This article is not viewable in your language. Please check back at a future date.
এই নিবন্ধটির অনুবাদ মেশিন অনুবাদের মাধ্যমে সম্পন্ন হয়েছে। কোন সম্ভাব্য ত্রুটি ক্ষমা করুন.
যদিও EXP STEM ল্যাব ইউনিটগুলি VEX EXP কিটের জন্য ডিজাইন করা হয়েছিল এবং শিখুন - অনুশীলন - প্রতিযোগিতার ফর্ম্যাট অনুসরণ করুন, আপনার V5 কিট দিয়ে এই STEM ল্যাবগুলি শেখানোর অনেক উপায় রয়েছে৷ এই নিবন্ধে, আমরা আপনাকে EXP STEM ল্যাবগুলিকে খাপ খাইয়ে নিতে সাহায্য করার জন্য সংস্থানগুলি সরবরাহ করি, যা আপনাকে V5 এবং EXP STEM ল্যাব ইউনিট উভয়ই শেখানোর নমনীয়তা দেয়৷
আপনার শ্রেণীকক্ষে EXP এবং V5 STEM ল্যাব উভয়কে কীভাবে একসাথে অন্তর্ভুক্ত করবেন তা জানতে, এই V5 ক্রমবর্ধমান পেসিং গাইডটি দেখুন।
V5 কিট সহ EXP STEM ল্যাব ইউনিট পড়ানোর সময় সামগ্রিক বিবেচনা
V5 রোবটের EXP বিল্ডের চেয়ে বড় পদচিহ্ন রয়েছে। অনুশীলন এবং চ্যালেঞ্জ ক্ষেত্রগুলি তৈরি করার সময়, আপনাকে ক্ষেত্রের আকার বাড়ানোর প্রয়োজন হতে পারে যাতে একটি ক্লববট বা স্পিডবট নেভিগেট করার জন্য যথেষ্ট জায়গা থাকে। নীচে প্রতিটি ইউনিটের জন্য বড় ক্ষেত্রের মাপের জন্য সুপারিশ থাকবে। এগুলি VEX V5 ফিল্ড টাইলস ব্যবহার করে বা একই আকারের মেঝেতে টেপ ব্যবহার করে তৈরি করা যেতে পারে।
ভূমিকা পাঠ
প্রতিটি STEM ল্যাব ইউনিটের পাঠ 1 ইউনিটের শেষে প্রতিযোগিতার সাথে সাথে ব্যাটারি এবং কন্ট্রোলারে ব্যাটারি স্তর পরীক্ষা করা এবং VEXcode EXP ব্যবহার করার প্রস্তুতির একটি ভূমিকা কভার করে৷ কিভাবে V5 ব্যাটারি লেভেল চেক করতে হয় এবং VEXcode V5 ব্যবহার করার জন্য প্রস্তুত হয় তা জানতে নিচের প্রবন্ধগুলি ব্যবহার করুন।
নিম্নলিখিত বিভাগটি একটি EXP STEM ল্যাব, সেই ইউনিটের জন্য ব্যবহৃত EXP বিল্ড এবং একটি সামঞ্জস্যপূর্ণ V5 বিল্ড চিহ্নিত করে যা আপনি অনুশীলন এবং চ্যালেঞ্জ কার্যক্রম সম্পূর্ণ করতে ব্যবহার করতে পারেন। এছাড়াও প্রতিটি ইউনিটের মধ্যে প্রতিযোগিতাগুলিকে মানিয়ে নেওয়ার জন্য পরামর্শগুলি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে৷
টিম ফ্রিজ ট্যাগ
এই ইউনিটে, আপনি কন্ট্রোলার ব্যবহার করে বেসবট চালাবেন, চাকা বেছে নেবেন এবং টিম ফ্রিজ ট্যাগ প্রতিযোগিতায় অংশ নিতে সেন্সর যোগ করবেন! এখানে টিম ফ্রিজ ট্যাগ ইউনিট দেখুন।
| EXP বিল্ড |
প্রস্তাবিত V5 বিল্ড |
অভিযোজন |
বেসবট
|
স্পিডবট
|
