VEXcode VR-এর জন্য VRC স্পিন আপ-এ কোডিং করার সময়, আপনি VRC 2022-2023 স্পিন আপ গেম ম্যানুয়াল এবং পরিশিষ্ট B - রোবট স্কিলস চ্যালেঞ্জের নির্দেশিকা অনুসারে ম্যাচ লোড ডিস্কগুলি ব্যবহার করতে পারেন।
ম্যাচ লোড ডিস্ক অবস্থান
ম্যাচ লোড ডিস্কের জন্য প্রতিটি লোডার কোথায় অবস্থিত তা দেখতে চোখের আইকনটি নির্বাচন করুন।
অবস্থান লেবেল, 'LZ,' যেকোন খেলা উপাদানের নীচে মাঠে উপস্থিত হবে৷ এই লেবেলের প্রতিটি ফিল্ডের প্রতিটি পাশের লোডারের সাথে মিলে যায়।
এই লেবেলগুলি সরাতে, আবার চোখের আইকনটি নির্বাচন করুন৷
ম্যাচ লোড ডিস্ক কিভাবে স্থাপন করবেন
আপনি খেলার মাঠের উইন্ডোর উপরের বাম দিকে ম্যাচ চলাকালীন যেকোনো সময়ে যে কোনো লোডারের জন্য উপলব্ধ ম্যাচ লোড ডিস্কের বর্তমান সংখ্যা দেখতে পাবেন।
আপনি যে ম্যাচ লোডগুলি দিয়ে শুরু করেন তার সংখ্যা আপনি প্রারম্ভিক কনফিগারেশনে বেছে নেওয়া প্রিলোডের সংখ্যা দ্বারা নির্ধারিত হয়৷ ব্যবহার না করা কোনো প্রিলোড ফিল্ডের বাম দিকে মোট ম্যাচ লোড ডিস্কে যোগ করা হবে।
আপনি যেখানে একটি ম্যাচ লোড ডিস্ক রাখতে চান সেখানে আপনি যে লোডার ব্যবহার করতে চান তার সাথে মেলে এমন বোতামটি নির্বাচন করুন। লাল 'LZ' বোতামটি ফিল্ডের বাম দিকে লোডারে একটি ডিস্ক রাখবে এবং নীল ফিল্ডের ডানদিকে লোডারে একটি ডিস্ক রাখবে।
নোট: ফিল্ডে যেকোন ম্যাচ লোড ডিস্ক স্থাপন করার আগে আপনাকে অবশ্যই প্রকল্পটি শুরু করতে হবে।
যদি রোবটটি লোডারের কাছাকাছি থাকে (যেখানে একটি ম্যাচ লোড সম্ভাব্যভাবে একই সময়ে লোডার এবং রোবট উভয়কেই স্পর্শ করতে পারে), সেই লোডারের বোতামটি নিষ্ক্রিয় হবে এবং স্বচ্ছ দেখাবে৷