আইকিউ ২৬-২৭ লেভেল আপ প্লেগ্রাউন্ড উইন্ডো ব্যবহার করে

VEX IQ রোবোটিক্স কম্পিটিশন লেভেল আপ প্লেগ্রাউন্ড হলো VEX IQ রোবোটিক্স কম্পিটিশন লেভেল আপ (২০২৬-২০২৭) প্রতিযোগিতা গেমটির ফিল্ডের একটি ভার্চুয়াল উপস্থাপনা। প্লেগ্রাউন্ড উইন্ডো হলো হিরো বট ফ্লপের জন্য এমন একটি জায়গা, যেখানে সে ভার্চুয়াল স্কিল লেভেল আপ করার জন্য চলাচল ও মিথস্ক্রিয়া করতে পারে।

ভার্চুয়াল প্রতিযোগিতা ক্ষেত্রে লেভেল আপ প্লেগ্রাউন্ড উইন্ডোতে ফ্লপের উপর থেকে দেখা দৃশ্য।


কীভাবে একটি প্রজেক্ট শুরু, বন্ধ এবং রিসেট করবেন 

প্লেগ্রাউন্ড উইন্ডোতে থাকা স্টার্ট বাটনটি লেভেল আপ সিমুলেশন শুরু করার জন্য ব্যবহৃত হয়।

প্রজেক্ট শুরু করতে স্টার্টবাটনটি সিলেক্ট করুন।

যখন কোনো প্রজেক্ট সক্রিয়ভাবে চলছে, তখন এই বাটনটি একটি স্টপ বাটনে পরিবর্তিত হবে।

লেভেল আপ প্লেগ্রাউন্ডে কোনো প্রজেক্ট চলার সময় স্টার্ট বাটনের পরিবর্তে স্টপ বাটন দেখানো হয়।

Stop বাটনটি নির্বাচন করলে প্রজেক্ট এবং টাইমার তাৎক্ষণিকভাবে বন্ধ হয়ে যাবে।

এই সময়ে ম্যাচের ফলাফল দেখার উইন্ডোটি প্রদর্শিত হবে। ম্যাচের ফলাফল প্রকাশের উইন্ডো সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য নিচে দেখুন।

লেভেল আপ প্লেগ্রাউন্ড উইন্ডো কন্ট্রোলে রিসেট বাটন হাইলাইট করা হয়েছে

টাইমার, পয়েন্ট ভ্যালু এবং ফিল্ড রিসেট করতে রিসেট বাটনটি নির্বাচন করুন।


আপনার স্কোর এবং টাইমার দেখা 

প্লেগ্রাউন্ড উইন্ডোর উপরের-বাম কোণায় স্কোর প্রদর্শিত হয়।

আপনার স্কোর মাঠের উপরে বাম দিকে দেখা যাবে। প্রকল্পটি চলাকালীন এটি রিয়েল-টাইমে আপডেট করা হবে।

প্লেগ্রাউন্ড উইন্ডোর উপরের ডান কোণায় ম্যাচ টাইমার

টাইমারটি মাঠের উপরে ডান দিকে অবস্থিত।

প্রজেক্ট শুরু হলে টাইমারটি চালু হয় এবং ১:০০ থেকে সময় গণনা শুরু করে। টাইমারটি পর্যন্ত গণনা করতে থাকবে যতক্ষণ না স্টপ নির্বাচন করা হয়, প্রজেক্টে প্রজেক্ট ব্লকটি ব্যবহার করা হয়, অথবা টাইমারটি ০ সেকেন্ডে পৌঁছায়।


ম্যাচের ফলাফল উইন্ডো ব্যবহার করে

যখন কোনো প্রজেক্ট বন্ধ করা হয়, বা টাইমার ০ সেকেন্ডে পৌঁছায়, তখন ম্যাচ রেজাল্টস উইন্ডোটি প্রদর্শিত হবে।

লেভেল আপ ভার্চুয়াল স্কিলস প্রোজেক্টের মোট স্কোর এবং দলের নাম দেখানো ম্যাচ ফলাফলের উইন্ডো।

দলের নামের সাথে প্রকল্পের মোট স্কোর দেখানো হবে।

রিট্রাই বাটনটি হাইলাইট করা অবস্থায় ম্যাচের ফলাফল উইন্ডো।

ফিল্ডে ফিরে যেতে এবং টাইমার ও স্কোর রিসেট করতে Retryবাটনটি নির্বাচন করুন।

ম্যাচের ফলাফল উইন্ডো, যার উপরের বাম কোণায় X বাটনটি হাইলাইট করা আছে।

ম্যাচের ফলাফল উইন্ডোটি বন্ধ করে মাঠে ফিরে যেতে উপরের বাম কোণায় থাকা X নির্বাচন করুন।

এটি ফিল্ড, টাইমার বা স্কোর রিসেট করবে না। প্রকল্পটি বন্ধ করার মুহূর্তে এটি ঠিক যেমন অবস্থায় ছিল, সেভাবেই মাঠে ফিরে আসবে।


খেলার মাঠের জানালা প্রসারিত করা

প্লেগ্রাউন্ড উইন্ডোর উপরের-বাম কোণায় থাকা এক্সপ্যান্ড বাটন

প্লেগ্রাউন্ড উইন্ডোটি ডিফল্টরূপে ছোট আকারে শুরু হয়। যদি আপনি উইন্ডোটি প্রসারিত করতে চান, তাহলে উপরের-বাম কোণায় থাকা Expandবোতামটি নির্বাচন করুন।

প্রসারিত প্লেগ্রাউন্ড উইন্ডোর উপরের-বাম কোণায় থাকা সঙ্কুচিত করার বোতাম

উইন্ডোটিকে ডিফল্ট আকারে ফিরিয়ে আনতে উপরের বাম কোণায় থাকা Shrinkবাটনটি নির্বাচন করুন।


খেলার মাঠের জানালা লুকানো এবং দেখানো

প্লেগ্রাউন্ড উইন্ডো টুলবারে বোতাম লুকান

প্লেগ্রাউন্ড উইন্ডোটি সংকুচিত করতে হাইড বাটনটি নির্বাচন করুন। এর ফলে উইন্ডোর উপরের টুলবারটি দৃশ্যমান থাকবে।

টুলবারে 'Show' বাটনটি দৃশ্যমান অবস্থায় প্লেগ্রাউন্ড উইন্ডোটি সংকুচিত।

সম্পূর্ণ প্লেগ্রাউন্ড উইন্ডোটি পুনরায় দেখতে, Show বাটনটি নির্বাচন করুন।


বিভিন্ন ক্যামেরা ভিউ নির্বাচন করা 

প্লেগ্রাউন্ড উইন্ডোর উপরের ক্যামেরা বোতামটি নিয়ন্ত্রণ করে

সম্পূর্ণ মাঠের উপর থেকে দৃশ্য দেখতে টপ ক্যামেরা বোতামটি নির্বাচন করুন। লেভেল আপ প্লেগ্রাউন্ড উইন্ডোটি খুললে এটিই ডিফল্ট ভিউ।

প্লেগ্রাউন্ড উইন্ডো নিয়ন্ত্রণে চেজ ক্যামেরা বোতাম

রোবটের পেছনের দৃশ্য দেখতে চেজ ক্যামেরা বাটনটি নির্বাচন করুন।

প্লেগ্রাউন্ড উইন্ডো কন্ট্রোলে ড্রাইভার স্টেশন ক্যামেরা বোতাম

মাঠের পাশের ড্রাইভার স্টেশনে দাঁড়িয়ে থাকার মতো একটি পার্সপেক্টিভ ভিউ দেখতে ড্রাইভার স্টেশন ক্যামেরা বাটনটি সিলেক্ট করুন।


ম্যাচ লোড বাটন ব্যবহার করে

প্লেগ্রাউন্ড উইন্ডোর ডানদিকে লাল এবং নীল রঙের লোডিং জোন বাটন, যেগুলোর প্রতিটিতে চারটি করে গণনা দেখানো হচ্ছে।

