ভূমিকা
এই নিবন্ধটি তাদের জন্য সহায়ক তথ্য সরবরাহ করে যারা 2024-2025 VEX রোবোটিক্স প্রতিযোগিতা (VIQRC) গেম, Rapid Relayদিয়ে শুরু করছেন। র্যাপিড রিলে হিরো বট হল সুইশ! এই নিবন্ধটি সুইশ তৈরির উদ্দেশ্য এবং রোবটটিকে আপনার নিজের করার পরবর্তী পদক্ষেপগুলি কভার করবে৷
Hero Bots প্রতি বছর VEX ইঞ্জিনিয়ারদের দ্বারা ডিজাইন করা হয় নতুন কম্পিটিশন গেম খেলার জন্য, তাই Hero Bot ডিজাইন প্রতি বছর গেম ডিজাইনের সাথে সারিবদ্ধ হতে পরিবর্তিত হয়। 2024-2025 হিরো বট, সুইশ, শেষ পণ্য নয়। পরিবর্তে, একটি রোবট অনুশীলন, পরীক্ষা এবং অপ্টিমাইজ করতে এবং আপনার গেমের কৌশল পরিমার্জন করার জন্য আপনার জন্য সুইশকে একটি সূচনা পয়েন্ট হিসাবে ডিজাইন করা হয়েছে।
Hero Bot-এর উদ্দেশ্য হল নতুন দলগুলিকে মূল্যবান বিল্ডিং দক্ষতা শিখতে সক্ষম করা এবং একটি রোবট তৈরি করা যা তারা সিজনের শুরুর দিকে প্রতিযোগিতা করার জন্য কাস্টমাইজ করতে পারে। হিরো বট আরও উন্নত দলগুলিকে গেমের গতিশীলতা অন্বেষণ করতে একটি রোবটকে দ্রুত একত্রিত করতে সক্ষম করে।
আপনার অভিজ্ঞতার স্তর নির্বিশেষে, আপনি দ্রুত রিলে খেলার অনুশীলন করার জন্য একটি সূচনা পয়েন্ট হিসাবে সুইশ ব্যবহার করতে পারেন। রোবটের শক্তি এবং দুর্বলতাগুলি নির্ধারণ করুন এবং র্যাপিড রিলে প্রতিযোগিতার সময় সর্বোত্তমভাবে সম্পাদন করার জন্য আপনি কীভাবে কৌশলগতভাবে রোবটের নকশা পরিবর্তন করতে পারেন তা নির্ধারণ করুন।
প্রতিযোগীতা ভীতিজনক বলে মনে হতে পারে, বিশেষ করে যখন এমন দল আছে যারা পাকা প্রতিযোগী হয়ে উঠেছে। সুইশ তৈরির মাধ্যমে, আপনি গেমটি সম্পর্কে আরও বুঝতে পারবেন এবং রোবটের ডিজাইনের জন্য আসলে কী প্রয়োজন। আপনি রোবট এবং গেমের নিয়মগুলির সাথে নিজেকে পরিচিত করার সাথে সাথে আপনার আত্মবিশ্বাস বাড়বে।
একজন নবাগত হিসেবে, র্যাপিড রিলে গেম ম্যানুয়াল অধ্যয়ন করা কঠিন বলে মনে হতে পারে, এবং এমন একটি রোবট কল্পনা করা কঠিন হতে পারে যা সমস্ত নিয়ম মেনে স্কোরিং কার্যক্রম সম্পাদন করে। এই কারণে, সুইশ ডিজাইন করা হয়েছে এবং প্রত্যেকের কাছে অফার করা হয়েছে, অভিজ্ঞতা নির্বিশেষে সমস্ত দলকে একই সূচনা পয়েন্ট থাকতে সক্ষম করে।
রোবট ডিজাইনের শুরু
আপনার VEX IQ কম্পিটিশন স্টার্টার কিট (2য় প্রজন্ম)এ প্রদত্ত অংশ এবং সংযোগ প্যাটার্নগুলির প্রায় অসীম সংমিশ্রণ রয়েছে। একটি ইঞ্জিনিয়ারিং দৃষ্টিকোণ থেকে, একটি নতুন রোবটের গঠন এবং গাণিতিক নকশা তৈরি করার ক্ষেত্রে প্রায় সবকিছুই সম্ভব। গেমের উদ্দেশ্যগুলি ব্যবহার করে, আপনাকে একটি সুনির্দিষ্ট নকশা সূত্র খুঁজে বের করতে হবে যা আপনাকে গেমটি উপস্থাপন করা চ্যালেঞ্জগুলি অতিক্রম করতে এবং আপনার প্রতিযোগীকে ছাড়িয়ে যাওয়ার জন্য আপনি কতগুলি পয়েন্ট অর্জন করতে পারেন তা সর্বাধিক করতে সক্ষম করবে৷ এই চ্যালেঞ্জগুলির সাথে স্বাভাবিকভাবেই যে প্রশ্নটি উদ্ভূত হয় তা হল, "আমি কোথা থেকে শুরু করব?"
শুরুর রেখা
বিশ্বাস করুন বা না করুন, আপনি একবার অ্যাক্সেল তৈরি করেছেন এবং গেমটি পরীক্ষা করেছেন, আপনি ইতিমধ্যেই শুরু করেছেন! রোবটটি পরিবর্তন করার জন্য অবাধে-বিল্ড করা শুরু করার সময়, কেন এবং কোন উদ্দেশ্যে আপনি স্বাধীনভাবে নির্মাণ করছেন তা লগ করতে ভুলবেন না। আপনি সম্ভবত সুইশ পরীক্ষার মাধ্যমে এই প্রশ্নের উত্তর খুঁজে পাবেন।
আপনি নির্মাণ শুরু করার আগে গেম ম্যানুয়াল -এ পাওয়া ডিজাইনের সীমাবদ্ধতাগুলি নথিভুক্ত করতে একটি ইঞ্জিনিয়ারিং নোটবুক ব্যবহার করুন। এখানে আপনার ইচ্ছাকৃততা নিশ্চিত করবে যে আপনার দলের রোবট একটি অবৈধ নকশা বা নিষিদ্ধ উপাদানগুলির কারণে অযোগ্য নয়।
আপনার ইঞ্জিনিয়ারিং নোটবুক জুড়ে, আপনি সুইশের ডিজাইনে যে পরিবর্তনগুলি করেছেন, প্রতিটি পুনরাবৃত্তির পরে আপনার পরীক্ষার ফলাফল এবং আপনি যে কোনও চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হন তা নথিভুক্ত করুন।
আপনি অগ্রগতির সাথে সাথে আপনার ইঞ্জিনিয়ারিং নোটবুকে কী লগ ইন করতে পারেন তার জন্য এখানে কিছু ধারণা রয়েছে:
আপনি যে লক্ষ্যগুলি অর্জন করতে চান তার সাথে একটি চার্ট তৈরি করুন।
লক্ষ্যগুলি অন্তর্ভুক্ত করতে পারে:
- আমি শক্তিশালীভাবে ডিজাইন লঞ্চ বল চাই.
- আমি ডিজাইনটি স্বায়ত্তশাসিতভাবে বল পাস করতে চাই।
- আমি নকশা টাইট বাঁক মাধ্যমে নেভিগেট করতে চান.
আপনার রোবটের পরিবর্তনগুলি অন্বেষণ করার সময় আপনার প্রতিযোগিতা কিটের জন্য অংশের পোস্টার দেখুন।
আপনার ডিজাইনের সীমাবদ্ধতা সহ একটি চার্ট তৈরি করুন।
কিছু সীমাবদ্ধতা আপনাকে বিবেচনা করতে হতে পারে:
- স্টার্টিং জোনএর ভলিউমের মধ্যে অবশ্যই ফিট হতে হবে।
- শুধুমাত্র IQ সিস্টেম অংশ ব্যবহার করতে পারেন.
- 15 ইঞ্চির বেশি লম্বা হতে পারে না
এই প্রশ্নগুলিকে কেবল মনে রাখার জন্যই নয়, ট্র্যাকে থাকার জন্যও নথিভুক্ত করা গুরুত্বপূর্ণ। সংযোগের অসীম সংমিশ্রণে, আপনি কোথায় ছেড়েছিলেন বা কেন আপনি একটি নির্দিষ্ট কাজ শুরু করেছিলেন তা মনে রাখা কঠিন হতে পারে। আপনার লক্ষ্যগুলি এবং সমস্ত সীমিত কারণগুলি তালিকাভুক্ত করা আপনাকে নিশ্চিত করতে সাহায্য করতে পারে যে আপনি মূলত যে নকশাটি চেয়েছিলেন তা তৈরি করুন৷
ডিজাইন করুন, তৈরি করুন এবং পুনরাবৃত্তি করুন
আপনার লক্ষ্য এবং সীমাবদ্ধতাগুলি জানা আপনার সমাধান ডিজাইন করার জন্য পর্যায় সেট করে। নির্মাণের আগে, একটি পরিকল্পনা তৈরি করা গুরুত্বপূর্ণ। বিল্ড নির্দেশাবলী একটি বিল্ডের জন্য একটি খুব নির্দিষ্ট এবং বিস্তারিত পরিকল্পনা অফার করে। যখন বিনামূল্যে বিল্ডিং, পরিকল্পনাগুলি আলগা হতে পারে, তবে আপনি যা তৈরি করার চেষ্টা করছেন তার কিছু স্কেচ অন্তর্ভুক্ত করা উচিত। আপনার ধারণার একটি মানসিক মডেল তৈরি করার অভ্যাস করুন, সেটিকে কাগজে স্থানান্তর করুন, তারপর আপনার অঙ্কনকে কিট থেকে প্রকৃত উপাদানের সাথে মিলিয়ে নিন।
একবার আপনি আপনার বিল্ড দিয়ে আপনি কী অর্জন করতে চান এবং আপনার এবং সেই লক্ষ্যের মধ্যেকার বিষয়গুলি সরাসরি নির্ধারণ করে ফেললে, আপনি ঠিক কী অর্জন করতে সেট করেছেন তা তৈরি করতে আপনার সীমাবদ্ধতা এবং আপনার লক্ষ্যগুলির মধ্যে নিখুঁত ভারসাম্য খুঁজে বের করতে হবে।
নতুন জিনিস চেষ্টা করতে ভয় পাবেন না! এটি গুরুত্বপূর্ণ কারণ আপনি এই সম্ভাব্য সমাধানগুলি নিয়ে পরীক্ষা করেন এবং তৈরি করেন যে আপনি একটি নির্দিষ্ট পথ অনুসরণ করেন না। কিটের অংশগুলির প্রায় অসীম সংমিশ্রণ সহ, আপনার সমস্যার জন্য অবশ্যই একাধিক পদ্ধতি রয়েছে! এটি আপনার লক্ষ্য অর্জন করে এবং এখনও আপনার সীমাবদ্ধতা পূরণ করে তা নিশ্চিত করতে আপনার বিল্ডে পরীক্ষা করুন এবং পুনরাবৃত্তি করুন। সম্পূর্ণ বিনামূল্যে বিল্ডিং প্রক্রিয়াটি অনেক মজার কারণ এটি আপনাকে ড্রাইভারের আসনে রাখে! অবশেষে, যদিও এটি একটি প্রতিযোগিতা, এটি অন্তত বলতে একটি বন্ধুত্বপূর্ণ প্রতিযোগিতা।
VEX ফোরাম এবং VEX প্রফেশনাল ডেভেলপমেন্ট প্লাস (PD+)দেখুন, যেটিতে অন্যান্য দলের বিল্ড থেকে অনেক দুর্দান্ত সংস্থান রয়েছে! অনুপ্রেরণা পান, প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করুন বা VEX কর্মীরা, VEX পরামর্শদাতা বা VEX উত্সাহীদের দ্বারা ইতিমধ্যেই উত্তর দেওয়া প্রশ্নের সমাধান দেখুন!