VIQRC স্ল্যাপশট প্লেগ্রাউন্ড উইন্ডো ব্যবহার করে

ভিআইকিউআরসি স্ল্যাপশট প্লেগ্রাউন্ড উইন্ডো হলো ভিআইকিউআরসি স্ল্যাপশট (২০২২-২০২৩) প্রতিযোগিতা খেলার মাঠের একটি ভার্চুয়াল উপস্থাপনা। VIQRC স্ল্যাপশট প্লেগ্রাউন্ড উইন্ডো হলো হিরো বটের জন্য VIQRC স্ল্যাপশট খেলার উদ্দেশ্যে চলাচল ও মিথস্ক্রিয়া করার একটি জায়গা।

VEXcode VR Slapshot Playground উইন্ডোতে ভার্চুয়াল রোবটের জন্য ব্লক-ভিত্তিক এবং পাইথন কোডিং অপশনগুলো দেখানো হচ্ছে।


আপনার শুরুর অবস্থান কীভাবে বেছে নেবেন

প্লেগ্রাউন্ড উইন্ডোর নিচের ডান কোণায় থাকা অবস্থানের আইকনটি হাইলাইট করা থাকে এবং এর সাথে মাঠের বাম পাশ বরাবর উল্লম্বভাবে A থেকে E পর্যন্ত চিহ্নিত শুরুর অবস্থানের বিকল্পগুলোও দেখা যায়। C কেন্দ্রে অবস্থিত।

ডিফল্ট শুরুর অবস্থান হলো “C” অবস্থানে। আপনার রোবটের জন্য একটি ভিন্ন প্রারম্ভিক অবস্থান বেছে নিতে “প্রারম্ভিক অবস্থান” বোতামটি নির্বাচন করুন। এরপর, আপনার নতুন শুরুর অবস্থান বেছে নিতে একটি অক্ষর নির্বাচন করুন। 


কীভাবে একটি প্রজেক্ট শুরু, বন্ধ এবং রিসেট করবেন

প্লেগ্রাউন্ড উইন্ডোটি হাইলাইট করা আছে, যার নিচের বাম কোণে স্টার্ট বাটনটি (একটি ডানমুখী ত্রিভুজ আকৃতির প্লে আইকন) রয়েছে।

প্রজেক্ট শুরু করতে “স্টার্ট” বাটনটি সিলেক্ট করুন।

প্রজেক্ট সক্রিয়ভাবে চলার সময় এই বাটনটি একটি “স্টপ” বাটনে পরিবর্তিত হবে।

আগের ছবিটির মতোই, তবে এখানে স্টার্ট বাটনটি এখন একটি স্টপ বাটনে রূপান্তরিত হয়েছে, যা একটি কালো বর্গাকার আইকন এবং হাইলাইট করা আছে।

“স্টপ” বাটনটি নির্বাচন করলে প্রজেক্ট এবং টাইমার তাৎক্ষণিকভাবে বন্ধ হয়ে যাবে।

এই সময়ে স্কোর উইন্ডোটি প্রদর্শিত হবে। স্কোর উইন্ডো সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য নিচে দেখুন।

প্লেগ্রাউন্ড উইন্ডোটির নিচের বাম কোণায় থাকা রিসেট বাটনটি (যা ডানদিকে নির্দেশকারী একটি বৃত্তাকার বাঁকানো তীরচিহ্ন) হাইলাইট করা আছে।

টাইমার, পয়েন্ট ভ্যালু এবং ফিল্ড রিসেট করতে “রিসেট” বাটনটি নির্বাচন করুন।


আপনার স্কোর এবং টাইমার কীভাবে দেখবেন

প্লেগ্রাউন্ড উইন্ডোর উপরের অংশের মাঝখানের একটি ক্লোজ-আপ ছবিতে ‘প্রোগ্রামিং স্কিলস’ লেখাটি দেখা যাচ্ছে। ওই হেডারটির বাম দিকে একটি স্কোর কাউন্টার হাইলাইট করা আছে, যার শুরুতে মান ০।

আপনার স্কোর মাঠের উপরে বাম দিকে দেখা যাবে। প্রকল্পটি শুরু হওয়ার পর এটি রিয়েল-টাইমে আপডেট করা হবে।

আগের ছবিটির মতোই একই ছবি, যেখানে প্রজেক্টের শুরুতে 'প্রোগ্রামিং স্কিলস' হেডারটির ডানদিকে থাকা টাইমারটিতে ১ মিনিট দেখাচ্ছে।

টাইমারটি মাঠের উপরে ডান দিকে অবস্থিত।

প্রজেক্ট শুরু হলে টাইমারটি চালু হয় এবং ১:০০ থেকে সময় গণনা শুরু করে। “Stop” নির্বাচন করা না হওয়া পর্যন্ত, প্রজেক্টে [Stop project] ব্লকটি ব্যবহার করা না হওয়া পর্যন্ত, অথবা টাইমারটি ০ সেকেন্ডে না পৌঁছানো পর্যন্ত টাইমারটি গণনা করতে থাকবে।


কীভাবে পুনরায় চেষ্টা করবেন এবং স্কোর উইন্ডো বন্ধ করবেন

ম্যাচ রেজাল্ট উইন্ডোর উপরের অংশে ‘ভার্চুয়াল স্কিলস ম্যাচ রেজাল্টস’ লেখা থাকে, স্কোর ও স্কিল বন্ধ হওয়ার সময় তালিকাভুক্ত থাকে এবং একদম নিচে একটি নীল রঙের ‘রিট্রাই’ বাটন থাকে, যা হাইলাইট করা থাকে।

