VEXcode VR-এ খেলার মাঠ টাইমার ব্যবহার করা

VEXcode VR-এ প্লেগ্রাউন্ড টাইমার বৈশিষ্ট্যটি বিভিন্ন পরিস্থিতিতে ব্যবহার করা যেতে পারে। এটি যেকোনো খেলার মাঠে একটি প্রকল্পের জন্য রান টাইম প্রদর্শন করে, যা কোডিং কার্যক্রমের ছাত্রদের পুনরাবৃত্তিতে কোড দক্ষতার পরিমাপ হিসাবে ব্যবহার করা যেতে পারে। এটি ক্লাসরুম-এ VEXcode VR প্রতিযোগিতায় প্রকল্পের সাফল্যের পরিমাপ হিসাবেও ব্যবহার করা যেতে পারে।


খেলার মাঠের টাইমার কীভাবে ব্যবহার করবেন

VEXcode VR টাইমার বৈশিষ্ট্যের স্ক্রিনশট, STEM শেখার শিক্ষাগত উদ্দেশ্যে প্রোগ্রামিং সিমুলেশনে ব্যবহৃত একটি ডিজিটাল টাইমার ইন্টারফেস প্রদর্শন করে।

VEXcode VR-এ প্লেগ্রাউন্ড টাইমারটি খেলার মাঠের উইন্ডোর নীচের বাম কোণে পাওয়া যাবে।

VEXcode VR ইন্টারফেসের স্ক্রিনশট খেলার মাঠের বৈশিষ্ট্যগুলিকে হাইলাইট করে, একটি ভার্চুয়াল রোবটের সাথে কোডিং ধারণা শেখার জন্য ডিজাইন করা ব্লক-ভিত্তিক কোডিং পরিবেশ প্রদর্শন করে৷

VEXcode VR-এর প্লেগ্রাউন্ড উইন্ডোতে প্লেগ্রাউন্ড টাইমার শুরু হয় যখন 'স্টার্ট' তীরটি নির্বাচন করা হয়।

VEXcode VR টুলবারের স্ক্রিনশট, একটি ভার্চুয়াল রোবটের মাধ্যমে কোডিং ধারণা শেখার জন্য ডিজাইন করা অনলাইন কোডিং পরিবেশে ব্যবহারকারীদের জন্য উপলব্ধ বিভিন্ন প্রোগ্রামিং সরঞ্জাম এবং বিকল্পগুলি প্রদর্শন করে৷

অথবা, টুলবারে 'স্টার্ট' আইকনটি নির্বাচন করা হয়েছে।

VEXcode VR-এর খেলার মাঠের বৈশিষ্ট্যগুলির স্ক্রিনশট, কোডিং ব্লক এবং একটি ভার্চুয়াল রোবট সহ একটি ব্যবহারকারী ইন্টারফেস প্রদর্শন করে, যা ছাত্র এবং শিক্ষাবিদদের জন্য কোডিং এবং রোবোটিক্স শেখার সুবিধার্থে ডিজাইন করা হয়েছে৷

'স্টপ' বোতামটি নির্বাচন না করা পর্যন্ত প্লেগ্রাউন্ড টাইমারটি চলতে থাকবে।

VEXcode VR ইন্টারফেসের স্ক্রিনশট একটি 'স্টপ প্রজেক্ট' ব্লক প্রদর্শন করে, রোবোটিক্স শিক্ষার জন্য ভার্চুয়াল প্রোগ্রামিং পরিবেশে নতুনদের জন্য ডিজাইন করা ব্লক-ভিত্তিক কোডিং বৈশিষ্ট্যকে চিত্রিত করে।

অথবা, প্রকল্পে [স্টপ প্রজেক্ট] ব্লক ব্যবহার করা হয়।

VEXcode VR টুলবারে 'স্টপ' বোতামের স্ক্রিনশট, ভার্চুয়াল প্রোগ্রামিং পরিবেশে কোড কার্যকর করা বন্ধ করতে ব্যবহৃত, কোডিং ধারণা এবং রোবোটিক্স নীতি শেখানোর জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। 

অথবা, টুলবারে 'স্টপ' আইকনটি নির্বাচন করা হয়েছে।


খেলার মাঠের টাইমার কিভাবে রিসেট করবেন

VEXcode VR প্লেগ্রাউন্ড ইন্টারফেসের স্ক্রিনশট, একটি ভার্চুয়াল রোবট প্রোগ্রামিং করার জন্য উপলব্ধ বিভিন্ন কোডিং ব্লক এবং সরঞ্জামগুলি প্রদর্শন করে, STEM শিক্ষা এবং কোডিং ধারণাগুলিকে সমর্থন করে এমন বৈশিষ্ট্যগুলিকে হাইলাইট করে৷

একবার প্রকল্পটি বন্ধ হয়ে গেলে, খেলার মাঠের টাইমার বাকি খেলার মাঠের সাথে রিসেট হবে। খেলার মাঠ রিসেট করতে 'রিসেট' বোতামটি নির্বাচন করুন।

দ্রষ্টব্য:একটি প্রজেক্ট চলাকালীন প্লেগ্রাউন্ড টাইমার রিসেট করা যাবে

VEXcode VR ইন্টারফেসের স্ক্রিনশট কোডিং এবং রোবোটিক্স শিক্ষার জন্য প্রোগ্রামিং পরিবেশকে চিত্রিত করে টাইমার 0:00 সেট করা সহ একটি টাইমার রিসেট বৈশিষ্ট্য দেখাচ্ছে।

একবার 'রিসেট' বোতামটি নির্বাচন করা হলে, খেলার মাঠ টাইমার এবং খেলার মাঠ রিসেট হবে এবং টাইমারটি 00:00:0-এ ফিরে যাবে।


খেলার মাঠের টাইমারের জন্য ব্যবহার করে

VEXcode VR খেলার মাঠের বৈশিষ্ট্যগুলির স্ক্রিনশট, একটি শিক্ষাগত সেটিংয়ে কোডিং ধারণা এবং রোবোটিক্স নীতিগুলি শেখানোর জন্য ডিজাইন করা ব্লক-ভিত্তিক কোডিং ইন্টারফেস এবং ভার্চুয়াল রোবট পরিবেশ প্রদর্শন করে৷

খেলার মাঠের টাইমার শিক্ষার্থীদের জন্য কোড দক্ষতার একটি পরিমাপ দিতে পারে। VR রোবটটি একটি প্রকল্প চালাতে কতক্ষণ সময় নেয় তা দেখার জন্য প্লেগ্রাউন্ড টাইমার দেখে, ছাত্ররা তাদের কোডের পুনরাবৃত্তিগুলি পছন্দসই প্রভাব ফেলছে কিনা তা পরিমাপ করার একটি উপায় থাকতে পারে।

খেলার মাঠের টাইমারটি VEXcode VR কার্যকলাপএ প্রতিযোগিতার একটি উপাদান যোগ করতেও ব্যবহার করা যেতে পারে।

শ্রেণীকক্ষ প্রতিযোগিতা সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য, নিবন্ধটি দেখুন, শ্রেণীকক্ষ-এ VEXcode VR প্রতিযোগিতা বাস্তবায়ন করা।

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: