V5RC 25-26 পুশ ব্যাক প্লেগ্রাউন্ড হল VEX V5 রোবোটিক্স প্রতিযোগিতা (V5RC) পুশ ব্যাক (2025-2026) প্রতিযোগিতা গেমের ক্ষেত্রের একটি ভার্চুয়াল উপস্থাপনা। প্লেগ্রাউন্ড উইন্ডো হল হিরো বট, ডেক্সের জন্য একটি স্থান যেখানে তারা V5RC পুশ ব্যাক ভার্চুয়াল স্কিল খেলার জন্য যোগাযোগ করতে এবং স্থানান্তর করতে পারে।
কিভাবে একটি প্রকল্প শুরু, বন্ধ এবং পুনরায় সেট করবেন
একটি প্রকল্প শুরু করতে Startবোতামটি নির্বাচন করুন।
যখন কোনও প্রকল্প সক্রিয়ভাবে চলমান থাকবে তখন এই বোতামটি স্টপ বোতামে পরিবর্তিত হবে।
স্টপ বোতামটি নির্বাচন করলে প্রকল্প এবং টাইমার অবিলম্বে বন্ধ হয়ে যাবে।
এই সময়ে স্কোর উইন্ডোটি প্রদর্শিত হবে। স্কোর উইন্ডো সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য নিচে দেখুন।
টাইমার, পয়েন্ট মান এবং ফিল্ড রিসেট করতে রিসেট বোতামটি নির্বাচন করুন।
প্রাক-ম্যাচ চেকলিস্ট ব্যবহার করা
প্রি-ম্যাচ চেকলিস্ট আপনাকে মাঠে ডেক্সের শুরুর অবস্থান সম্পাদনা করতে সক্ষম করে, সেইসাথে লোডার সেট করতে পারে যেখানে ম্যাচ লোড বল যোগ করা হবে।
প্রি-ম্যাচ চেকলিস্ট খুলতে অবস্থান আইকন বোতামটি নির্বাচন করুন।
প্রথমবারের মতো খেলার মাঠের উইন্ডো খোলার সময় প্রাক-ম্যাচ চেকলিস্টটিও প্রদর্শিত হবে।
শুরুর স্থান পরিবর্তন করা
Dex-এর জন্য ডিফল্ট শুরুর স্থান হল অবস্থান C। শুরুর স্থান পরিবর্তন করতে, সম্পাদনা বোতামটি নির্বাচন করুন। তারপর আপনার পছন্দসই শুরুর স্থান, A, B, C, অথবা D নির্বাচন করুন। বাম দিকের ভিডিওতে দেখানো হয়েছে, অবস্থান নির্বাচন করার সাথে সাথে আপনি রোবটটির অবস্থান পরিবর্তন দেখতে পাবেন।
আপনার পরিবর্তনগুলি সংরক্ষণ করতে নিশ্চিত করুন নির্বাচন করুন এবং প্রি-ম্যাচ চেকলিস্টটি বন্ধ করুন।
আপনার স্কোর এবং টাইমার দেখা
আপনার স্কোর বাম দিকের মাঠের উপরে দেখা যাবে। প্রকল্পটি চলমান থাকাকালীন এটি রিয়েল-টাইমে আপডেট করা হবে।
টাইমারটি ডানদিকে মাঠের উপরে অবস্থিত।
একটি প্রকল্প শুরু হওয়ার সাথে সাথে টাইমারটি শুরু হয় এবং ১:০০ টা থেকে কাউন্টডাউন হয়। স্টপ নির্বাচন না করা পর্যন্ত, স্টপ প্রজেক্ট ব্লকটি প্রকল্পে ব্যবহার না করা পর্যন্ত, অথবা টাইমারটি ০ সেকেন্ডে পৌঁছানো পর্যন্ত টাইমারটি কাউন্ট ডাউন হবে।
ম্যাচ ফলাফল উইন্ডো ব্যবহার করে
যখন কোনও প্রকল্প বন্ধ হয়ে যায়, অথবা টাইমার ০ সেকেন্ডে পৌঁছায়, তখন ম্যাচ ফলাফল উইন্ডোটি প্রদর্শিত হবে।
প্রকল্পের মোট স্কোর দেখানো হবে, প্রকল্পটি বন্ধ হওয়ার সময় বাকি থাকা সময় সহ।
ফিল্ডে ফিরে যেতে এবং টাইমার এবং স্কোর রিসেট করতে রিট্র্যাইবোতামটি নির্বাচন করুন।
স্কোর উইন্ডোটি বন্ধ করতে এবং ফিল্ডে ফিরে যেতে উপরের-বাম কোণে X নির্বাচন করুন।
এটি ফিল্ড, টাইমার, বা স্কোর রিসেট করবে না। প্রকল্পটি বন্ধ হওয়ার সময় এটি ঠিক যেমন অবস্থায় ছিল, ঠিক তেমন অবস্থায় মাঠে ফিরে আসবে।
V5RC পুশ ব্যাক ভার্চুয়াল স্কিলস লিডারবোর্ডে আপনার ভার্চুয়াল স্কিলস স্কোর জমা দিতে সাবমিট স্কোরবোতামটি নির্বাচন করুন। (স্কোর জমা শীঘ্রই আসছে।)
খেলার মাঠের জানালা সম্প্রসারণ করা
প্লেগ্রাউন্ড উইন্ডোটি ডিফল্টরূপে ছোট আকারে শুরু হয়। যদি আপনি উইন্ডোটি প্রসারিত করতে চান, তাহলে উপরের বাম কোণে প্রসারিতবোতামটি নির্বাচন করুন।
উইন্ডোটিকে ডিফল্ট আকারে ফিরিয়ে আনতে উপরের-বাম কোণে Shrinkবোতামটি নির্বাচন করুন।
খেলার মাঠের জানালা লুকানো এবং দেখানো
প্লেগ্রাউন্ড উইন্ডোটি বন্ধ করতে লুকান বোতামটি নির্বাচন করুন। এটি এখনও উইন্ডোর উপরের টুলবারটি দৃশ্যমান রাখবে।
সম্পূর্ণ প্লেগ্রাউন্ড উইন্ডোটি আবার দেখতে, Show বোতামটি নির্বাচন করুন।
বিভিন্ন ক্যামেরা ভিউ নির্বাচন করা
পুরো ফিল্ডের ওভারহেড ভিউ দেখতে শীর্ষ ক্যামেরা বোতামটি নির্বাচন করুন। V5RC পুশ ব্যাক প্লেগ্রাউন্ড উইন্ডো খুললে এটি ডিফল্ট ভিউ।
রোবটের পিছনের দৃশ্য দেখতে চেজ ক্যামেরা বোতামটি নির্বাচন করুন।
মাঠে রোবটের দৃষ্টিকোণ দেখতে অরবিট ক্যামেরা বোতামটি নির্বাচন করুন।
এআই ভিশন দেখা
AI Vision ক্যামেরা ভিউয়ার দেখতে AI Vision বোতামটি নির্বাচন করুন।
এআই ভিশন থেকে প্রাপ্ত তথ্য ফিল্ডের বাম দিকের একটি উইন্ডোতে প্রদর্শিত হবে। এখানে আপনি AI ভিশন সেন্সর থেকে ক্যামেরা ভিউ দেখতে পাবেন, যেখানে যেকোনো গেমের উপাদান সম্পর্কে তথ্য থাকবে।
V5RC 25-26 পুশ ব্যাক প্লেগ্রাউন্ডে AI ভিশন ব্যবহার সম্পর্কে আরও জানতে, এই নিবন্ধটি দেখুন।
অতিরিক্ত তথ্য দেখা
গ্রাফিক্স এবং পারফরম্যান্স সারাংশ উইন্ডো খুলতে তথ্য আইকনটি নির্বাচন করুন।
আপনার ডিভাইস সম্পর্কিত তথ্য গ্রাফিক্স এবং পারফরম্যান্স সারাংশ উইন্ডোতে প্রদর্শিত হবে। এটি যেকোনো কর্মক্ষমতা সমস্যা সমাধানে সাহায্য করতে ব্যবহার করা যেতে পারে।
উইন্ডোটি বন্ধ করতে এবং খেলার মাঠে ফিরে যেতে উপরের বাম কোণে X বোতামটি নির্বাচন করুন।