ফিল্ডে ফিরে যেতে এবং টাইমার ও স্কোর রিসেট করতে “পুনরায় চেষ্টা করুন” বোতামটি নির্বাচন করুন।

দ্রষ্টব্য: আপনি পূর্ববর্তী VIQRC গেমের প্লেগ্রাউন্ডে স্কোর জমা দিতে পারবেন না।

আগেরটির মতোই ম্যাচ রেজাল্ট উইন্ডো, তবে এখন উপরের বাম কোণায় থাকা X বাটনটি হাইলাইট করা আছে।

স্কোর উইন্ডোটি বন্ধ করে ফিল্ডে ফিরে যেতে উপরের বাম কোণায় থাকা “X” চিহ্নটি নির্বাচন করুন।

এটি ফিল্ড, টাইমার বা স্কোর রিসেট করবে না। প্রকল্পটি বন্ধ করার মুহূর্তে এটি ঠিক যেমন অবস্থায় ছিল, সেভাবেই মাঠে ফিরে আসবে।


উইন্ডোটি কীভাবে বড় এবং ছোট করবেন

প্লেগ্রাউন্ড উইন্ডোর উপরের বাম কোণার একটি ক্লোজ-আপ ছবি, যেখানে হাইড বাটনের বাম দিকে থাকা এক্সপ্যান্ড বাটনটি হাইলাইট করা আছে।

ডিফল্টরূপে উইন্ডোটি ছোট আকারে শুরু হয়। আপনি যদি উইন্ডোটি প্রসারিত করতে চান, তাহলে উপরের বাম কোণায় থাকা “Expand” বাটনটি নির্বাচন করুন।

আগেরটির মতোই একই ক্লোজআপ, তবে এখন হাইড বাটনের বাম পাশে এক্সপ্যান্ড-এর জায়গায় শ্রিন্ক বাটনটি দেখা যাচ্ছে।

উইন্ডোটিকে ডিফল্ট আকারে ফিরিয়ে আনতে উপরের বাম কোণায় “শ্রিন্ক” নির্বাচন করুন।


কীভাবে উইন্ডো লুকানো এবং দেখানো যায়

প্লেগ্রাউন্ড উইন্ডোর উপরের বাম কোণার একটি ক্লোজ-আপ ছবি, যেখানে এক্সপ্যান্ড বাটনের ডানদিকে থাকা হাইড বাটনটি হাইলাইট করা আছে।

প্লেগ্রাউন্ড উইন্ডোটি বন্ধ করতে “লুকান” বাটনটি নির্বাচন করুন। এর ফলে উইন্ডোর উপরের নীল টুলবারটি দৃশ্যমান থাকবে।

প্লেগ্রাউন্ড উইন্ডোর উপরের টুলবারে, এক্সপ্যান্ড-এর ডানদিকে হাইড বাটনের পরিবর্তে শো বাটনটি রয়েছে এবং প্লেগ্রাউন্ডটি বর্তমানে লুকানো আছে।

সম্পূর্ণ উইন্ডোটি পুনরায় দেখতে, “Show” বাটনটি নির্বাচন করুন।


কীভাবে বিভিন্ন ক্যামেরা ভিউ নির্বাচন করবেন

খেলার মাঠের উইন্ডোটিতে মাঠের উপর থেকে নিচের দৃশ্য দেখা যাচ্ছে এবং নিচের ডান কোণায় থাকা নিচের দিকে মুখ করা ক্যামেরা আইকনটি হাইলাইট করা আছে।

সম্পূর্ণ মাঠের উপর থেকে দৃশ্য দেখতে “টপ ক্যামেরা” বাটনটি নির্বাচন করুন। আপনি যখন VIQRC স্ল্যাপশট প্লেগ্রাউন্ড উইন্ডোটি খুলবেন, তখন এটিই ডিফল্ট ভিউ হিসেবে দেখা যাবে।

রোবটটির ঠিক পেছন থেকে মাঠের একটি ঘনিষ্ঠ দৃশ্যসহ প্লেগ্রাউন্ড উইন্ডোটি দেখা যাচ্ছে, এবং এর নিচের ডান কোণায় একটি কৌণিক ক্যামেরা আইকন হাইলাইট করা আছে।

রোবটের পেছনের দৃশ্য দেখতে “চেজ ক্যামেরা” বাটনটি নির্বাচন করুন।

খেলার মাঠের উইন্ডোটি থেকে দূর থেকে মাঠটি একটি পার্সপেক্টিভ ভিউতে দেখা যাচ্ছে এবং এর নিচের ডান কোণায় থাকা বৃত্তাকার ক্যামেরার আইকনটি হাইলাইট করা আছে।

রোবট এবং সম্পূর্ণ ক্ষেত্রটির একটি সার্বিক চিত্র দেখতে “অরবিট ক্যামেরা” বোতামটি নির্বাচন করুন।


কীভাবে সেটিংস দেখবেন

প্লেগ্রাউন্ড উইন্ডোটির নিচের বাম দিকে থাকা গিয়ার আইকনযুক্ত সেটিংস বাটনটি হাইলাইট করা আছে।

সেটিংস উইন্ডোটি খুলতে গিয়ার আইকনটি নির্বাচন করুন।

প্লেগ্রাউন্ড উইন্ডোর উপরে যে সেটিংস উইন্ডোটি প্রদর্শিত হয়, সেটি ডিভাইসের তথ্য দেখায়।

আপনার ডিভাইস সম্পর্কিত তথ্য সেটিংস উইন্ডোতে প্রদর্শিত হবে। এটি যেকোনো পারফরম্যান্স সমস্যা সমাধানে সাহায্য করতে ব্যবহার করা যেতে পারে।

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: