নখরগুলি সাধারণত একটি বাহুর প্রান্তে সংযুক্ত থাকে এবং একটি বস্তুকে আঁকড়ে ধরার জন্য ব্যবহৃত হয়। নখর সক্রিয় করতে মোটর বা বায়ুসংক্রান্ত সিস্টেম ব্যবহার করা হয়। মোটরগুলি সাধারণত গিয়ার অনুপাত বা স্প্রোকেট/চেইন সিস্টেমের সাথে ব্যবহৃত হয়। 

একক-পার্শ্বযুক্ত এবং দ্বি-পার্শ্বযুক্ত নখরগুলি টর্ক গিয়ারের অনুপাত বৃদ্ধি করতে পারে এবং রোলার নখরগুলি বৃদ্ধির গতির গিয়ার অনুপাত ব্যবহার করতে পারে।  

বিভিন্ন ধরনের মোশন প্রোডাক্ট, স্ট্রাকচারাল প্রোডাক্ট এবং VEX মেটাল প্রোডাক্ট লাইন থেকে অন্যান্য প্রোডাক্ট ব্যবহার করে নখর একত্রিত করা যেতে পারে। রাবার ব্যান্ড, ল্যাটেক্স টিউবিং, এবং/অথবা অ্যান্টি-স্লিপ ম্যাটিং নখর উপর আঁকড়ে ধরার জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে। 

যদি সময় পাওয়া যায়, গেমের টুকরোগুলিকে ম্যানিপুলেট করার জন্য কোনটি সবচেয়ে কার্যকর হবে তা মূল্যায়ন করার জন্য ডিজাইনের পর্যায়ে নখরগুলির বেশ কয়েকটি প্রোটোটাইপ তৈরি করা উচিত। কখনও কখনও একটি সাধারণ নখর নকশা সবচেয়ে প্রতিযোগিতামূলক হতে পারে। 

কিছু সাধারণ ধরনের নখর অন্তর্ভুক্ত:

একমুখী নখর

একমুখী নখর

চিত্রটি V5 বিভাগের প্রক্রিয়াগুলিকে চিত্রিত করে, একটি পরিষ্কার এবং সংগঠিত পদ্ধতিতে বিভিন্ন উপাদান এবং তাদের কার্যাবলী প্রদর্শন করে৷

একক-পার্শ্বযুক্ত নখর বা কখনও কখনও একটি ক্ল্যাম্পিং ক্ল বলা হয় যা সাধারণত কাঠামোগত ধাতুর একটি নির্দিষ্ট অংশ এবং একটি মোটর/গিয়ার সিস্টেমের সাথে সংযুক্ত একটি দ্বিতীয় টুকরা কাঠামোগত ধাতু দিয়ে একত্রিত হয়। 

মোটর দ্বারা সক্রিয় নখর পাশ খোলা এবং বন্ধ, কাঠামোগত ধাতু নির্দিষ্ট টুকরা বিরুদ্ধে খেলা টুকরা clamping.

দ্বিমুখী নখর

দ্বিমুখী নখর

ডায়াগ্রাম V5 ক্যাটাগরির ডিভাইসের মেকানিজমকে চিত্রিত করে, একটি পরিষ্কার এবং সংগঠিত বিন্যাসে বিভিন্ন উপাদান এবং তাদের কার্যাবলী প্রদর্শন করে।

ডাবল-পার্শ্বযুক্ত নখর নখর উভয় দিকে সক্রিয় করবে। ক্লো কিট এবং ক্লো কিট v2 এর সাথে ডাবল-পার্শ্বযুক্ত নখর পণ্যগুলি উপলব্ধ।

কাস্টম একত্রিত ডাবল-পার্শ্বযুক্ত নখরগুলিতে সাধারণত নখর দুটি দিকে সরানোর জন্য সমান সংখ্যক গিয়ার সেটআপ থাকে। অ্যাসেম্বলির প্রথম গিয়ারের সাথে ক্লোর এক পাশ সংযুক্ত করা হবে এবং ক্লোর দ্বিতীয় পাশ অ্যাসেম্বলির শেষ গিয়ারের সাথে সংযুক্ত থাকবে, যাতে গিয়ারগুলি ঘোরানোর সাথে সাথে নখর খোলা এবং বন্ধ হতে পারে।

বেলন নখর

রোলার ক্ল

চিত্রটি V5 বিভাগের প্রক্রিয়াগুলিকে চিত্রিত করে, বিভিন্ন উপাদান এবং তাদের কার্যাবলী একটি পরিষ্কার এবং সংগঠিত বিন্যাসে প্রদর্শন করে৷

রোলার ক্লজ সাধারণত চাকা, ইনটেক রোলার বা ট্যাঙ্ক ট্রেডস ব্যবহার করে একত্রিত করা হয়। রোলার নখরগুলি তাদের রোলারগুলিকে ঘুরিয়ে এবং খেলার টুকরোগুলিকে নখর মধ্যে টেনে নিয়ে কাজ করে। তারপর rollers বিপরীত করা যেতে পারে, তাদের আউট pushing.

ঘর্ষণ প্লেট হিসাবে পরিবেশন করা কাঠামোগত ধাতুর একটি নির্দিষ্ট টুকরো থাকার নখর একপাশে রোলার নখর একত্রিত করা যেতে পারে। অন্য দিকে একটি সক্রিয় রোলার থাকবে গেমের টুকরো রোল করার জন্য, ফিক্সড সাইড বরাবর। একটি বেলন নখর উভয় পাশে একটি রোলার দিয়ে একত্রিত করা যেতে পারে।

সাধারণত রোলারের নখরগুলো রোবট এগিয়ে যেতে পারে তার চেয়ে দ্রুত ঘোরানোর জন্য ডিজাইন করা হয়।

রোলারের নখরগুলি রোবটকে সারিবদ্ধ করার জন্য কম সময় দিয়ে গেমের টুকরোগুলিকে বাছাই করার অনুমতি দেয়, তবে তাদের একত্রিত করার জন্য আরও সময় এবং পরিকল্পনা প্রয়োজন।

নোট: ক্ল কিট এবং ক্ল কিট v2 উভয়ই vexrobotics.comএ উপলব্ধ।

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: