ভিআইকিউআরসি র্যাপিড রিলে প্লেগ্রাউন্ড হলো ভিআইকিউআরসি র্যাপিড রিলে (২০২৪-২০২৫) প্রতিযোগিতা খেলার মাঠের একটি ভার্চুয়াল উপস্থাপনা। ভিআইকিউআরসি র্যাপিড রিলে প্লেগ্রাউন্ড উইন্ডো হলো হিরো বট সুইশের জন্য এমন একটি জায়গা, যেখানে সে ভিআইকিউআরসি র্যাপিড রিলে ভার্চুয়াল স্কিলগুলো খেলার জন্য মিথস্ক্রিয়া করতে ও চলাচল করতে পারে।
আপনার শুরুর অবস্থান কীভাবে বেছে নেবেন
ডিফল্ট শুরুর অবস্থান হলো 'উত্তর' দিকে 'B' অবস্থানে, এবং বল ২ থাকবে ৩ নম্বর অবস্থানে। ভিন্ন একটি প্রারম্ভিক অবস্থান বেছে নিতে প্রারম্ভিক অবস্থান বোতামটি নির্বাচন করুন।
প্রি-ম্যাচ চেকলিস্টে প্রতিটি অপশনের জন্য এডিট বাটনটি সিলেক্ট করে শুরুর স্থান, দিক এবং বল ২-এর অবস্থান এডিট করা যাবে।
শুরুর স্থান বেছে নিতে (A), অথবা (B), নির্বাচন করুন। অবস্থান পরিবর্তন করা হলে আপনি ফিল্ড লেআউটে রোবটটির অবস্থানও পরিবর্তিত হতে দেখবেন।
শুরুর দিক বেছে নিতেউত্তর,দক্ষিণ,পূর্ব, অথবাপশ্চিম নির্বাচন করুন। দিক পরিবর্তন করা হলে আপনি ফিল্ড লেআউটে রোবটটির অবস্থান পরিবর্তিত হতে দেখবেন।
বল ২-এর অবস্থান বেছে নিতে , ১, ২,, , ৩অথবা ৪, নির্বাচন করুন। অবস্থান পরিবর্তন করা হলে আপনি দেখবেন মাঠের বলের বিন্যাসটিও পরিবর্তিত হচ্ছে।
আপনার পছন্দগুলি সেট করতে এবং আপনার রান শুরু করতে সিলেক্ট বিগিন রান নির্বাচন করুন।
কীভাবে একটি প্রজেক্ট শুরু, বন্ধ এবং রিসেট করবেন
প্রজেক্ট শুরু করতে Startবাটনটি সিলেক্ট করুন।
যখন কোনো প্রজেক্ট সক্রিয়ভাবে চলছে, তখন এই বাটনটি একটি স্টপ বাটনে পরিবর্তিত হবে।
Stop বাটনটি নির্বাচন করলে প্রজেক্ট এবং টাইমার তাৎক্ষণিকভাবে বন্ধ হয়ে যাবে।
এই সময়ে স্কোর উইন্ডোটি প্রদর্শিত হবে। স্কোর উইন্ডো সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য নিচে দেখুন।
টাইমার, পয়েন্ট ভ্যালু এবং ফিল্ড রিসেট করতে রিসেট বাটনটি নির্বাচন করুন।
কীভাবে দ্রুত একটি বল লোড করবেন
একবার কোনো বলে স্কোর হয়ে গেলে, র্যাপিড লোড বাটনগুলো সক্রিয় হয়ে উঠবে। র্যাপিড লোড লোকেশনগুলোর যেকোনো একটিতে মাঠে একটি বল রাখার জন্য এই বাটনগুলো নির্বাচন করুন।
র্যাপিড লোড লোকেশন ১-এ একটি বল লোড করতে RL 1বাটনটি সিলেক্ট করুন।
র্যাপিড লোড লোকেশন ২-এ একটি বল লোড করতেRL 2 বাটনটি সিলেক্ট করুন।
ফিল্ডে থাকা র্যাপিড লোড লোকেশনগুলো দেখার জন্য আপনি যেকোনো সময় র্যাপিড লোড প্রিভিউ বাটনটি সিলেক্ট করতে পারেন।
আপনার স্কোর এবং টাইমার কীভাবে দেখবেন
আপনার স্কোর মাঠের উপরে বাম দিকে দেখা যাবে। প্রকল্পটি শুরু হওয়ার পর এটি রিয়েল-টাইমে আপডেট করা হবে।
টাইমারটি মাঠের উপরে ডান দিকে অবস্থিত।
প্রজেক্ট শুরু হলে টাইমারটি চালু হয় এবং ১:০০ থেকে সময় গণনা শুরু করে। টাইমারটি পর্যন্ত গণনা করতে থাকবে যতক্ষণ না স্টপ নির্বাচন করা হয়, প্রজেক্টে প্রজেক্ট ব্লকটি ব্যবহার করা হয়, অথবা টাইমারটি ০ সেকেন্ডে পৌঁছায়।
কীভাবে পুনরায় চেষ্টা করবেন এবং স্কোর উইন্ডো বন্ধ করবেন
ফিল্ডে ফিরে যেতে এবং টাইমার ও স্কোর রিসেট করতে Retryবাটনটি নির্বাচন করুন।
স্কোর উইন্ডোটি বন্ধ করে ফিল্ডে ফিরে যেতে উপরের বাম কোণায় থাকা X নির্বাচন করুন।
এটি ফিল্ড, টাইমার বা স্কোর রিসেট করবে না। প্রকল্পটি বন্ধ করার মুহূর্তে এটি ঠিক যেমন অবস্থায় ছিল, সেভাবেই মাঠে ফিরে আসবে।
প্লেগ্রাউন্ড উইন্ডো কীভাবে বড় এবং ছোট করবেন
ডিফল্টরূপে উইন্ডোটি ছোট আকারে শুরু হয়। যদি আপনি উইন্ডোটি প্রসারিত করতে চান, তাহলে উপরের বাম কোণায় থাকা Expandবোতামটি নির্বাচন করুন।
উইন্ডোটিকে ডিফল্ট আকারে ফিরিয়ে আনতে উপরের বাম কোণায় থাকা Shrinkবাটনটি নির্বাচন করুন।
প্লেগ্রাউন্ড উইন্ডো কীভাবে লুকানো এবং দেখানো যায়
প্লেগ্রাউন্ড উইন্ডোটি সংকুচিত করতে হাইড বাটনটি নির্বাচন করুন। এর ফলে উইন্ডোর উপরের নীল টুলবারটি দৃশ্যমান থাকবে।
সম্পূর্ণ উইন্ডোটি আবার দেখতে, Show বাটনটি নির্বাচন করুন।
কীভাবে বিভিন্ন ক্যামেরা ভিউ নির্বাচন করবেন
সম্পূর্ণ মাঠের উপর থেকে দৃশ্য দেখতে টপ ক্যামেরা বোতামটি নির্বাচন করুন। আপনি যখন VIQRC র্যাপিড রিলে প্লেগ্রাউন্ড উইন্ডোটি খুলবেন, তখন এটিই ডিফল্ট ভিউ হিসেবে দেখা যাবে।
রোবটের পেছনের দৃশ্য দেখতে চেজ ক্যামেরা বাটনটি নির্বাচন করুন।
কীভাবে সেটিংস দেখবেন
সেটিংস উইন্ডোটি খুলতে গিয়ার আইকনটি নির্বাচন করুন।
আপনার ডিভাইস সম্পর্কিত তথ্য সেটিংস উইন্ডোতে প্রদর্শিত হবে। এটি যেকোনো পারফরম্যান্স সমস্যা সমাধানে সাহায্য করতে ব্যবহার করা যেতে পারে।