- সমস্ত ক্রিয়াকলাপের জন্য, এটি একটি 6' বাই 8' (~180 সেমি বাই 240 সেমি) ক্ষেত্র ব্যবহার করার পরামর্শ দেওয়া হয় যাতে রোবটগুলির নেভিগেট করার জন্য আরও জায়গা থাকে।
- বাকিবল ব্যবহার করে এমন সমস্ত ক্রিয়াকলাপ অন্যান্য বৃত্তাকার গেমের উপাদান বা প্রায় একই আকারের (4 ইঞ্চি/10 সেমি ব্যাস) ক্লাসরুমের বস্তু দিয়ে প্রতিস্থাপিত করা যেতে পারে।
- পাঠ 3: V5 স্টার্টার কিট দুটি চাকার (ওমনি এবং 4" ট্রাভেল হুইল) সহ আসে। অনুশীলন কার্যকলাপে এগুলি ব্যবহার করুন।
- পাঠ 4: ট্যাগিংয়ে সাহায্য করতে রোবটের সামনে একটি সি-চ্যানেল যোগ করুন। বাম্পার সুইচটি ব্যাটারির উপরে সি-চ্যানেলে রোবটের পিছনে মাউন্ট করা যেতে পারে।
|
রোবট সকার
এই ইউনিটে, আপনি রোবট সকার প্রতিযোগিতায় একজন রোবট সকার খেলোয়াড় হিসাবে সবচেয়ে বেশি গোল দখল, পাস এবং স্কোর করার জন্য কীভাবে আপনার রোবটে একটি ম্যানিপুলেটর তৈরি করবেন তা অন্বেষণ করবেন! এখানে রোবট সকার ইউনিট দেখুন।
| EXP বিল্ড |
প্রস্তাবিত V5 বিল্ড |
অভিযোজন |
ক্লোবট
|
ক্লোবট
|
- বাকিবল ব্যবহার করে এমন সমস্ত ক্রিয়াকলাপ অন্যান্য বৃত্তাকার গেমের উপাদান বা প্রায় একই আকারের (4 ইঞ্চি/10 সেমি ব্যাস) ক্লাসরুমের বস্তুর সাথে প্রতিস্থাপিত হতে পারে।
- পাঠ 3: অনুশীলন এবং চ্যালেঞ্জ কার্যক্রমের জন্য, এটি একটি 4' বাই 6' (~120 সেমি বাই 180 সেমি) ব্যবহার করার পরামর্শ দেওয়া হয়।
- রোবট সকার প্রতিযোগিতার জন্য, এটি একটি 6' বাই 8' (~180 সেমি বাই 240 সেমি) ক্ষেত্র ব্যবহার করার পরামর্শ দেওয়া হয় যাতে রোবটগুলির নেভিগেট করার জন্য আরও জায়গা থাকে৷
|
আপ এবং ওভার
এই ইউনিটে, আপনি কীভাবে একটি ক্লববট ডিজাইন করতে হবে তা অন্বেষণ করবেন, আপ এবং ওভার প্রতিযোগিতায় মাঠের একপাশে বাকিবলগুলিকে সংগ্রহ করতে, বাছাই করতে এবং সরাতে হবে! এখানে আপ এবং ওভার ইউনিট দেখুন।
| EXP বিল্ড |
প্রস্তাবিত V5 বিল্ড |
অভিযোজন |
ক্লোবট
|
ক্লোবট
|
- সমস্ত অনুশীলন এবং চ্যালেঞ্জ ক্রিয়াকলাপের জন্য, এটি একটি 4' বাই 6' (~120 সেমি বাই 180 সেমি) ক্ষেত্র ব্যবহার করার পরামর্শ দেওয়া হয়।
- বাকিবল ব্যবহার করে এমন সমস্ত ক্রিয়াকলাপ অন্যান্য বৃত্তাকার গেমের উপাদান বা প্রায় একই আকারের (4 ইঞ্চি/10 সেমি ব্যাস) ক্লাসরুমের বস্তুর সাথে প্রতিস্থাপিত হতে পারে। এগুলিকে একটি রিংয়ে একটি বাকিবল স্ট্যাক করার পরিবর্তে স্ট্যাক করার জন্য বর্গাকার গেম উপাদান দিয়ে প্রতিস্থাপিত করা যেতে পারে।
- পাঠ 4: বাধা তৈরি করতে আপনি কিট থেকে অতিরিক্ত ধাতু বা কার্ডবোর্ডের মতো ক্লাসরুমের অন্যান্য উপকরণ ব্যবহার করতে পারেন। বাধাটি 4-5 ইঞ্চি (~10-12 সেমি) লম্বা হওয়া উচিত এবং মাঠের প্রস্থে বিস্তৃত হওয়া উচিত।
- আপ এবং ওভার প্রতিযোগিতার জন্য, এটি একটি 6' বাই 8' (~180 সেমি বাই 240 সেমি) ক্ষেত্র ব্যবহার করার সুপারিশ করা হয় যাতে রোবটগুলির নেভিগেট করার জন্য আরও জায়গা থাকে।
|
ক্যাসেল ক্র্যাশার
এই ইউনিটে, আপনি ক্যাসেল ক্র্যাশার প্রতিযোগিতাএ পয়েন্ট স্কোর করতে বাকিবল 'ক্যাসল' খোঁজা, ক্র্যাশ এবং পরিষ্কার করতে অপটিক্যাল এবং দূরত্ব সেন্সরগুলি কীভাবে ব্যবহার করবেন তা অন্বেষণ করবেন! ক্যাসেল ক্র্যাশার ইউনিটটি এখানে দেখুন।
| EXP বিল্ড |
প্রস্তাবিত V5 বিল্ড |
অভিযোজন |
বেসবট
|
স্পিডবট
|
- সমস্ত অনুশীলন এবং চ্যালেঞ্জ ক্রিয়াকলাপগুলির জন্য, সেইসাথে ক্যাসল ক্র্যাশার প্রতিযোগিতার জন্য, এটি একটি 4' বাই 4' (~120 সেমি বাই 120 সেমি) উত্থিত মাঠ ব্যবহার করার পরামর্শ দেওয়া হয়।
- আপনি মাপ 5' বাই 5' (~150 সেমি বাই 150 সেমি) বাড়াতে চাইতে পারেন যাতে রোবটগুলির ক্ষেত্রে ক্ষেত্রটি নেভিগেট করার জন্য আরও জায়গা থাকে।
- বাকিবল ব্যবহার করে এমন সমস্ত ক্রিয়াকলাপ অন্যান্য বৃত্তাকার গেমের উপাদান বা প্রায় একই আকারের (4 ইঞ্চি/10 সেমি ব্যাস) ক্লাসরুমের বস্তুর সাথে প্রতিস্থাপিত হতে পারে। এগুলিকে বকিবলের স্ট্যাক তৈরি করার পরিবর্তে স্ট্যাক করার জন্য বর্গাকার গেম উপাদান দিয়ে প্রতিস্থাপিত করা যেতে পারে।
- পাঠ 3 এবং 4 দূরত্ব এবং অপটিক্যাল সেন্সরগুলির জন্য প্রস্তাবিত মাউন্টিং অবস্থান প্রদান করে। সেন্সরগুলির মাউন্টিং অবস্থান হিসাবে ব্যবহার করতে স্পিডবটের সামনে একটি সি-চ্যানেল যোগ করুন।
|
ট্রেজার হান্ট
এই ইউনিটে, আপনি ট্রেজার হান্ট প্রতিযোগিতাএ প্রতিদ্বন্দ্বিতা করার জন্য লাল বাকিবল চিনতে এবং সংগ্রহ করতে অপটিক্যাল সেন্সর দিয়ে ক্লববট তৈরি করবেন এবং কোড করবেন! এখানে ট্রেজার হান্ট ইউনিট দেখুন।
| EXP বিল্ড |
প্রস্তাবিত V5 বিল্ড |
অভিযোজন |
ক্লোবট
|
ক্লোবট
|
- সমস্ত অনুশীলন এবং চ্যালেঞ্জ ক্রিয়াকলাপগুলির জন্য, সেইসাথে ট্রেজার হান্ট প্রতিযোগিতার জন্য, 'হোম জোন'-এর জন্য একটি খোলার জন্য একটি 3' বাই 5' (~ 90 সেমি বাই 150 সেমি) মাঠ ব্যবহার করার পরামর্শ দেওয়া হয় যাতে একটি প্রাচীর দূর থেকে সরিয়ে দেওয়া হয়। .'
- আপনি আকারটি 4' বাই 6' (~120 সেমি বাই 180 সেমি) বাড়াতে চাইতে পারেন যাতে রোবটগুলির ক্ষেত্রে ক্ষেত্রটি নেভিগেট করার জন্য আরও জায়গা থাকে।
- বাকিবল ব্যবহার করে এমন সমস্ত ক্রিয়াকলাপ অন্যান্য বৃত্তাকার গেমের উপাদান বা প্রায় একই আকারের (4 ইঞ্চি/10 সেমি ব্যাস) ক্লাসরুমের বস্তুর সাথে প্রতিস্থাপিত হতে পারে।
- আপনার দুটি বস্তু থাকা উচিত যা লাল এবং ছয়টি অন্য রঙের।
|
রিং লিডার
এই ইউনিটে, আপনি ড্রাইভার নিয়ন্ত্রণ এবং স্বায়ত্তশাসিত আন্দোলনের মধ্যে পার্থক্যটি অন্বেষণ করবেন, কারণ আপনি রিং লিডার প্রতিযোগিতায় বিভিন্ন আকারের পোস্টে রিং স্কোর করার জন্য একাধিক প্রোগ্রাম (স্বায়ত্তশাসিত এবং ড্রাইভার নিয়ন্ত্রণ) ব্যবহার করেন! এখানে রিং লিডার ইউনিট দেখুন।
| EXP বিল্ড |
প্রস্তাবিত V5 বিল্ড |
অভিযোজন |
ক্লোবট
|
ক্লোবট
|
- সমস্ত অনুশীলন এবং চ্যালেঞ্জ ক্রিয়াকলাপগুলির জন্য, সেইসাথে রিং লিডার প্রতিযোগিতার জন্য, এটি একটি 3' বাই 5' (~90 সেমি বাই 150 সেমি) ক্ষেত্র ব্যবহার করার পরামর্শ দেওয়া হয় এবং বিভিন্ন আকারের পোস্ট সংযুক্ত করা হয়৷
- পোস্টগুলি একসাথে সংযুক্ত সি-চ্যানেল ব্যবহার করে তৈরি করা হয়। আপনি আপনার V5 কিট দিয়ে পোস্টগুলি পুনরায় তৈরি করতে বা অন্যান্য ক্লাসরুম অবজেক্ট ব্যবহার করে একই উচ্চতার পোস্ট তৈরি করতে নিম্নলিখিত বিবরণগুলি ব্যবহার করতে পারেন।
- ছোট পোস্টটি হল একটি 1x2x1x8 সি-চ্যানেল যা মাঠের সাথে উল্লম্বভাবে সংযুক্ত (প্রায় 100 মিমি লম্বা)।
- মাঝারি পোস্ট হল একটি 1x2x1x8 C-চ্যানেল এবং একটি 1x2x1x12 C-চ্যানেল মাঠের সাথে উল্লম্বভাবে সংযুক্ত (প্রায় 250 মিমি লম্বা)।
- বড় পোস্ট হল দুটি 1x2x1x8 C-চ্যানেল এবং একটি 1x2x1x12 C-চ্যানেল মাঠের সাথে উল্লম্বভাবে সংযুক্ত (প্রায় 350 মিমি লম্বা)।
- রিং ব্যবহার করে এমন সমস্ত ক্রিয়াকলাপ অন্যান্য বৃত্তাকার গেমের উপাদান বা প্রায় একই আকারের (4 ইঞ্চি/10 সেমি ব্যাস) শ্রেণীকক্ষের বস্তুগুলির সাথে পোস্টে স্থাপন করার জন্য একটি কেন্দ্রের গর্ত দিয়ে প্রতিস্থাপিত করা যেতে পারে।
|
প্ল্যাটফর্ম প্লেসার
এই ইউনিটে, আপনি পয়েন্ট স্কোর করার জন্য বিভিন্ন উচ্চতার প্ল্যাটফর্মে রিং এবং বাকিবল স্থাপন করতে আপনার রোবটকে চালিত করতে লিফট সহ ম্যানিপুলেটর ডিজাইন অন্বেষণ করবেন। রিং লিডার প্রতিযোগিতায়, দল দুটি রোবট দলের জন্য প্রতিযোগিতায় জয়ী হওয়ার চেষ্টা করার জন্য গেম কৌশল তৈরি করতে একসাথে যোগ দেবে! এখানে প্ল্যাটফর্ম প্লেসার ইউনিট দেখুন।
| EXP বিল্ড |
প্রস্তাবিত V5 বিল্ড |
অভিযোজন |
ক্লোবট
|
ক্লোবট
|
- পাঠ 2 এবং 3-এর অনুশীলন এবং চ্যালেঞ্জ ক্রিয়াকলাপগুলির জন্য এবং পাঠ 4-এর অনুশীলন কার্যকলাপের জন্য, এটি সুপারিশ করা হয় যে আপনি 4' বাই 4' ক্ষেত্রযুক্ত দেয়াল (প্রায় 120 সেমি বাই 120 সেমি) প্ল্যাটফর্ম সংযুক্ত করুন।
- পাঠ 4-এর চ্যালেঞ্জ কার্যকলাপের জন্য, আপনাকে প্ল্যাটফর্ম সংযুক্ত করা দেয়াল (প্রায় 120 সেমি বাই 180 সেমি) সহ 4' বাই 6' ক্ষেত্র ব্যবহার করার পরামর্শ দেওয়া হচ্ছে।
- প্ল্যাটফর্ম প্লেসার প্রতিযোগিতার জন্য, এটি সুপারিশ করা হয় যে আপনি একটি 6' বাই 6' ক্ষেত্র ব্যবহার করুন যেখানে প্ল্যাটফর্ম সংযুক্ত রয়েছে (প্রায় 180 সেমি বাই 180 সেমি)।
- প্ল্যাটফর্মগুলি কিট এবং ফিল্ড টাইলস থেকে অতিরিক্ত ধাতব টুকরা ব্যবহার করে তৈরি করা হয়। আপনি আপনার V5 কিট দিয়ে প্ল্যাটফর্মগুলি পুনরায় তৈরি করতে বা ক্লাসরুমের অন্যান্য বস্তু ব্যবহার করে একই উচ্চতার প্ল্যাটফর্ম তৈরি করতে নিম্নলিখিত বিবরণগুলি ব্যবহার করতে পারেন।
- মাঝারি প্ল্যাটফর্মটি ক্ষেত্র থেকে প্রায় 20 সেমি বা 8 ইঞ্চি উঁচু করার সুপারিশ করা হয়।
- উচ্চ প্ল্যাটফর্মটিকে মাঠ থেকে প্রায় 40.5 সেমি বা 16 ইঞ্চি উঁচু করার সুপারিশ করা হয়।
- রিং ব্যবহার করে এমন সমস্ত ক্রিয়াকলাপ অন্যান্য বৃত্তাকার গেম উপাদান বা শ্রেণীকক্ষের প্রায় একই আকারের (4 ইঞ্চি/10 সেমি ব্যাস) কেন্দ্রের গর্ত দিয়ে প্রতিস্থাপন করা যেতে পারে।
|