V5RC স্পিন আপে রোবটের বৈশিষ্ট্য বোঝা

VEXcode VR-এর জন্য VRC স্পিন আপ-এ ব্যবহৃত রোবটটি হলো ২০২২-২০২৩ সালের VEX রোবোটিক্স প্রতিযোগিতা (VRC) স্পিন আপ-এ ব্যবহৃত VEX V5 হিরো বট ‘ডিস্কো’-র একটি ভার্চুয়াল সংস্করণ। ভার্চুয়াল ডিস্কোর আকার ও মোটরগুলো আসল ডিস্কোর মতোই, তবে VEXcode VR-এ স্বয়ংক্রিয় প্রোগ্রামিংয়ের জন্য এতে অতিরিক্ত সেন্সর যুক্ত করা হয়েছে। Spin Up for VEXcode VR-এ কেবল একটিই রোবট রয়েছে, এবং সেটি আগে থেকেই কনফিগার করা আছে। এর ফলে রোবট কনফিগারেশন বা পূর্বনির্ধারিত টেমপ্লেট প্রজেক্টের প্রয়োজন হয় না।

স্পিন আপ প্লেগ্রাউন্ড এবং ব্লক-ভিত্তিক বা পাইথন কোডিংয়ের জন্য কন্ট্রোল সহ VEXcode VR ওয়ার্কস্পেস।


রোবট নিয়ন্ত্রণ

ডিস্কোতে নিম্নলিখিত কন্ট্রোলগুলো রয়েছে:

একটি ড্রাইভট্রেন। এর ফলে VEXcode V5-এর টুলবক্সের “ড্রাইভট্রেইন” ক্যাটাগরির ব্লকগুলো রোবটকে চালাতে ও ঘোরাতে পারে। বাম পাশের ভিডিওটিতে এমন একটি চলমান প্রকল্প দেখানো হচ্ছে, যা রোবটটিকে মাঠে চলাচল করার জন্য চালনা ও মোড় নিতে সাহায্য করে।

স্পিন আপ-এ একটি ভার্চুয়াল রোবট প্রোগ্রাম করার জন্য VEXcode VR ব্লক ওয়ার্কস্পেস

একটি ইনটেক যা ইনটেক মোটর গ্রুপ দ্বারা নিয়ন্ত্রিত হয়। এর ফলে রোবটটি ডিস্ক সংগ্রহ করতে এবং স্কোর করতে পারে।

ইনটেক মোটর গ্রুপ এবং [স্পিন ফর] ব্লক ব্যবহার করে ইনটেকটি ঘোরানো যায়। মোটর গ্রুপটিকে 'আউটটেক' দিকে ঘোরালে ডিস্কগুলো ফিল্ড টাইলগুলোর দিকে যাবে, অন্যদিকে 'ইনটেক' দিকে ঘোরালে ডিস্কগুলোকে বাতাসে নিক্ষেপ করে হাই গোলে স্কোর করা যাবে।

ইনটেকের উপরে দুটি চাকা রয়েছে। এগুলো রোলারগুলোকে ঘোরানোর জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে। 

চাকাগুলো রোলারের সংস্পর্শে থাকা অবস্থায় ইনটেক মোটর গ্রুপটিকে ঘোরালে, রোলারটি ঘুরবে এবং এর রঙ পরিবর্তন হবে, যেমনটি এই ভিডিওতে দেখানো হয়েছে।


রোবট সেন্সর

ভার্চুয়াল ডিস্কো, VEXcode VR-এর জন্য VRC Spin Up-এ স্বয়ংক্রিয় প্রোগ্রামিংয়ের উদ্দেশ্যে সেন্সর যুক্ত করেছে।

জড়তা সেন্সর

একটি ভার্চুয়াল V5RC স্পিন আপ রোবটের জন্য VEXcode VR ব্লক-ভিত্তিক প্রোগ্রামিং ওয়ার্কস্পেস

ড্রাইভট্রেনের হেডিং ব্যবহার করে ডিস্কোকে নির্ভুল ও সুনির্দিষ্টভাবে মোড় নিতে সাহায্য করার জন্য, ড্রাইভট্রেনের সাথে ইনার্শিয়াল সেন্সর ব্যবহৃত হয়।

ড্রাইভট্রেন হেডিং ০ থেকে ৩৫৯.৯ ডিগ্রি পর্যন্ত একটি মান প্রদর্শন করে এবং ঘড়ির কাঁটার দিকে মোড় নেওয়াকে ধনাত্মক ধরা হয়।

ইনার্শিয়াল সেন্সর সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য, VEX লাইব্রেরি থেকে এই নিবন্ধটি

দূরত্ব সেন্সর

ভার্চুয়াল ডিস্কোর সামনে একটি ডিস্টেন্স সেন্সর রয়েছে। দূরত্ব সেন্সরটি জানায় যে কোনো বস্তু সেন্সরের কাছাকাছি আছে কিনা, এবং সেন্সরের সম্মুখভাগ থেকে বস্তুটির আনুমানিক দূরত্ব মিলিমিটার বা ইঞ্চিতে প্রকাশ করে।

VEX V5 দূরত্ব সেন্সর।

ডিস্কোর সামনের দিকে থাকা ডিস্টেন্স সেন্সরটি ব্যবহার করে নির্ধারণ করা যায় যে, কোনো ডিস্ক ইনটেকের সামনে আছে কিনা, অথবা ফিল্ডে থাকা ডিস্কগুলো সেন্সর থেকে আনুমানিক কত দূরে রয়েছে।

V5 ডিস্টেন্স সেন্সর সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য এই VEX লাইব্রেরি আর্টিকেলটি দেখুন

লাইন ট্র্যাকার

রোবটের বৈশিষ্ট্য পরীক্ষা করার জন্য ব্লক কোডিং টুল এবং একটি ভার্চুয়াল স্পিন আপ রোবট সহ VEXcode VR ওয়ার্কস্পেস।

তিনটি লাইন ট্র্যাকার ডিস্কোর ইনটেকের নিচের অংশ বরাবর অবস্থিত। এগুলো ব্যবহার করে ইনটেকের মধ্যে ডিস্কগুলোর অবস্থান শনাক্ত করা যায় এবং বর্তমানে ইনটেকের মধ্যে কয়টি ডিস্ক রয়েছে তা নির্ধারণ করা যায়।

VEXcode থেকে V5RC 22-23 Scoring with Line Tracker উদাহরণ প্রকল্পের আইকন।

লাইন ট্র্যাকার হলো একটি ৩-তারের সেন্সর, যা একটি ইনফ্রারেড এলইডি এবং একটি ইনফ্রারেড লাইট সেন্সর নিয়ে গঠিত। তারা পৃষ্ঠতলের প্রতিফলন ক্ষমতা পরিমাপ করেন। লাইন ট্র্যাকার কোড করার সময়, পরিবেশের উপর নির্ভর করে যে বিভিন্ন প্রতিফলন মান রিপোর্ট করা হবে, তা বোঝা গুরুত্বপূর্ণ। উদাহরণস্বরূপ, যদি ইনটেকের উপরের অংশে বর্তমানে কোনো ডিস্ক লোড করা থাকে, তাহলে টপ লাইন ট্র্যাকার একটি উচ্চতর প্রতিফলন মান রিপোর্ট করবে। 

এটি বাস্তবে দেখতে V5RC 22-23 Scoring with Line Tracker উদাহরণ প্রকল্পটি দেখুন।

VEX V5 লাইন ট্র্যাকার সম্পর্কে আরও জানতে, এই নিবন্ধটি

একটি VEXcode VR প্রোজেক্টে (এখানে ছবিতে দেখানো) সেন্সর মান পর্যবেক্ষণ সম্পর্কে আরও জানতে, এই নিবন্ধটি

অপটিক্যাল সেন্সর

VEX V5 অপটিক্যাল সেন্সর।

Optical Sensor জানায় যে কোনো বস্তু সেন্সরের কাছাকাছি আছে কিনা, এবং যদি থাকে, তাহলে সেই বস্তুটির রঙ কী।

অপটিক্যাল সেন্সরটি কোনো বস্তুর উজ্জ্বলতা এবং বর্ণচ্ছটার মানও ডিগ্রিতে জানাতে পারে।

V5RC স্পিন আপ-এ একটি ভার্চুয়াল রোবট প্রোগ্রাম করার জন্য VEXcode VR ব্লক-ভিত্তিক কোডিং ওয়ার্কস্পেস।

অপটিক্যাল সেন্সরটি ডিস্কোর উপরে চাকাগুলোর কাছে অবস্থিত। এই সেন্সরটি প্রতিটি রোলারের রঙ নির্ধারণ করার জন্য রোলারগুলোর উচ্চতায় স্থাপন করা হয়।

অপটিক্যাল সেন্সর সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য এই VEX লাইব্রেরি আর্টিকেল দেখুন।

গেম পজিশনিং সিস্টেম (GPS) সেন্সর

VEX V5 GPS সেন্সর।

জিপিএস সেন্সর ডিস্কোর ঘূর্ণন কেন্দ্রের বর্তমান এক্স এবং ওয়াই অবস্থান মিলিমিটার বা ইঞ্চিতে জানাতে পারে

জিপিএস সেন্সরটি ডিগ্রিতে বর্তমান দিকনির্দেশও জানাতে পারে।

স্পিন আপ ভার্চুয়াল রোবটের জন্য VEXcode VR ব্লক-ভিত্তিক প্রোগ্রামিং ওয়ার্কস্পেস

জিপিএস সেন্সরটি ডিস্কোর পেছনের দিকে অবস্থিত এবং এটি ফিল্ডের ভেতরের পরিধি বরাবর থাকা জিপিএস ফিল্ড কোড স্ট্রিপগুলো পাঠ করে ফিল্ডের উপর রোবটটির অবস্থান ও অভিমুখ নির্ণয় করতে ব্যবহৃত হয়।

স্পিন আপ রোবট প্রোগ্রাম করার জন্য VEXcode VR হলো একটি ব্লক-ভিত্তিক কোডিং কর্মক্ষেত্র।

কার্টেসিয়ান স্থানাঙ্ক ব্যবস্থা সম্পর্কে তোমার জ্ঞান ব্যবহার করে, তুমি জিপিএস সেন্সরের সাহায্যে ডিস্কোকে ফিল্ডের নির্দিষ্ট স্থানে গাড়ি চালিয়ে যেতে সাহায্য করতে পারো।

জিপিএস সেন্সর ব্যবহার করে, ডিস্কো এক্স বা ওয়াই-অক্ষ বরাবর ততক্ষণ চলতে পারে, যতক্ষণ না সেন্সরের মান একটি নির্দিষ্ট থ্রেশহোল্ড মানের চেয়ে বেশি বা কম হয়। এর ফলে ডিস্কো নির্দিষ্ট দূরত্বের পরিবর্তে সেন্সরের প্রতিক্রিয়ার সাহায্যে চলতে পারে।

GPS সেন্সর ব্যবহার করে VEXcode VR-এর VRC স্পিন আপ-এ অবস্থানের বিবরণ শনাক্ত করার বিষয়ে আরও তথ্যের জন্য এই VEX লাইব্রেরি আর্টিকেলটি দেখুন

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: