সাধারণত, যখন একটি কোডার প্রজেক্ট চলছে, তখন সেই ক্রিয়াটি সম্পূর্ণ হওয়ার সাথে সাথে এটি একটি কার্ড থেকে অন্য কার্ডে চলে যায়। ধাপ বৈশিষ্ট্য ব্যবহার করে, আপনি একটি প্রকল্প শুরু করতে পারেন, তবে একটি বিশেষ মোডে যেখানে আপনি প্রবাহ নিয়ন্ত্রণ করেন। স্টেপ বোতাম ব্যবহার করার সময়, 123 রোবট প্রতিটি কোডার কার্ডের পরে বিরতি দেবে, যতক্ষণ না স্টেপ বোতামটি আবার চাপা হয়। যখন একটি প্রকল্প শুরু করা হয়, তখন 123 রোবট নির্দেশ অনুসারে প্রকল্পটি সম্পাদন করবে, তবে ব্যবহারকারীর উদ্দেশ্য তা নাও হতে পারে। কার্ডগুলিকে একবারে কার্যকর করা দেখার ক্ষমতা ব্যবহারকারীকে আরও ভাল ভিজ্যুয়াল দেয় কোন কার্ডগুলি ত্রুটির কারণ হতে পারে, তাই ডিবাগিং একটি আরও লক্ষ্যযুক্ত এবং দক্ষ প্রক্রিয়া হয়ে উঠতে পারে।
স্টেপ ফিচারটি কিভাবে ব্যবহার করবেন
ধাপ বৈশিষ্ট্যটি ব্যবহার করার জন্য, 123 রোবটটি আপনার কোডারের সাথে সংযুক্ত থাকতে হবে। একটি 123 রোবট এবং কোডার সংযুক্ত করার তথ্যের জন্য, টি VEX কোডার VEX লাইব্রেরি ব্যবহার করে নিবন্ধদেখুন।
ধাপ বৈশিষ্ট্য ব্যবহার করার আগে, কোডারে একটি প্রকল্প তৈরি করুন। তারপরে, শুরু করতে কোডারের শীর্ষে স্টেপ বোতামটি নির্বাচন করুন।
একবার নির্বাচিত হলে, প্রকল্পটি কোথায় শুরু হচ্ছে তা নির্দেশ করতে "কখন শুরু 123" কোডার কার্ডের পাশে একটি হলুদ সূচক আলো প্রদর্শিত হবে।
আবার স্টেপ বোতাম টিপুন এবং হলুদ আলো কোডারের পরবর্তী কার্ডে চলে যাবে।
হলুদ আলোর পাশে কোডার কার্ড শুরু করতে আবার স্টেপ বোতামটি নির্বাচন করুন। কোডার কার্ডটি কার্যকর হওয়ার সাথে সাথে আলো সবুজ হয়ে যাবে।
আচরণটি সম্পূর্ণ হয়ে গেলে, নিম্নলিখিত কোডার কার্ডের পাশে একটি হলুদ আলো প্রদর্শিত হবে, যা নির্দেশ করে যে এটি স্টেপ বোতামটি আবার নির্বাচিত হলে পরবর্তী কমান্ড চালানোর জন্য প্রস্তুত।
এই ভিডিওটি দেখুন স্টেপ ফিচারটি একবারে একটি কার্ডের মাধ্যমে প্রজেক্টে যেতে ব্যবহার করা হচ্ছে।
একটি প্রকল্পের মধ্য দিয়ে যাওয়ার সময়, স্টার্ট বোতামটি নির্বাচন করার ফলে বাকি প্রকল্পটি সম্পূর্ণ গতিতে কার্যকর হবে। আপনি যদি প্রথম কয়েকটি কোডার কার্ডের মধ্য দিয়ে যেতে চান তবে এটি সহায়ক হতে পারে, কিন্তু তারপরে প্রকল্পের বাকি অংশগুলি যেমন লেখা আছে সেভাবে চালান।
ধাপ বৈশিষ্ট্য সঙ্গে ডিবাগিং
ধাপ বৈশিষ্ট্যটি প্রকল্পের প্রবাহকে ধীর করে দেয় এবং প্রকল্পের প্রতিটি কোডার কার্ডে 123 রোবট কী করছে তার সরাসরি ভিজ্যুয়াল প্রতিক্রিয়া প্রদান করে। এটি ব্যবহারকারীদের আচরণ পর্যবেক্ষণ এবং ভুল সংশোধন করার জন্য একটি সময়ে একটি কোডার কার্ড প্রকল্পের মাধ্যমে যেতে দেয়।
এই উদাহরণে, উদ্দেশ্য হল 123 রোবট একটি বর্গক্ষেত্রে ড্রাইভ করবে (1 ধাপের জন্য এগিয়ে যান এবং একটি বর্গক্ষেত্র তৈরি করতে 4 বার ডানদিকে ঘুরুন)। তবে প্রকল্পে ভুল মোড় রয়েছে।
একটি ভুল পরিলক্ষিত না হওয়া পর্যন্ত ধাপে ধাপে প্রকল্পটি শুরু করতে এবং কার্যকর করতে প্রজেক্ট স্টেপিং বৈশিষ্ট্যটি ব্যবহার করুন।
ভুল সংশোধন.
তারপরে, স্টপ বোতামটি নির্বাচন করুন এবং প্রকল্পের প্রতিটি কোডার কার্ডের সাথে 123 রোবটের আচরণ পর্যবেক্ষণ করতে স্টেপ বৈশিষ্ট্যটি ব্যবহার করে শুরু থেকে প্রকল্পটি আবার শুরু করতে স্টেপ বোতামটি ব্যবহার করুন।