VEXcode V5 সফ্টওয়্যারে কাস্টম ইম্পোর্ট করা শব্দ বাজানো একটি অনন্য ফাংশন। এই নিবন্ধটি আপনাকে VEXcode V5-এ কোথায় এবং কীভাবে শব্দ আমদানি করতে হবে, শব্দগুলি সঠিকভাবে বাজানো নিশ্চিত করার জন্য প্রয়োজনীয় সেটআপ এবং VEXcode সাউন্ড কমান্ড কীভাবে কাজ করে তার ব্যাখ্যা দেবে।
VEXcode V5 ব্লক
VEXcode V5 পাইথন
VEXcode V5 C++
বড় করতে উপরের প্রতিটি ছবি নির্বাচন করুন।
প্লে VEXcode সাউন্ড কমান্ড অ্যাক্সেস করা হচ্ছে
ডিফল্টরূপে, প্লে VEXcode সাউন্ড কমান্ডটি পর্দার বাম দিকে টুলবক্সে প্রদর্শিত হয় না। নিম্নলিখিত পদক্ষেপগুলি কীভাবে কমান্ডটি সক্রিয় করতে হয় তা ব্যাখ্যা করে।
ফাইল মেনুতে নেভিগেট করুন। 'সরঞ্জাম' এবং 'ভেক্সকোড শব্দ পরিচালনা করুন' নির্বাচন করুন৷
দ্রষ্টব্য: এই চিত্রটি টুলবক্সে ব্লক দেখায় তবে প্রক্রিয়াটি C++ এবং পাইথন প্রকল্পগুলির জন্য একই।
VEXcode ম্যানেজ সাউন্ডস মেনু তারপর প্রদর্শিত হবে।
প্লে VEXcode সাউন্ড কমান্ড সক্রিয় করতে চেক বক্সটি নির্বাচন করুন।
VEXcode সাউন্ড মেনু পরিচালনার কার্যকারিতা
VEXcode সাউন্ড ম্যানেজ মেনু শব্দ যোগ করতে, শব্দের নাম সম্পাদনা করতে এবং শব্দগুলি মুছতে ব্যবহৃত হয়।
একটি শব্দ যোগ করুন
একটি খোলা সারি খুঁজুন.
সংশ্লিষ্ট 'নাম' বাক্সে শব্দের নাম লিখুন।
আপনি যখন একটি নতুন নাম ইনপুট করেন, তখন বর্তমান সারির নীচে একটি ফাঁকা সারি প্রদর্শিত হয়।
নতুন নামের মতো একই সারিতে সংশ্লিষ্ট সাউন্ড ফাইলের URL পেস্ট করুন।
শেষ হলে, 'Save Sounds' নির্বাচন করুন।
VEXcode সাউন্ডস মেনু পরিচালনা করতে, 'বাতিল করুন' নির্বাচন করুন৷
কোনো সম্পাদনা হারানো এড়াতে 'বাতিল' চাপার আগে পরিবর্তনগুলি সংরক্ষণ করুন৷
একটি শব্দ মুছুন
সেই সারির সাথে লিঙ্ক করা শব্দটি মুছতে ট্র্যাশ ক্যান আইকনে ক্লিক করুন।
পরিবর্তনগুলি সংরক্ষণ করতে 'ধ্বনি সংরক্ষণ করুন' বা মেনু থেকে প্রস্থান করতে 'বাতিল করুন' নির্বাচন করুন।
দ্রষ্টব্য: অন্তত একটি শব্দ সর্বদা টেবিলে তালিকাভুক্ত করা আবশ্যক। ট্র্যাশ ক্যান আইকনটি ধূসর হয়ে যাবে যখন একটি শব্দ অবশিষ্ট থাকবে তা নিশ্চিত করতে।
একটি শব্দ সম্পাদনা করুন
আপনি একটি শব্দের নাম বা ফাইলের URL নির্বাচন করে সম্পাদনা করতে পারেন৷
পরিবর্তনগুলি সংরক্ষণ করতে 'ধ্বনি সংরক্ষণ করুন' বা মেনু থেকে প্রস্থান করতে 'বাতিল করুন' নির্বাচন করুন।
ব্যবহারকারী/কনসোল পোর্টের সাথে সংযোগ করা হচ্ছে
ওয়েব-ভিত্তিক VEXcode V5-এ কাস্টম শব্দ বাজাতে, ব্যবহারকারী/কনসোল ওয়েব-সিরিয়াল পোর্টের সাথে একটি সংযোগ প্রয়োজন। এই দ্বিতীয় পোর্টটি প্রয়োজন কারণ প্রথম সিরিয়াল পোর্টটি একটি ব্রাউজার থেকে প্রজেক্ট ডাউনলোডের জন্য ডিভাইসের সাথে V5 ব্রেইন লিঙ্ক করে।
ব্যবহারকারী/কনসোল পোর্টের সাথে V5 ব্রেইনকে কীভাবে সংযুক্ত করবেন তার পদক্ষেপের জন্য, এই নিবন্ধটি দেখুন।
কাস্টম সাউন্ড বাজানোর জন্য, ব্যবহারকারী/কনসোল ওয়েব-সিরিয়াল পোর্ট ব্যবহার করার সময় V5 Brain USB কেবলের মাধ্যমে ডিভাইসের সাথে সংযুক্ত থাকতে হবে।
প্লে VEXcode সাউন্ড কমান্ড ব্যবহার করে
আপনার প্রকল্পে play VEXcode sound কমান্ডটি টেনে আনুন এবং সংযুক্ত করুন বা টাইপ করুন। ব্লক কীভাবে কাজ করে সে সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য, সহায়তা দেখুন।
VEXcode V5 ব্লক
VEXcode V5 পাইথন
VEXcode V5 C++
বড় করতে উপরের প্রতিটি ছবি নির্বাচন করুন।
যেহেতু শব্দগুলি সংযুক্ত ডিভাইসের মাধ্যমে বাজছে, শব্দগুলি চালানোর সময় ভলিউম বেড়েছে তা নিশ্চিত করুন৷
প্রজেক্টটি ডাউনলোড এবং চলমান অবস্থায় V5 ব্রেইন একটি USB তারের মাধ্যমে ডিভাইসের সাথে সংযুক্ত থাকে তা নিশ্চিত করুন।
দ্রষ্টব্য: কাস্টম শব্দগুলি VEXcode V5 প্রকল্পে সংরক্ষণ করা হয় এবং নির্দিষ্ট প্রকল্পটি লোড হওয়া পর্যন্ত কাজ করবে। যদি VEXcode V5 বন্ধ থাকে বা একটি নতুন প্রকল্প লোড করা হয়, তবে শব্দগুলি কাজ করবে না। যাইহোক, মূল প্রকল্প ফাইলটি পুনরায় লোড করার পরে, কাস্টম শব্দগুলি প্রত্যাশিত হিসাবে বাজানো শুরু হবে।