভাগের ব্লকগুলিকে রোবটটি চালাতে এবং ঘুরতে সক্ষম করে।

2021-2022 মৌসুমের জন্য VRC টিপিং পয়েন্ট গেম ফিল্ড লেআউট চিত্রিত করে, রোবোটিক্স শিক্ষার জন্য VEXcode VR প্রোগ্রামিং পরিবেশের সাথে প্রাসঙ্গিক বিভিন্ন জোন এবং উপাদানগুলিকে প্রদর্শন করে।

Forks যেটি Fork Motors দ্বারা নিয়ন্ত্রিত হয়। কাঁটাগুলি উত্থাপিত এবং নামানো যেতে পারে। এটি রোবটটিকে রিং এবং মোবাইল গোল পরিবহন এবং স্কোর করতে দেয়।

[স্পিন ফর] ব্লক ব্যবহার করে কাঁটা কমানো যেতে পারে। 1700 ডিগ্রীতে কাঁটা দিলে কাঁটা সম্পূর্ণভাবে নিচে নেমে যাবে।


রোবট সেন্সর

ভার্চুয়াল মবি VEXcode VR-এ স্বায়ত্তশাসিত প্রোগ্রামিংয়ের জন্য সেন্সর যুক্ত করেছে।

ইনর্শিয়াল সেন্সর

VEXcode VR প্ল্যাটফর্মের বৈশিষ্ট্যগুলিকে চিত্রিত করে, VRC টিপিং পয়েন্ট (2021-2022) প্রতিযোগিতার সাথে প্রাসঙ্গিক, ভার্চুয়াল রোবোটিক্সের মাধ্যমে কোডিং ধারণা শেখানোর জন্য এর ব্লক-ভিত্তিক এবং পাঠ্য-ভিত্তিক কোডিং বিকল্পগুলিকে হাইলাইট করে।

ইনর্শিয়াল সেন্সর ড্রাইভট্রেনের সাথে ব্যবহার করা হয় যাতে মবিকে ড্রাইভট্রেন শিরোনাম ব্যবহার করে সঠিক এবং সুনির্দিষ্ট বাঁক নেওয়ার অনুমতি দেওয়া হয়।

ইনর্শিয়াল সেন্সর সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য, VEX লাইব্রেরিথেকে এই নিবন্ধটি দেখুন।

VEXcode VR ইন্টারফেসের স্ক্রিনশট VRC টিপিং পয়েন্ট (2021-2022) চ্যালেঞ্জের জন্য প্রোগ্রামিং পরিবেশ প্রদর্শন করে, এতে ব্লক-ভিত্তিক কোডিং এবং STEM শেখার শিক্ষাগত উদ্দেশ্যে একটি ভার্চুয়াল রোবট রয়েছে।

ড্রাইভট্রেন শিরোনাম 0 থেকে 359.9 ডিগ্রী পর্যন্ত একটি মান রিপোর্ট করে এবং ঘড়ির কাঁটার দিকে ইতিবাচক।

Moby এর শিরোনাম সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য, এই পৃষ্ঠাটি দেখুন V5RC টিপিং পয়েন্ট পাঠ 5

দূরত্ব সেন্সর

ভার্চুয়াল মবিতে তিনটি ডিসট্যান্স সেন্সর , প্রতিটি ফর্কে একটি এবং ফোর্কের কেন্দ্রে একটি।

ভিআরসি টিপিং পয়েন্ট প্রতিযোগিতার (2021-2022) জন্য VEXcode VR ইন্টারফেসের চিত্র, একটি শিক্ষামূলক STEM পরিবেশে একটি ভার্চুয়াল রোবট প্রোগ্রাম করার জন্য ব্লক-ভিত্তিক এবং পাঠ্য-ভিত্তিক কোডিং বিকল্পগুলি প্রদর্শন করে।

দূরত্ব সেন্সর রিপোর্ট করে যদি কোনো বস্তু সেন্সরের কাছাকাছি থাকে, সেইসাথে সেন্সরের সামনে থেকে বস্তুর আনুমানিক দূরত্ব মিলিমিটার বা ইঞ্চিতে।

VEXcode VR ইন্টারফেসের স্ক্রিনশট VRC টিপিং পয়েন্ট চ্যালেঞ্জের জন্য প্রোগ্রামিং পরিবেশ প্রদর্শন করে, এতে ব্লক-ভিত্তিক কোডিং বিকল্প এবং শিক্ষাগত উদ্দেশ্যে একটি ভার্চুয়াল রোবট রয়েছে।

প্রতিটি ফর্কের দূরত্ব সেন্সরটি সনাক্ত করতে ব্যবহার করা যেতে পারে যখন একটি রিং বা রিংগুলি ফর্কের উপর লোড করা হয়; বা সেন্সর থেকে আংটিগুলি ফিল্ডে আনুমানিক কত দূরে।

VEXcode VR ইন্টারফেসের স্ক্রিনশট STEM শেখার জন্য এর শিক্ষাগত বৈশিষ্ট্যগুলিকে হাইলাইট করে VRC টিপিং পয়েন্ট প্রতিযোগিতা (2021-2022) এর সাথে সম্পর্কিত উপাদানগুলির সাথে একটি ভার্চুয়াল রোবটকে প্রোগ্রাম করার জন্য ব্লক-ভিত্তিক কোডিং বিকল্পগুলি প্রদর্শন করে৷

Moby এর কেন্দ্রে থাকা দূরত্ব সেন্সরটি শনাক্ত করতে ব্যবহার করা যেতে পারে যখন একটি মোবাইল গোল ফর্কগুলির মধ্যে থাকে বা মোবাইল গোলগুলি সেন্সর থেকে ফিল্ডে আনুমানিক কত দূরে থাকে৷

V5 দূরত্ব সেন্সর সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য:

বাম্পার সুইচ

VEXcode VR ইন্টারফেসের স্ক্রিনশট VRC টিপিং পয়েন্ট চ্যালেঞ্জের জন্য প্রোগ্রামিং পরিবেশ প্রদর্শন করে, শিক্ষার্থীদের কোডিং ধারণা এবং রোবোটিক্স নীতিগুলি শেখার জন্য ব্লক-ভিত্তিক এবং পাঠ্য-ভিত্তিক কোডিং বিকল্পগুলি সমন্বিত করে৷

বাম্পার স্যুইচ ফর্কের গোড়ায় অবস্থিত এবং এটি নির্ধারণ করতে ব্যবহার করা যেতে পারে কখন একটি মোবাইল গোল ফর্কগুলির মধ্যে থাকে এবং তোলার জন্য প্রস্তুত।

বাম্পার সুইচ সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য:

অপটিক্যাল সেন্সর

VEXcode VR ইন্টারফেসের স্ক্রিনশট VRC টিপিং পয়েন্ট চ্যালেঞ্জ (2021-2022) এর জন্য প্রোগ্রামিং পরিবেশ প্রদর্শন করে, ব্যবহারকারীদের একটি ভার্চুয়াল রোবটের সাথে কোডিং ধারণাগুলি শিখতে ব্লক-ভিত্তিক এবং পাঠ্য-ভিত্তিক কোডিং বিকল্পগুলি সমন্বিত করে৷

অপটিক্যাল সেন্সোr রিপোর্ট করে যদি কোনো বস্তু সেন্সরের কাছাকাছি থাকে এবং যদি তাই হয়, তাহলে সেই বস্তুটির রঙ কী।

অপটিক্যাল সেন্সর ডিগ্রীতে একটি বস্তুর উজ্জ্বলতা এবং রঙের মানও রিপোর্ট করতে পারে।

VEXcode VR ইন্টারফেসের স্ক্রিনশট VRC টিপিং পয়েন্ট চ্যালেঞ্জের জন্য প্রোগ্রামিং পরিবেশ প্রদর্শন করে, STEM-এ শিক্ষাগত উদ্দেশ্যে ব্লক-ভিত্তিক কোডিং বিকল্প এবং একটি ভার্চুয়াল রোবট সিমুলেশন বৈশিষ্ট্যযুক্ত।

অপটিক্যাল সেন্সরটি দূরত্ব সেন্সরের পাশে মোবির কেন্দ্রে অবস্থিত। একটি মোবাইল গোল কখন ফর্কের মধ্যে থাকে এবং সেই মোবাইল গোলটি কী রঙের তা নির্ধারণ করতে এটি ব্যবহার করা যেতে পারে।

অপটিক্যাল সেন্সর সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য:

ঘূর্ণন সেন্সর

VEXcode VR ইন্টারফেসের স্ক্রিনশট VRC টিপিং পয়েন্ট (2021-2022) চ্যালেঞ্জের জন্য প্রোগ্রামিং পরিবেশ প্রদর্শন করে, ব্যবহারকারীদের একটি ভার্চুয়াল রোবটের জন্য কোড তৈরি এবং পরীক্ষা করার জন্য ব্লক-ভিত্তিক কোডিং বিকল্পগুলি বৈশিষ্ট্যযুক্ত।

রোটেশন সেন্সর ঘূর্ণন অবস্থান, মোট ঘূর্ণন, এবং
ঘূর্ণন গতি রিপোর্ট করতে পারে।

VEXcode VR প্ল্যাটফর্মকে চিত্রিত করে, এর ব্লক-ভিত্তিক এবং পাঠ্য-ভিত্তিক কোডিং ইন্টারফেসগুলিকে প্রদর্শন করে, একটি ভার্চুয়াল রোবটের মাধ্যমে কোডিং ধারণা শেখানোর জন্য ডিজাইন করা হয়েছে, VRC টিপিং পয়েন্ট প্রতিযোগিতা (2021-2022) এর সাথে প্রাসঙ্গিক।

মোবিতে ফর্ক মোটরকে ঘোরানো শ্যাফ্টটি রোটেশন সেন্সরের মাধ্যমে স্থাপন করা হয়। এই সেন্সরটি কাঁটাগুলির ঘূর্ণন অবস্থান, মোট ঘূর্ণন এবং ঘূর্ণন গতি পরিমাপ করতে ব্যবহার করা যেতে পারে যখন সেগুলি উত্থাপিত এবং নিচু করা হয়।

2021-2022 মরসুমের জন্য VRC টিপিং পয়েন্ট গেম ফিল্ড লেআউটকে চিত্রিত করে, মনোনীত জোন, স্কোরিং এরিয়া এবং রোবট ইন্টারঅ্যাকশন পয়েন্ট সমন্বিত, VEXcode VR-এ প্রতিযোগিতার কাঠামো বোঝার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে।

ফর্ক উত্থিত হলে ঘূর্ণন অবস্থান 0.0 ডিগ্রী (প্রকল্পের শুরুতে ডিফল্ট)।

ঘূর্ণন অবস্থান যখন কাঁটাগুলি সম্পূর্ণরূপে কম হয় 75.0 ডিগ্রী।

দ্রষ্টব্য: এই মানগুলি ফর্কগুলিকে সম্পূর্ণরূপে কমাতে [স্পিন ফর] ব্লকে ব্যবহৃত 1700 ডিগ্রি থেকে আলাদা।

V5 ঘূর্ণন সেন্সর সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য:

গেম পজিশনিং সিস্টেম (জিপিএস) সেন্সর

VEXcode VR ইন্টারফেসের স্ক্রিনশট VRC টিপিং পয়েন্ট চ্যালেঞ্জের জন্য প্রোগ্রামিং পরিবেশ প্রদর্শন করে, এতে ব্লক-ভিত্তিক কোডিং উপাদান এবং STEM শেখার শিক্ষাগত উদ্দেশ্যে একটি ভার্চুয়াল রোবট রয়েছে।

জিপিএস সেন্সর মিলিমিটার বা ইঞ্চিতে মোবির ঘূর্ণনের কেন্দ্রের বর্তমান X এবং Y অবস্থান রিপোর্ট করতে পারে।

GPS সেন্সর ডিগ্রীতে বর্তমান শিরোনামও রিপোর্ট করতে পারে।

VEXcode VR ইন্টারফেসের স্ক্রিনশট VRC টিপিং পয়েন্ট চ্যালেঞ্জের জন্য প্রোগ্রামিং পরিবেশ প্রদর্শন করে, এতে ব্লক-ভিত্তিক কোডিং বিকল্পগুলি এবং STEM শেখার শিক্ষাগত উদ্দেশ্যে একটি ভার্চুয়াল রোবট রয়েছে৷

GPS সেন্সরটি Moby এর পিছনের দিকে অবস্থিত, এবং মাঠের ভিতরের পরিধি বরাবর GPS ফিল্ড কোড স্ট্রিপগুলি পড়ার মাধ্যমে মাঠে রোবটের অবস্থান এবং অভিযোজন নির্ধারণ করতে ব্যবহৃত হয়।

VEXcode VR ইন্টারফেসের স্ক্রিনশট VRC টিপিং পয়েন্ট চ্যালেঞ্জের জন্য প্রোগ্রামিং পরিবেশ প্রদর্শন করে, এতে ব্লক-ভিত্তিক কোডিং বিকল্পগুলি এবং STEM শেখার শিক্ষাগত উদ্দেশ্যে একটি ভার্চুয়াল রোবট রয়েছে৷

আপনি কার্টেসিয়ান কোঅর্ডিনেট সিস্টেম সম্পর্কে আপনার জ্ঞান ব্যবহার করে নির্দিষ্ট স্থানে গাড়ি চালিয়ে মোবিকে ফিল্ডে নেভিগেট করতে সাহায্য করতে জিপিএস সেন্সর ব্যবহার করতে পারেন।

GPS সেন্সর ব্যবহার করে, Moby X বা Y-অক্ষ বরাবর গাড়ি চালাতে পারে যতক্ষণ না সেন্সরের মান একটি থ্রেশহোল্ড মানের চেয়ে বেশি বা কম হয়। এটি মোবিকে দূরত্ব নির্ধারণের পরিবর্তে সেন্সর প্রতিক্রিয়া ব্যবহার করে গাড়ি চালানোর অনুমতি দেয়।

2021-2022 মৌসুমের জন্য VRC টিপিং পয়েন্ট গেম ফিল্ড লেআউটকে চিত্রিত করে, VEXcode VR প্রোগ্রামিং এবং রোবোটিক্স শিক্ষার সাথে প্রাসঙ্গিক গেমের উপাদান এবং জোনের বিন্যাস প্রদর্শন করে।

গেমের উপাদানগুলির স্থানাঙ্ক জানা, যেমন মোবাইল গোল, আপনাকে V5RC টিপিং পয়েন্টে আপনার প্রকল্পগুলি পরিকল্পনা করতে সহায়তা করতে পারে।

GPS সেন্সর ব্যবহার করে VEXcode VR টিপিং পয়েন্টে অবস্থানের বিশদ সনাক্তকরণ সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য, এই VEX লাইব্রেরি নিবন্ধটি দেখুন।

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: