V5RC টিপিং পয়েন্টে রোবটের বৈশিষ্ট্য বোঝা

VEXcode VR টিপিং পয়েন্টে ব্যবহৃত রোবটটি হলো ২০২১-২০২২ সালের VEX রোবোটিক্স প্রতিযোগিতা (V5RC) টিপিং পয়েন্টে ব্যবহৃত VEX V5 হিরো বট ‘মোবি’-র একটি ভার্চুয়াল সংস্করণ। ভার্চুয়াল মোবির আকার ও মোটরগুলো আসল মোবির মতোই, তবে VEXcode VR-এ স্বয়ংক্রিয় প্রোগ্রামিংয়ের জন্য এতে অতিরিক্ত সেন্সর যুক্ত করা হয়েছে। VEXcode VR-এর টিপিং পয়েন্ট প্লেগ্রাউন্ডে মাত্র একটি রোবট রয়েছে, এবং সেটি আগে থেকেই কনফিগার করা। এর ফলে রোবট কনফিগারেশন বা পূর্বনির্ধারিত টেমপ্লেট প্রজেক্টের প্রয়োজন হয় না।

ব্লক প্রোগ্রামিং সহ VEXcode VR ওয়ার্কস্পেস এবং মাঠে একটি ভার্চুয়াল টিপিং পয়েন্ট রোবট


রোবট নিয়ন্ত্রণ

মোবির নিম্নলিখিত নিয়ন্ত্রণগুলো রয়েছে:

একটি ড্রাইভট্রেন। এর মাধ্যমে VEXcode VR-এর টুলবক্সে থাকা “ড্রাইভট্রেইন” ক্যাটাগরির ব্লকগুলো রোবটকে চালাতে ও ঘোরাতে পারে। এই ভিডিওতে এমন একটি চলমান প্রকল্প দেখানো হয়েছে, যা রোবটটিকে মাঠে চলাচল করার জন্য চালনা ও মোড় নিতে সাহায্য করে।

V5RC টিপিং পয়েন্ট মাঠের বিন্যাস, যেখানে স্কোরিং জোন, প্ল্যাটফর্ম, গোল এবং শুরুর অবস্থান দেখানো হয়েছে।

ফর্ক এবং ফর্ক মোটর দ্বারা নিয়ন্ত্রিত। ফর্কগুলো উপরে তোলা এবং নিচে নামানো যায়। এর ফলে রোবটটি রিং এবং মোবাইল গোল পরিবহন ও স্কোর করতে পারে।

[স্পিন ফর] ব্লকটি ব্যবহার করে ফর্কগুলো নামানো যায়। ১৭০০ ডিগ্রিতে ঘোরানো হলে ফর্কগুলো সম্পূর্ণরূপে নিচে নেমে আসবে।


রোবট সেন্সর

ভার্চুয়াল মোবি VEXcode VR-এ স্বয়ংক্রিয় প্রোগ্রামিংয়ের জন্য সেন্সর যুক্ত করেছে।

জড়তা সেন্সর

V5RC টিপিং পয়েন্ট গেমপ্লেতে ব্যবহৃত রোবটের বৈশিষ্ট্য, যার মধ্যে রয়েছে চলমান গোল এবং স্কোরিং রিং সরানোর কৌশল।

ড্রাইভট্রেনের হেডিং ব্যবহার করে মোবিকে নির্ভুল ও সুনির্দিষ্টভাবে মোড় নিতে সাহায্য করার জন্য, ইনার্শিয়াল সেন্সর ড্রাইভট্রেনের সাথে ব্যবহৃত হয়।

ইনার্শিয়াল সেন্সর সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য, VEX লাইব্রেরি থেকে এই নিবন্ধটি ।

প্রতিযোগিতার ময়দানে ব্লক-ভিত্তিক কোড এবং টিপিং পয়েন্ট ভার্চুয়াল রোবট সহ VEXcode VR ওয়ার্কস্পেস

ড্রাইভট্রেন হেডিং ০ থেকে ৩৫৯.৯ ডিগ্রি পর্যন্ত একটি মান প্রদর্শন করে এবং ঘড়ির কাঁটার দিকে মোড় নেওয়াকে ধনাত্মক ধরা হয়।

দূরত্ব সেন্সর

ভার্চুয়াল মোবিতে তিনটি ডিস্টেন্স সেন্সর ডিস্টেন্স সেন্সর) রয়েছে: প্রতিটি ফর্কে করে এবং ফর্কগুলোর কেন্দ্রে একটি।

রেফারেন্সের জন্য রোবটের বৈশিষ্ট্য চিহ্নিত সহ V5RC টিপিং পয়েন্ট ফিল্ড।

দূরত্ব সেন্সরটি জানায় যে কোনো বস্তু সেন্সরের কাছাকাছি আছে কিনা, এবং সেইসাথে সেন্সরের সম্মুখভাগ থেকে বস্তুটির আনুমানিক দূরত্ব মিলিমিটার বা ইঞ্চিতে কত।

টিপিং পয়েন্ট চ্যালেঞ্জের জন্য ব্লক-ভিত্তিক নিয়ন্ত্রণ এবং একটি ভার্চুয়াল রোবট সহ VEXcode VR ওয়ার্কস্পেস।

প্রতিটি ফর্কের দূরত্ব সেন্সরটি ব্যবহার করে শনাক্ত করা যায় কখন একটি বা একাধিক রিং ফর্কে লোড করা হয়েছে; অথবা ফিল্ডে রিংগুলো সেন্সর থেকে আনুমানিক কতটা দূরে রয়েছে।

টিপিং পয়েন্ট প্লেগ্রাউন্ডে একটি ভার্চুয়াল রোবট প্রোগ্রাম করার জন্য VEXcode VR ব্লক ওয়ার্কস্পেস

মোবির কেন্দ্রে থাকা দূরত্ব সেন্সরটি ব্যবহার করে শনাক্ত করা যায় কখন একটি মোবাইল গোল দুটি কাঁটার মাঝখানে আছে, অথবা মাঠের মোবাইল গোলগুলো সেন্সর থেকে আনুমানিক কতটা দূরে রয়েছে।

V5 ডিস্টেন্স সেন্সর সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য:

বাম্পার সুইচ

টিপিং পয়েন্ট চ্যালেঞ্জের জন্য ব্লক-ভিত্তিক এবং পাইথন কোডিং বিকল্পসহ VEXcode VR প্রোগ্রামিং ওয়ার্কস্পেস।

বাম্পার সুইচ ফর্কগুলোর গোড়ায় অবস্থিত এবং এটি ব্যবহার করে নির্ধারণ করা যায় যে কখন একটি মোবাইল গোল ফর্কগুলোর মাঝখানে আছে এবং তুলে নেওয়ার জন্য প্রস্তুত।

বাম্পার সুইচ সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য:

অপটিক্যাল সেন্সর

VRC টিপিং পয়েন্ট প্লেগ্রাউন্ডের জন্য VEXcode VR প্রোগ্রামিং ইন্টারফেস, যেখানে ব্লক-ভিত্তিক এবং টেক্সট-ভিত্তিক কোডিং বিকল্প রয়েছে।

Optical Sensor জানায় যে কোনো বস্তু সেন্সরের কাছাকাছি আছে কিনা, এবং যদি থাকে, তাহলে সেই বস্তুটির রঙ কী।

অপটিক্যাল সেন্সরটি কোনো বস্তুর উজ্জ্বলতা এবং বর্ণচ্ছটার মানও ডিগ্রিতে জানাতে পারে।

টিপিং পয়েন্ট চ্যালেঞ্জের জন্য ব্লক-ভিত্তিক নিয়ন্ত্রণ এবং একটি ভার্চুয়াল রোবট সহ VEXcode VR ওয়ার্কস্পেস।

অপটিক্যাল সেন্সরটি মোবির কেন্দ্রে, ডিসটেন্স সেন্সরের পাশে অবস্থিত। এটি ব্যবহার করে নির্ধারণ করা যায় যে, কখন একটি মোবাইল গোল দুটি কাঁটার মাঝখানে আছে এবং সেই মোবাইল গোলটির রঙ কী।

অপটিক্যাল সেন্সর সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য:

ঘূর্ণন সেন্সর

VRC টিপিং পয়েন্ট চ্যালেঞ্জে একটি ভার্চুয়াল রোবট প্রোগ্রামিং ও পরীক্ষা করার জন্য VEXcode VR ওয়ার্কস্পেস।

রোটেশন সেন্সর ঘূর্ণন অবস্থান, মোট ঘূর্ণন এবং
ঘূর্ণন গতি জানাতে পারে।

V5RC টিপিং পয়েন্ট প্রতিযোগিতার গেমপ্লেতে ব্যবহৃত রোবটের বৈশিষ্ট্যসমূহ

মোবি-র ফর্ক মোটরগুলোকে ঘোরানোর শ্যাফটটি রোটেশন সেন্সরের মধ্য দিয়ে স্থাপন করা হয়। এই সেন্সরটি ফর্কগুলোকে উপরে তোলা ও নিচে নামানোর সময় সেগুলোর ঘূর্ণন অবস্থান, মোট ঘূর্ণন এবং ঘূর্ণন গতি পরিমাপ করতে ব্যবহার করা যেতে পারে।

V5RC টিপিং পয়েন্ট ফিল্ড লেআউট, যেখানে জোন, স্কোরিং এলাকা এবং রোবটের সাথে যোগাযোগের গুরুত্বপূর্ণ স্থানগুলো দেখানো হয়েছে।

যখন ফর্কগুলো পর্যন্ত উঁচু করা থাকে, তখন ঘূর্ণন অবস্থান হয় ০.০ ডিগ্রি (প্রকল্পের শুরুতে এটি ডিফল্ট হিসেবে থাকে)।

ফর্কগুলো যখন সম্পূর্ণরূপে নামানো থাকে , ঘূর্ণন অবস্থান হয় ৭৫.০ ডিগ্রি।

: এই মানগুলো [স্পিন ফর] ব্লকে ফর্কগুলোকে সম্পূর্ণরূপে নামানোর জন্য ব্যবহৃত ১৭০০ ডিগ্রি থেকে ভিন্ন।

V5 রোটেশন সেন্সর সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য:

গেম পজিশনিং সিস্টেম (GPS) সেন্সর

ব্লক-ভিত্তিক প্রোগ্রামিং এবং ভার্চুয়াল রোবট ফিল্ড সহ VRC টিপিং পয়েন্ট চ্যালেঞ্জের জন্য VEXcode VR ওয়ার্কস্পেস।

জিপিএস সেন্সর ঘূর্ণন কেন্দ্রের বর্তমান এক্স এবং ওয়াই অবস্থান মিলিমিটার বা ইঞ্চিতে জানাতে পারে।

জিপিএস সেন্সরটি ডিগ্রিতে বর্তমান দিকনির্দেশও জানাতে পারে।

VRC টিপিং পয়েন্ট ভার্চুয়াল রোবটের জন্য ব্লক-ভিত্তিক নিয়ন্ত্রণ সহ VEXcode VR ওয়ার্কস্পেস

জিপিএস সেন্সরটি মোবির পেছনের দিকে অবস্থিত এবং এটি মাঠের ভেতরের পরিধি বরাবর থাকা জিপিএস ফিল্ড কোড স্ট্রিপগুলো পাঠ করে মাঠের উপর রোবটটির অবস্থান ও অভিমুখ নির্ণয় করতে ব্যবহৃত হয়।

ব্লক-ভিত্তিক কোডিং এবং ভার্চুয়াল রোবট ফিল্ড ভিউ সহ VRC টিপিং পয়েন্ট প্লেগ্রাউন্ডের জন্য VEXcode VR ওয়ার্কস্পেস।

কার্টেসিয়ান স্থানাঙ্ক ব্যবস্থা সম্পর্কে আপনার জ্ঞান ব্যবহার করে, আপনি জিপিএস সেন্সরের সাহায্যে মোবিকে নির্দিষ্ট স্থানে গাড়ি চালিয়ে মাঠের মধ্যে পথ খুঁজে পেতে সাহায্য করতে পারেন।

জিপিএস সেন্সর ব্যবহার করে, মোবি এক্স অথবা ওয়াই-অক্ষ বরাবর ততক্ষণ পর্যন্ত চলতে পারে, যতক্ষণ না সেন্সরের মান একটি নির্দিষ্ট থ্রেশহোল্ড মানের চেয়ে বেশি বা কম হয়। এর ফলে মোবি নির্দিষ্ট দূরত্বের পরিবর্তে সেন্সরের তথ্যের ওপর ভিত্তি করে চলতে পারে।

V5RC টিপিং পয়েন্ট ফিল্ডে মোবাইল গোল, রিং এবং অ্যালায়েন্স হোম জোনের শুরুর অবস্থানগুলো দেখানো হচ্ছে।

মোবাইল গোলের মতো গেম এলিমেন্টগুলোর স্থানাঙ্ক জানা থাকলে, তা আপনাকে V5RC টিপিং পয়েন্টে আপনার প্রোজেক্ট পরিকল্পনা করতেও সাহায্য করতে পারে।

GPS সেন্সর ব্যবহার করে VEXcode VR টিপিং পয়েন্টে অবস্থানের বিবরণ শনাক্ত করার বিষয়ে আরও তথ্যের জন্য এই VEX লাইব্রেরি নিবন্ধটি দেখুন

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: