VEXcode VR-এ VRC স্পিন আপ প্লেগ্রাউন্ড উইন্ডো ব্যবহার করা

VRC স্পিন আপ প্লেগ্রাউন্ড উইন্ডো হল VRC স্পিন আপ (2022-2023) প্রতিযোগিতার খেলার ক্ষেত্রের একটি ভার্চুয়াল উপস্থাপনা। ভার্চুয়াল স্কিলস উইন্ডো হল ডিস্কো, হিরো বট, ইন্টারঅ্যাক্ট এবং সরানোর জন্য একটি স্থান।

VRC_Field.png


কিভাবে আপনার শুরু অবস্থান চয়ন করুন

VRC_Starting_Position.png

যখন খেলার মাঠের উইন্ডোটি খোলে, তখন আপনাকে রোবটের জন্য একটি শুরু কনফিগারেশন নির্বাচন করতে বলা হবে।

এই নিবন্ধে একটি প্রারম্ভিক কনফিগারেশন নির্বাচন সম্পর্কে আরও তথ্য দেখুন।

VRC_Select_Starting.png

পুনরায় খুলতে বা প্রারম্ভিক কনফিগারেশন পরিবর্তন করতে, অবস্থান আইকন নির্বাচন করুন।


কিভাবে একটি প্রজেক্ট শুরু, বন্ধ এবং রিসেট করবেন

Screen_Shot_2022-06-01_at_12.36.19_PM.png

একটি প্রকল্প শুরু করতে "স্টার্ট" বোতামটি নির্বাচন করুন।

এই বোতামটি একটি "স্টপ" বোতামে পরিবর্তিত হবে যখন একটি প্রকল্প সক্রিয়ভাবে চলছে৷

Screen_Shot_2022-06-01_at_12.36.40_PM.png

"স্টপ" বোতামটি নির্বাচন করা প্রকল্প এবং টাইমার অবিলম্বে বন্ধ করবে।

স্কোর উইন্ডো এই সময়ে প্রদর্শিত হবে. স্কোর উইন্ডোতে আরও তথ্যের জন্য নীচে দেখুন।

Screen_Shot_2022-06-01_at_12.37.27_PM.png

টাইমার, পয়েন্ট মান এবং ক্ষেত্র পুনরায় সেট করতে "রিসেট" বোতামটি নির্বাচন করুন।


কিভাবে আপনার স্কোর এবং টাইমার দেখুন

Screen_Shot_2022-06-01_at_12.38.03_PM.png

আপনার স্কোর বাম পাশের মাঠের উপরে দেখা যাবে। প্রকল্প শুরু হওয়ার পর এটি রিয়েল-টাইমে আপডেট করা হবে।

Screen_Shot_2022-06-01_at_12.38.20_PM.png

টাইমারটি ডানদিকে ক্ষেত্রটির উপরে অবস্থিত।

একটি প্রকল্প শুরু হলে টাইমার শুরু হয় এবং 1:00 থেকে গণনা করা হয়। টাইমার কাউন্ট ডাউন হবে যতক্ষণ না "স্টপ" নির্বাচন করা হয়, [স্টপ প্রজেক্ট] ব্লকটি প্রোজেক্টে ব্যবহার করা হয়, অথবা টাইমার 0 সেকেন্ডে পৌঁছায়।


ম্যাচ লোড কিভাবে ব্যবহার করবেন

Screen_Shot_2022-06-01_at_12.39.13_PM.png

ম্যাচ লোড একটি ম্যাচ চলাকালীন মাঠে স্থাপন করার জন্য উপলব্ধ। আরও তথ্যের জন্য VRC ভার্চুয়াল দক্ষতায় ম্যাচ লোড ব্যবহার করার বিষয়ে এই নিবন্ধটি দেখুন।


কীভাবে পুনরায় চেষ্টা করবেন এবং স্কোর উইন্ডোটি বন্ধ করবেন

VRC_Score_and_Time.png

টাইমার 0 এ পৌঁছালে বা প্রকল্প বন্ধ হয়ে গেলে স্কোর উইন্ডো প্রদর্শিত হয়।

স্কোর উইন্ডো আপনার দলের নাম, নম্বর, মোট স্কোর এবং দক্ষতা স্টপ টাইম দেখায়।

দ্রষ্টব্য: আপনি পূর্ববর্তী VRC গেমের খেলার মাঠে স্কোর জমা দিতে পারবেন

VRC_Retry.png

ফিল্ডে ফিরে যেতে "পুনরায় চেষ্টা করুন" বোতামটি নির্বাচন করুন এবং টাইমার এবং স্কোর পুনরায় সেট করুন।

VRC_Close_Certificate.png

স্কোর উইন্ডো বন্ধ করতে এবং ফিল্ডে ফিরে যেতে উপরের-বাম কোণে "X" নির্বাচন করুন।

এটি ক্ষেত্র, টাইমার বা স্কোর রিসেট করবে না। প্রকল্পটি বন্ধ হওয়ার মুহুর্তে এটি ঠিক যেভাবে ফিল্ডে ফিরে আসবে।


কীভাবে উইন্ডোটি প্রসারিত এবং সঙ্কুচিত করবেন

VRC_Expand.png

উইন্ডোটি ডিফল্টভাবে একটি ছোট আকারে শুরু হয়। আপনি যদি উইন্ডোটি প্রসারিত করতে চান তবে উপরের বাম কোণে "প্রসারিত করুন" বোতামটি নির্বাচন করুন।

VRC_Shrink.png

উইন্ডোটিকে ডিফল্ট আকারে ফিরিয়ে দিতে উপরের-বাম কোণে "সঙ্কুচিত" নির্বাচন করুন।


কিভাবে লুকান এবং উইন্ডো দেখান

VRC_Hide.png

VRC ভার্চুয়াল স্কিল উইন্ডোটি ভেঙে ফেলার জন্য "লুকান" বোতামটি নির্বাচন করুন৷ এটি এখনও উইন্ডোর উপরের লাল টুলবারটিকে দৃশ্যমান রাখবে।

show.png

সম্পূর্ণ উইন্ডোটি আবার দেখতে, "দেখান" বোতামটি নির্বাচন করুন।


কিভাবে বিভিন্ন ক্যামেরা ভিউ নির্বাচন করবেন

VRC_Top_Camera.png

পুরো ফিল্ডের ওভারহেড ভিউ দেখতে "শীর্ষ ক্যামেরা" বোতামটি নির্বাচন করুন৷ আপনি যখন VRC ভার্চুয়াল স্কিল উইন্ডো খুলবেন তখন এটিই ডিফল্ট ভিউ।

VRC_Chase_Camera.png

রোবটের পিছনের দৃশ্য দেখতে "চেজ ক্যামেরা" বোতামটি নির্বাচন করুন৷

VRC_Orbit_Camera.png

মোবি এবং সম্পূর্ণ ফিল্ডের একটি ওভারভিউ দেখতে "অরবিট ক্যামেরা" বোতামটি নির্বাচন করুন।


কিভাবে সেটিংস দেখতে হয়

VRC_Settings.png

সেটিংস উইন্ডো খুলতে গিয়ার আইকন নির্বাচন করুন।

স্ক্রিনশট_2023-05-18_at_1.35.17_PM.png

আপনার ডিভাইস সম্পর্কে ডেটা সেটিংস উইন্ডোতে প্রদর্শিত হবে। এটি যেকোন পারফরম্যান্স সমস্যা সমাধানে সাহায্য করতে ব্যবহার করা যেতে পারে।

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: