VEX রোবোটিক্স প্রতিযোগিতা (V5RC) ভার্চুয়াল স্কিলস প্লেগ্রাউন্ডটি হলো V5RC হাই স্টেকস (2024-2025) প্রতিযোগিতা গেমটির একটি ভার্চুয়াল উপস্থাপনা। ভার্চুয়াল স্কিলস হাই স্টেকস প্লেগ্রাউন্ড উইন্ডো হলো হিরো বট অ্যাক্সেলের ভার্চুয়াল সংস্করণের জন্য একটি জায়গা, যেখানে সে V5RC হাই স্টেকস ভার্চুয়াল স্কিলস খেলতে পারে।
ম্যাচের আগের চেকলিস্ট
যখন আপনি V5RC ভার্চুয়াল স্কিলস হাই স্টেকস প্লেগ্রাউন্ড উইন্ডোটি খুলবেন, তখন প্রি-ম্যাচ চেকলিস্ট খুলে যাবে। অ্যাক্সেলের ডিফল্ট প্রারম্ভিক অবস্থান হলC,পূর্ব দিকে মুখ করে।
প্রি-ম্যাচ চেকলিস্টে প্রতিটি অপশনের জন্যEdit বাটনটি নির্বাচন করে শুরুর স্থান ও দিক সম্পাদনা করা যাবে।
শুরুর স্থান বেছে নিতে (A, (B, (C, অথবা (Dনির্বাচন করুন। অবস্থান পরিবর্তন করা হলে আপনি ফিল্ড লেআউটে রোবটটির অবস্থানও পরিবর্তিত হতে দেখবেন।
শুরুর দিক বেছে নিতেউত্তর,পূর্ব, অথবাদক্ষিণ নির্বাচন করুন। দিক পরিবর্তন করা হলে আপনি ফিল্ড লেআউটে রোবটটির অবস্থান পরিবর্তিত হতে দেখবেন।
আপনার পছন্দগুলি সেট করতে এবং আপনার রান শুরু করতে সিলেক্টবিগিন রান নির্বাচন করুন।
আপনিStarting Position বাটনটি নির্বাচন করে যেকোনো সময় শুরুর অবস্থান সম্পাদনা করতে পারেন।
কীভাবে একটি প্রজেক্ট শুরু, বন্ধ এবং রিসেট করবেন
প্রজেক্ট শুরু করতে Start বাটনটি সিলেক্ট করুন।
যখন কোনো প্রজেক্ট সক্রিয়ভাবে চলছে, তখন এই বাটনটি একটি স্টপবাটনে পরিবর্তিত হবে।
Stop বাটনটি নির্বাচন করলে প্রজেক্ট এবং টাইমার তাৎক্ষণিকভাবে বন্ধ হয়ে যাবে।
এই সময়ে স্কোর উইন্ডোটি প্রদর্শিত হবে। স্কোর উইন্ডো সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য নিচে দেখুন।
টাইমার, পয়েন্ট ভ্যালু এবং ফিল্ড রিসেট করতে রিসেট বাটনটি নির্বাচন করুন।
আপনার স্কোর এবং টাইমার কীভাবে দেখবেন
আপনার স্কোর মাঠের উপরে বাম দিকে দেখা যাবে। প্রকল্পটি শুরু হওয়ার পর এটি রিয়েল-টাইমে আপডেট করা হবে।
টাইমারটি মাঠের উপরে ডান দিকে অবস্থিত।
প্রজেক্ট শুরু হলে টাইমারটি চালু হয় এবং ১:০০ থেকে সময় গণনা শুরু করে। টাইমারটি পর্যন্ত গণনা করতে থাকবে যতক্ষণ না স্টপ নির্বাচন করা হয়, প্রজেক্টে প্রজেক্ট ব্লকটি ব্যবহার করা হয়, অথবা টাইমারটি ০ সেকেন্ডে পৌঁছায়।
এআই ভিশন সেন্সর স্ন্যাপশট উইন্ডো দেখা
ভার্চুয়াল হিরো বট অ্যাক্সেল একটি এআই ভিশন সেন্সর দিয়ে সজ্জিত। স্ন্যাপশট উইন্ডো দেখতে এবং এআই ভিশন সেন্সর যে ডেটা রিপোর্ট করছে তা দেখার জন্য, এআই ভিশন সেন্সর বোতামটি নির্বাচন করুন।
স্ন্যাপশট উইন্ডোটি লুকানোর জন্যAI Vision Sensor বাটনটি আবার সিলেক্ট করুন।
স্ন্যাপশট উইন্ডোটি প্লেগ্রাউন্ডের উপরের ডান কোণায় খুলবে। এআই ভিশন সেন্সর থেকে প্রাপ্ত ডেটা সবচেয়ে ভালোভাবে দেখা যায় অ্যাক্সেলের হাত উপরে তুলে রাখলে, যেমনটা এখানে দেখানো হয়েছে।
V5RC হাই স্টেকস ভার্চুয়াল স্কিলস-এ এআই ভিশন সেন্সর ব্যবহার সম্পর্কে আরও জানতে, এই নিবন্ধটি দেখুন।
কীভাবে পুনরায় চেষ্টা করবেন এবং স্কোর উইন্ডো বন্ধ করবেন
টাইমার 0-তে পৌঁছালে অথবা প্রজেক্টটি বন্ধ করা হলে স্কোর উইন্ডোটি প্রদর্শিত হয়।
স্কোর উইন্ডোতে আপনার দলের নাম, নম্বর, মোট স্কোর এবং স্কিল স্টপ টাইম দেখানো হয়
ফিল্ডে ফিরে যেতে এবং টাইমার ও স্কোর রিসেট করতে Retry বাটনটি নির্বাচন করুন।
স্কোর উইন্ডোটি বন্ধ করে ফিল্ডে ফিরে যেতে উপরের বাম কোণায় থাকা X নির্বাচন করুন।
এটি ফিল্ড, টাইমার বা স্কোর রিসেট করবে না। প্রকল্পটি বন্ধ করার মুহূর্তে এটি ঠিক যেমন অবস্থায় ছিল, সেভাবেই মাঠে ফিরে আসবে।
প্লেগ্রাউন্ড উইন্ডো কীভাবে বড় এবং ছোট করবেন
ডিফল্টরূপে উইন্ডোটি ছোট আকারে শুরু হয়। যদি আপনি উইন্ডোটি প্রসারিত করতে চান, তাহলে উপরের বাম কোণায় থাকা Expand বোতামটি নির্বাচন করুন।
উইন্ডোটিকে ডিফল্ট আকারে ফিরিয়ে আনতে উপরের বাম কোণায় থাকা Shrinkনির্বাচন করুন।
প্লেগ্রাউন্ড উইন্ডো কীভাবে লুকানো এবং দেখানো যায়
V5RC ভার্চুয়াল স্কিলস উইন্ডোটি সংকুচিত করতে হাইড বাটনটি নির্বাচন করুন। এর ফলে উইন্ডোর উপরের টুলবারটি দৃশ্যমান থাকবে।
সম্পূর্ণ উইন্ডোটি আবার দেখতে, Show বাটনটি নির্বাচন করুন।
কীভাবে বিভিন্ন ক্যামেরা ভিউ নির্বাচন করবেন
সম্পূর্ণ মাঠের উপর থেকে দৃশ্য দেখতে টপ ক্যামেরা বোতামটি নির্বাচন করুন। V5RC হাই স্টেকস প্লেগ্রাউন্ড উইন্ডোটি খুললে এটিই ডিফল্ট ভিউ।
রোবটের পেছনের দৃশ্য দেখতে চেজ ক্যামেরা বাটনটি নির্বাচন করুন।
অ্যাক্সেল এবং সম্পূর্ণ ফিল্ডের একটি সার্বিক চিত্র দেখতে Orbit Camera বাটনটি নির্বাচন করুন।
কীভাবে সেটিংস দেখবেন
সেটিংস উইন্ডোটি খুলতে গিয়ার আইকনটি নির্বাচন করুন।
আপনার ডিভাইস সম্পর্কিত তথ্য সেটিংস উইন্ডোতে প্রদর্শিত হবে। এটি যেকোনো পারফরম্যান্স সমস্যা সমাধানে সাহায্য করতে ব্যবহার করা যেতে পারে।