একটি VEXcode V5 প্রজেক্টে কাস্টম ইম্পোর্টেড সাউন্ড বাজানো হচ্ছে

VEXcode V5 সফ্টওয়্যারে কাস্টম ইম্পোর্ট করা শব্দ বাজানো একটি অনন্য ফাংশন। এই নিবন্ধটি আপনাকে VEXcode V5-এ কোথায় এবং কীভাবে শব্দ আমদানি করতে হবে, শব্দগুলি সঠিকভাবে বাজানো নিশ্চিত করার জন্য প্রয়োজনীয় সেটআপ এবং VEXcode সাউন্ড কমান্ড কীভাবে কাজ করে তার ব্যাখ্যা দেবে।

VEXcode V5 ব্লক

VEXcode V5 ব্লক প্রজেক্টটি চালু হলে VEXcode সাউন্ড অ্যারো বাজায়, ২০০ মিমি সামনে এগিয়ে যায় এবং তারপর VEXcode সাউন্ড গেম ওভার বাজায়।

VEXcode V5 পাইথন

# লাইব্রেরি ইম্পোর্ট
from vex import *

# প্রোজেক্ট কোড শুরু
play_vexcode_sound("arrow")
drivetrain.drive_for(FORWARD, 200, MM)
play_vexcode_sound("game over")

VEXcode V5 C++

// V5 লাইব্রেরি অন্তর্ভুক্ত করুন
#include "vex.h"

// VEX লাইব্রেরি সহজে ব্যবহারের সুযোগ দেয়
using namespace vex;

int main() {
  playVexcodeSound("arrow");
  Drivetrain.driveFor(forward, 200, mm);
  playVexcodeSound("game over");
}

ছবিটি বড় করে দেখতে উপরের ছবিটি নির্বাচন করুন।

প্লে VEXcode সাউন্ড কমান্ড অ্যাক্সেস করা হচ্ছে

ডিফল্টরূপে, প্লে VEXcode সাউন্ড কমান্ডটি পর্দার বাম দিকে টুলবক্সে প্রদর্শিত হয় না। নিম্নলিখিত পদক্ষেপগুলি কীভাবে কমান্ডটি সক্রিয় করতে হয় তা ব্যাখ্যা করে।

VEXcode V5 টুলবার, যেখানে ফাইল মেনু এবং টুলস সাবমেনু খোলা রয়েছে। 'Manage VEXcode Sounds' অপশনটি 'Tools' সাবমেনুর ভেতরে রয়েছে এবং এটি হাইলাইট করা আছে।

ফাইল মেনুতে নেভিগেট করুন। 'সরঞ্জাম' এবং 'ভেক্সকোড শব্দ পরিচালনা করুন' নির্বাচন করুন৷

দ্রষ্টব্য: এই চিত্রটি টুলবক্সে ব্লক দেখায় তবে প্রক্রিয়াটি C++ এবং পাইথন প্রকল্পগুলির জন্য একই।

VEXcode V5-এর 'Manage VEXcode Sounds' মেনুতে ইম্পোর্ট করা সাউন্ডগুলির একটি তালিকা এবং তাদের ফাইলের অবস্থান থাকে। মেনুতে VEXcode সাউন্ডস সক্ষম করার জন্য একটি চেকবক্স এবং তার নিচে বাতিল ও সাউন্ডস সংরক্ষণ লেখা দুটি বাটন রয়েছে।

VEXcode ম্যানেজ সাউন্ডস মেনু তারপর প্রদর্শিত হবে।

VEXcode V5-এর 'Manage VEXcode Sounds' মেনুতে 'Enable VEXcode Sounds' চেকবক্সটি টিক চিহ্ন দিয়ে হাইলাইট করা আছে।

প্লে VEXcode সাউন্ড কমান্ড সক্রিয় করতে চেক বক্সটি নির্বাচন করুন।

VEXcode সাউন্ড পরিচালনা মেনুর কার্যকারিতা

VEXcode সাউন্ড ম্যানেজ মেনু শব্দ যোগ করতে, শব্দের নাম সম্পাদনা করতে এবং শব্দগুলি মুছতে ব্যবহৃত হয়।

একটি শব্দ যোগ করুন

VEXcode V5-এর 'Manage VEXcode Sounds' মেনুতে সাউন্ড লিস্টের পরবর্তী খালি লাইনটি হাইলাইট করা থাকে। নতুন লাইনে সাউন্ডের নামের জন্য একটি স্পেস এবং এর ফাইল ইউআরএল-এর জন্য আরেকটি স্পেস থাকে।

একটি খোলা সারি খুঁজুন.

VEXcode V5-এর 'Manage VEXcode Sounds' মেনুতে, সাউন্ড লিস্টের পরবর্তী খালি লাইনটি হাইলাইট করে এবং নামের অ্যারো কী চেপে ধরে কাজটি করতে হবে।

সংশ্লিষ্ট 'নাম' বাক্সে শব্দের নাম লিখুন।

আপনি যখন একটি নতুন নাম ইনপুট করেন, তখন বর্তমান সারির নীচে একটি ফাঁকা সারি প্রদর্শিত হয়।

VEXcode V5-এর 'Manage VEXcode Sounds' মেনুতে সাউন্ড লিস্টের পরবর্তী খালি লাইনটি হাইলাইট করা থাকে। নামটি 'অ্যারো' (arrow) হিসেবে সেট করা হয়েছে এবং নতুন সাউন্ড ফাইলের ইউআরএল (URL) প্রবেশ করানো হয়েছে।

নতুন নামের মতো একই সারিতে সংশ্লিষ্ট সাউন্ড ফাইলের URL পেস্ট করুন।

VEXcode V5-এর ম্যানেজ VEXcode সাউন্ডস মেনুতে সেভ সাউন্ডস বাটনটি হাইলাইট করা থাকে।

শেষ হলে, 'Save Sounds' নির্বাচন করুন।

VEXcode V5-এর সাউন্ডস ম্যানেজ মেনুটি Cancel বাটন হাইলাইট করা অবস্থায় থাকে।

VEXcode সাউন্ডস মেনু পরিচালনা করতে, 'বাতিল করুন' নির্বাচন করুন৷

কোনো সম্পাদনা হারানো এড়াতে 'বাতিল' চাপার আগে পরিবর্তনগুলি সংরক্ষণ করুন৷

একটি শব্দ মুছুন

VEXcode V5-এর ম্যানেজ VEXcode সাউন্ডস মেনুতে, নতুন অ্যারো সাউন্ডটির পাশে থাকা ট্র্যাশ ক্যান আইকনটি হাইলাইট করা আছে। প্রতিটি কাস্টম সাউন্ডের পাশে একটি ট্র্যাশ ক্যান আইকন রয়েছে।

সেই সারির সাথে লিঙ্ক করা শব্দটি মুছতে ট্র্যাশ ক্যান আইকনে ক্লিক করুন।

VEXcode V5-এর ম্যানেজ VEXcode সাউন্ডস মেনু, যেখানে সেভ সাউন্ডস এবং ক্যানসেল বাটনগুলো হাইলাইট করা আছে।

পরিবর্তনগুলি সংরক্ষণ করতে 'ধ্বনি সংরক্ষণ করুন' বা মেনু থেকে প্রস্থান করতে 'বাতিল করুন' নির্বাচন করুন।

দ্রষ্টব্য: অন্তত একটি শব্দ সর্বদা টেবিলে তালিকাভুক্ত করা আবশ্যক। ট্র্যাশ ক্যান আইকনটি ধূসর হয়ে যাবে যখন একটি শব্দ অবশিষ্ট থাকবে তা নিশ্চিত করতে।

একটি শব্দ সম্পাদনা করুন

VEXcode V5-এর ম্যানেজ VEXcode সাউন্ডস মেনু, যেখানে নতুন অ্যারো সাউন্ডটি হাইলাইট করা আছে।

আপনি একটি শব্দের নাম বা ফাইলের URL নির্বাচন করে সম্পাদনা করতে পারেন৷

VEXcode V5-এর ম্যানেজ VEXcode সাউন্ডস মেনু, যেখানে সেভ সাউন্ডস এবং ক্যানসেল বাটনগুলো হাইলাইট করা আছে।

পরিবর্তনগুলি সংরক্ষণ করতে 'ধ্বনি সংরক্ষণ করুন' বা মেনু থেকে প্রস্থান করতে 'বাতিল করুন' নির্বাচন করুন।

ব্যবহারকারী/কনসোল পোর্টের সাথে সংযোগ করা হচ্ছে

ওয়েব-ভিত্তিক VEXcode V5-এ কাস্টম শব্দ বাজাতে, ব্যবহারকারী/কনসোল ওয়েব-সিরিয়াল পোর্টের সাথে একটি সংযোগ প্রয়োজন। এই দ্বিতীয় পোর্টটি প্রয়োজন কারণ প্রথম সিরিয়াল পোর্টটি একটি ব্রাউজার থেকে প্রজেক্ট ডাউনলোডের জন্য ডিভাইসের সাথে V5 ব্রেইন লিঙ্ক করে।

VEXcode V5 টুলবার, যেখানে কন্ট্রোলার এবং ডাউনলোড আইকনের মাঝখানে সবুজ মস্তিষ্কের আইকনটি নির্বাচিত রয়েছে। ব্রেইন ড্রপডাউন মেনুর নিচে একটি হাইলাইট করা বাটন রয়েছে, যেখানে লেখা আছে কানেক্ট ইউজার / কনসোল সিরিয়াল পোর্ট।

ব্যবহারকারী/কনসোল পোর্টের সাথে V5 ব্রেইনকে কীভাবে সংযুক্ত করবেন তার পদক্ষেপের জন্য, এই নিবন্ধটি দেখুন।

V5 Brain একটি USB কেবলের মাধ্যমে ল্যাপটপের সাথে সংযুক্ত।

কাস্টম সাউন্ড বাজানোর জন্য, ব্যবহারকারী/কনসোল ওয়েব-সিরিয়াল পোর্ট ব্যবহার করার সময় V5 Brain USB কেবলের মাধ্যমে ডিভাইসের সাথে সংযুক্ত থাকতে হবে।

প্লে VEXcode সাউন্ড কমান্ড ব্যবহার করে

আপনার প্রকল্পে play VEXcode sound কমান্ডটি টেনে আনুন এবং সংযুক্ত করুন বা টাইপ করুন। ব্লক কীভাবে কাজ করে সে সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য, সহায়তা দেখুন।

VEXcode V5 ব্লক

VEXcode V5 এমন একটি প্রজেক্ট ব্লক করে যেখানে লেখা থাকে, "শুরু হলে, VEXcode সাউন্ড প্লে করুন, গেম ওভার।"

VEXcode V5 পাইথন

# লাইব্রেরি ইম্পোর্ট
from vex import *

# প্রোজেক্ট কোড শুরু
play_vexcode_sound("game over")

VEXcode V5 C++

// V5 লাইব্রেরি অন্তর্ভুক্ত করুন
#include "vex.h"

// VEX লাইব্রেরি সহজে ব্যবহারের সুযোগ দেয়
using namespace vex;

int main() {
  playVexcodeSound("game over");
}

ছবিটি বড় করে দেখতে উপরের ছবিটি নির্বাচন করুন।

শব্দ বাজানোর সময় ল্যাপটপের ভলিউম ও স্পিকার ব্যবহৃত হচ্ছে, তা বোঝানোর জন্য ভলিউম আইকন।

যেহেতু শব্দগুলি সংযুক্ত ডিভাইসের মাধ্যমে বাজছে, শব্দগুলি চালানোর সময় ভলিউম বেড়েছে তা নিশ্চিত করুন৷

V5 Brain একটি USB কেবলের মাধ্যমে ল্যাপটপের সাথে সংযুক্ত।

প্রজেক্টটি ডাউনলোড এবং চলমান অবস্থায় V5 ব্রেইন একটি USB তারের মাধ্যমে ডিভাইসের সাথে সংযুক্ত থাকে তা নিশ্চিত করুন।

দ্রষ্টব্য: কাস্টম শব্দগুলি VEXcode V5 প্রকল্পে সংরক্ষণ করা হয় এবং নির্দিষ্ট প্রকল্পটি লোড হওয়া পর্যন্ত কাজ করবে। যদি VEXcode V5 বন্ধ থাকে বা একটি নতুন প্রকল্প লোড করা হয়, তবে শব্দগুলি কাজ করবে না। যাইহোক, মূল প্রকল্প ফাইলটি পুনরায় লোড করার পরে, কাস্টম শব্দগুলি প্রত্যাশিত হিসাবে বাজানো শুরু হবে।

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: