123 রোবটটি রোবটের উপরের টাচ বোতামগুলি ব্যবহার করে কোড করা যেতে পারে। এই নিবন্ধটি আপনাকে টাচ টু কোড পদ্ধতি ব্যবহার করে নিয়ে যাবে।
123 রোবট জাগানো
এই অ্যানিমেশনে দেখানো হিসাবে 123 রোবটটিকে "জাগানোর" জন্য একটি পৃষ্ঠ বরাবর চাকাগুলিকে ঠেলে 123 রোবট চালু করুন৷ নির্দেশক আলো স্পন্দিত হতে শুরু করবে, এবং আপনি স্টার্টআপ শব্দ শুনতে পাবেন যা নির্দেশ করে যে 123 রোবট চালু আছে এবং কোডিংয়ের জন্য প্রস্তুত।
123 রোবটের টাচ বোতাম
একবার 123 রোবট "জাগ্রত" হয়ে গেলে, আপনি 123 রোবটের উপরের টাচ বোতামগুলি ব্যবহার করে একটি প্রকল্প কোড করা শুরু করতে পারেন। প্রতিটি বোতাম প্রেস একটি কমান্ড যা 123 রোবটকে সেই আচরণটি কার্যকর করতে দেয়।
বোতামগুলি নিম্নরূপ কমান্ডের সাথে মিলে যায়:
123 রোবট ফরওয়ার্ড 1 রোবট দৈর্ঘ্য বা "ধাপ" চালাতে মুভ বোতাম টিপুন। সূচক আলো টিল জ্বলবে, এবং এই বোতাম টিপলে আপনি একটি ক্লিক শব্দ শুনতে পাবেন।
123 রোবটটিকে 90 ডিগ্রি ডানদিকে ঘুরিয়ে দিতে ডান বোতাম টিপুন। ইন্ডিকেটর লাইট গোলাপী হয়ে জ্বলবে এবং এই বোতাম টিপলে আপনি একটি ক্লিক শব্দ শুনতে পাবেন।
123 রোবট একটি হংক শব্দ করতে সাউন্ড বোতাম টিপুন। নির্দেশকের আলো কমলা রঙে জ্বলবে এবং এই বোতাম টিপলে আপনি একটি ক্লিক শব্দ শুনতে পাবেন।
123 রোবটটিকে 90 ডিগ্রি বাম দিকে ঘুরতে বাম বোতাম টিপুন। নির্দেশকের আলো নীল হয়ে জ্বলবে এবং এই বোতাম টিপলে আপনি একটি ক্লিক শব্দ শুনতে পাবেন।
আপনার প্রজেক্ট শুরু করতে স্টার্ট বোতাম টিপুন, এবং 123 রোবটকে আপনার কোড করা আচরণগুলি কার্যকর করুন, যে ক্রমে আপনি টাচ বোতাম টিপেছেন। সূচক আলো হলুদ জ্বলবে, এবং বোতাম টিপলে আপনি একটি ক্লিক শব্দ শুনতে পাবেন।
টাচ বোতাম ব্যবহার করে একটি প্রকল্প তৈরি করা
আপনি যখন একটি টাচ টু কোড প্রজেক্ট শুরু করেন, তখন ইন্ডিকেটর লাইট সবুজ রঙের স্পন্দন দেখাবে যে একটি প্রজেক্ট তৈরি করা হচ্ছে। আপনি যে ক্রমে 123 রোবট প্রকল্পটি চালাতে চান সেই ক্রমে বোতামগুলি টিপুন।
একটি প্রকল্প শুরু করা হচ্ছে
প্রকল্পটি শুরু করতে 123 রোবটের কেন্দ্রে 'স্টার্ট' বোতাম টিপুন।
একটি প্রকল্প শুরু হলে 123 রোবট একটি স্টার্ট সাউন্ড বাজাবে। যখন 123 রোবট প্রকল্পটি সম্পন্ন করবে, আপনি একটি সমাপ্তির শব্দ শুনতে পাবেন। একটি প্রকল্প দেখতে এবং শুনতে এই অ্যানিমেশনটি দেখুন যা 123 রোবটকে 1 "ধাপে" এগিয়ে নিয়ে যায়।
দ্রষ্টব্য: 123 রোবট চালু থাকা অবস্থায় স্টার্ট বোতামটি সবুজ হতে থাকবে এবং এতে একটি প্রকল্প থাকবে।
আপনার প্রকল্প যোগ করা হচ্ছে
আপনি শুরু করেছেন এমন একটি প্রকল্পে যোগ করতে, অতিরিক্ত বোতাম টিপুন। 123 রোবট একটি প্রকল্প তৈরি করতে থাকবে যতক্ষণ না আপনি এটি মুছে ফেলছেন, বা 123 রোবটটি বন্ধ করবেন না। এর মানে হল যে আপনি কোডে স্পর্শ করতে পারেন, আপনার প্রকল্পটি পরীক্ষা করতে পারেন এবং ছোট বৃদ্ধিতে এতে যোগ করতে পারেন। একবার কোড করা হয়ে গেলে আপনি একটি প্রকল্পের মধ্যে বোতাম টিপতে পরিবর্তন করতে পারবেন না। আপনার প্রোজেক্ট পরিবর্তন করতে, আপনাকে অবশ্যই 123 রোবটটি ঝাঁকাতে হবে যাতে এই অ্যানিমেশনে দেখানো হয়েছে, প্রজেক্টটি মুছে ফেলতে এবং আবার শুরু করতে।
123 ফিল্ডে 123 রোবট ব্যবহার করা
এক স্কোয়ার = 1 রোবট দৈর্ঘ্য
123 ফিল্ডে স্কোয়ারের একটি সিরিজ রয়েছে। মাঠের প্রতিটি বর্গক্ষেত্র একটি রোবটের দৈর্ঘ্য, যা 123টি রোবটের ড্রাইভ মুভমেন্টের 1টি "পদক্ষেপ" এর সাথে মিলে যায়। মুভ বোতাম টিপলে, 123 রোবট ড্রাইভকে 1 ধাপ এগিয়ে দেবে, বা 123 টাইলের একটি বর্গক্ষেত্র, যেমন এই ছবিতে দেখানো হয়েছে।
সারিবদ্ধ তীর এবং খাঁজ
123 রোবটটি একটি সরল রেখায় ভ্রমণ করে তা নিশ্চিত করতে, একটি প্রকল্প শুরু করার জন্য 123 রোবটটিকে টাইলের উপর স্থাপন করার সময় 123 রোবটের সামনের সাদা তীরটি টাইলের উপর খাঁজ সহ লাইন করুন।
123 রোবট বন্ধ করা হচ্ছে
123 রোবটটি বন্ধ করতে, এই অ্যানিমেশনে দেখানো হিসাবে 3 সেকেন্ডের জন্য 'স্টার্ট' বোতাম টিপুন এবং ধরে রাখুন। নির্দেশক আলো প্রথমে হলুদ দেখাবে, এবং আপনি একটি ক্লিক শব্দ শুনতে পাবেন। তারপর, সূচক আলো বন্ধ হবে, এবং আপনি বন্ধ শব্দ শুনতে পাবেন.
123 রোবটটি চার্জ করার জন্য প্লাগ ইন করা হলে বা 123 রোবটটি প্রায় 5 মিনিটের জন্য নিষ্ক্রিয় থাকলে বন্ধ হয়ে যাবে। যখন এটি ঘটবে, আপনি বন্ধ করার শব্দ শুনতে পাবেন। 123 রোবটটিকে আবার চালু করতে, এটিকে আবার জাগানোর জন্য চাপুন। আপনি VEX ক্লাসরুম অ্যাপে নিষ্ক্রিয়তার সময়সীমার দৈর্ঘ্য সেট করতে পারেন।
123 রোবটের সাথে সিকোয়েন্সিং শেখানো
একটি মৌলিক দক্ষতা যা শিক্ষার্থীরা প্রতিবার একটি প্রকল্প তৈরি করার সময় অনুশীলন করে তা হল সিকোয়েন্সিং। একটি ক্রম হল নির্দিষ্ট ক্রম যেখানে আচরণগুলি সঞ্চালিত হয়। একটি রোবট কাঙ্ক্ষিত ক্রিয়া সম্পন্ন করার জন্য, আচরণগুলি অবশ্যই সঠিক ক্রমানুসারে সম্পন্ন করতে হবে। একটি বর্গক্ষেত্রে গাড়ি চালানোর কাজ নিন। এটা সহজ শোনাচ্ছে, কিন্তু ড্রাইভিং এবং মোড়ের মধ্যে পর্যায়ক্রমে আটটি ভিন্ন আন্দোলনের একটি সিরিজ জড়িত।
প্রাপ্তবয়স্ক হিসাবে, আমরা সম্ভবত শব্দে ধাপগুলির তালিকাটি লিখব। যাইহোক, একজন প্রাক-শিক্ষিত ছাত্রের জন্য, বা শুধুমাত্র পড়তে শেখার জন্য, সেই কাজটি একটি কঠিন কাজ হতে পারে। যদিও 123 রোবটের বোতামগুলি সেই বাধাকে সরিয়ে দেয় এবং শিক্ষার্থীদেরকে প্রতীকের সাথে আচরণগুলিকে সংযুক্ত করতে সক্ষম করে। তারা তাদের ক্রম ব্যাখ্যা করতে তীর বা অঙ্গভঙ্গি ব্যবহার করতে পারে, তারপর সেই তীরগুলির সাথে মেলে এমন বোতামগুলি টিপুন। এটি শিক্ষার্থীদের তাদের কোড পরিকল্পনা করার সময় ক্রমানুসারে এবং প্রতীকীভাবে চিন্তা করতে সক্ষম হতে প্রস্তুত করে। এই প্রতীকী উপস্থাপনাটি প্রোগ্রামিং ভাষার ভিত্তি - যা মূলত, নিয়মের একটি সেট যেখানে প্রতীকগুলি ক্রিয়াকে উপস্থাপন করে। ছোটবেলা থেকেই সিকোয়েন্সিংয়ের মাধ্যমে স্বাচ্ছন্দ্য এবং আত্মবিশ্বাস অর্জন করা শিক্ষার্থীদের ভবিষ্যতের কোডিং চ্যালেঞ্জের জন্যই প্রস্তুত করবে না, বরং পাঠ্যক্রমের অন্যান্য অনেক ক্ষেত্রও যেখানে ক্রম একটি ভূমিকা পালন করে, গণিত থেকে সাক্ষরতা থেকে সামাজিক অধ্যয়ন পর্যন্ত।