ম্যাচ লোড বাটনগুলো প্লেগ্রাউন্ড উইন্ডোর ডান পাশে অবস্থিত। প্রজেক্ট চলাকালীন, ফ্লপের ব্যবহারের জন্য লোডিং জোনে সেই রঙের একটি বিন ব্যাগ রাখতে লাল বা নীল বোতামটি নির্বাচন করুন।

লেভেল আপ ফিল্ডের লোডিং জোনে বিন ব্যাগ রাখা হয়েছে, যেখানে লোডিং জোনের বাটনগুলো অনুপলব্ধ।

লোডিং জোনে একবারে কেবল একটি বিন ব্যাগ রাখা যাবে। বর্তমান বিন ব্যাগ এবং রোবটটিকে লোডিং জোন থেকে বের না করা পর্যন্ত বাটনগুলো পুনরায় নির্বাচন করা যাবে না।

লোডিং জোনের বাটনগুলোতে অবশিষ্ট বিন ব্যাগের সংখ্যা দেখানো হচ্ছে এবং বাটনটি ধূসর হয়ে আছে, কারণ এটি পুনরায় ক্লিক করা যায় না।

প্রতিটি বোতামের উপরের সংখ্যাটি দেখায় যে সেই রঙের কতগুলো বিন ব্যাগ রাখার জন্য এখনও উপলব্ধ আছে। প্রতিটি গণনা চার থেকে শুরু হয় এবং সেই রঙের একটি বিন ব্যাগ রাখা হলে প্রতিবার এক করে কমে যায়।


এআই ভিশন দেখা

প্লেগ্রাউন্ড কন্ট্রোলের নিচের-ডানদিকে, ক্যামেরা বাটনগুলোর উপরে থাকা AI Vision বাটন।

এআই ভিশন ক্যামেরা ভিউয়ারটি দেখার জন্য এআই ভিশন বাটনটি নির্বাচন করুন।

এআই ভিশন ভিউয়ার প্লেগ্রাউন্ড উইন্ডোতে শনাক্তকৃত বিন ব্যাগ গেম এলিমেন্টগুলোর X, Y, প্রস্থ এবং উচ্চতার মান দেখাচ্ছে।

এআই ভিশন থেকে প্রাপ্ত ডেটা ফিল্ডের বাম দিকের একটি উইন্ডোতে প্রদর্শিত হবে। এখানে আপনি এআই ভিশন সেন্সর থেকে ক্যামেরার দৃশ্য দেখতে পাবেন, সাথে থাকবে দৃশ্যে থাকা যেকোনো গেম উপাদানের ডেটা।

লেভেল আপ প্লেগ্রাউন্ডে এআই ভিশন ব্যবহারের বিষয়ে আরও জানতে, VEX API-তে (আসছে) ব্লক এবং পাইথন সাপোর্ট দেখুন


অতিরিক্ত তথ্য দেখা

প্লেগ্রাউন্ড উইন্ডোতে টাইমারের নিচে তথ্য বোতাম

ব্যবহারকারী ও হার্ডওয়্যার তথ্য উইন্ডোটি খুলতে Info আইকনটি নির্বাচন করুন।

লেভেল আপ প্লেগ্রাউন্ডের সিস্টেম পারফরম্যান্সের বিবরণ প্রদর্শনকারী গ্রাফিক্স এবং পারফরম্যান্স সারাংশ উইন্ডো।

আপনার ডিভাইস সম্পর্কিত তথ্য ব্যবহারকারী এবং হার্ডওয়্যার তথ্য উইন্ডোতে প্রদর্শিত হবে। এটি যেকোনো পারফরম্যান্স সমস্যা সমাধানে সাহায্য করতে ব্যবহার করা যেতে পারে।

উইন্ডোটি বন্ধ করে প্লেগ্রাউন্ডে ফিরে যেতে উপরের-বাম কোণায় থাকা X বাটনটি নির্বাচন করুন।

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: