VEXcode VR-এ থাকা VEX রোবোটিক্স প্রতিযোগিতা (VRC) স্পিন আপ প্লেগ্রাউন্ড এবং সাথে থাকা VRC অ্যাক্টিভিটি ল্যাব, আপনার পাঠ্যক্রমের অংশ হিসেবে ব্যবহার করা যেতে পারে। এই অ্যাক্টিভিটি ল্যাবটি আপনাকে ধাপে ধাপে দেখাবে কীভাবে রোবটকে কোড করতে হয়, যাতে এটি ডিসপেনসার থেকে ডিস্ক বের করে এবং তারপর ডিস্কগুলোর স্কোর করতে পারে।
ভিআরসি স্পিন আপ অ্যাক্টিভিটি ল্যাবের সংক্ষিপ্ত বিবরণ
VEXcode VR অ্যাক্টিভিটি ল্যাবগুলো হলো কয়েকটি ধারাবাহিক কার্যকলাপ, যেগুলোর সাথে শিক্ষার্থীদের ল্যাবটি সম্পন্ন করতে সাহায্য করার জন্য কিছু অতিরিক্ত কাঠামো ও সহায়তা যোগ করা হয়েছে। অ্যাক্টিভিটিগুলো সবই শিক্ষার্থীকেন্দ্রিক করে ডিজাইন করা হয়েছে, যাতে এগুলো VEXcode VR প্লেগ্রাউন্ডের সাথে শিক্ষার্থীদের সম্পৃক্ততা বাড়াতে ব্যবহার করা যায়, যেমন VRC Virtual Skills - Spin Up। অ্যাক্টিভিটি ল্যাবগুলোকে এমনভাবে ডিজাইন করা হয়েছে যাতে সেগুলো নমনীয় হয়, এবং শিক্ষার্থীরা সরাসরি সেগুলোর সাথে যুক্ত হতে পারে, অথবা আপনার শিক্ষার্থীদের চাহিদা ও আপনার শিক্ষণ পদ্ধতির সাথে সর্বোত্তমভাবে মেলানোর জন্য কার্যক্রমগুলোকে সম্প্রসারিত বা অভিযোজিত করা যায়।
ল্যাবের প্রতিটি অ্যাক্টিভিটিতে রোবটটির কী কাজ করা উচিত তার একটি সংক্ষিপ্ত বিবরণ, কাজটি ছোট ছোট অংশে ভাগ করার জন্য একটি বুলেট তালিকা এবং কোডিং করার সময় শিক্ষার্থীদের সাহায্যের প্রয়োজন হলে তার জন্য সহায়ক ইঙ্গিত অন্তর্ভুক্ত রয়েছে।
ভিআরসি স্পিন আপ অ্যাক্টিভিটি ল্যাবটি ১২টি অ্যাক্টিভিটি নিয়ে গঠিত। এই সমস্ত কার্যকলাপ নিচে তালিকাভুক্ত করা হলো, যার মধ্যে অন্তর্ভুক্ত ধারণাগুলো এবং প্রতিটি কার্যকলাপের সংখ্যাও রয়েছে।
Take It and Leave It (1) এবংIntake and Score High (2)এ, শিক্ষার্থীরা মাঠ থেকে ইনটেক ডিস্কগুলি কোড করবে এবং সেগুলিকে নিম্ন এবং উচ্চ উভয় লক্ষ্যে স্কোর করবে। তারা প্রতিটি কাজ সম্পন্ন করার জন্য ইনটেক মোটরটি কীভাবে ব্যবহার করতে হয় তা শিখবে।
Roll It Red (3)-এ, শিক্ষার্থীদের মাঠের একটি রোলারের কাছে গাড়ি চালিয়ে যেতে এবং তারপর অপটিক্যাল সেন্সর ব্যবহার করে রোলারটিকে লাল না হওয়া পর্যন্ত ঘোরাতে চ্যালেঞ্জ করা হয়। তারা শিখবে কীভাবে রোলারগুলোর সাথে ইনটেক মোটর গ্রুপ এবং একটি VEXcode প্রোজেক্টে অপটিক্যাল সেন্সর ব্যবহার করতে হয়।
কোথায় শুরু করবেন (4)তে, শিক্ষার্থীরা উপলব্ধ বিভিন্ন শুরুর স্থানগুলি অন্বেষণ করবে এবং তারপরে দুটি ডিস্ক গ্রহণ ও স্কোর করার জন্য পূর্ববর্তী কার্যকলাপগুলি থেকে তাদের সমস্ত দক্ষতা একত্রিত করবে।
GPS Guidance (5) এবং Load It and Launch It (6)-এ, শিক্ষার্থীরা সেন্সর ব্যবহার করে ডিস্ক সংগ্রহ করবে এবং উচ্চ লক্ষ্যে সেগুলোর স্কোর করবে। জিপিএস গাইডেন্স-এ শিক্ষার্থীরা হিরো রোবট ডিস্কো-র জিপিএস সেন্সর ব্যবহার করে এবং লোড ইট অ্যান্ড লঞ্চ ইট-এ শিক্ষার্থীরা বটম ডিসটেন্স সেন্সর ব্যবহার করে লোডারের মাধ্যমে মাঠে কখন একটি ডিস্ক আনা হয়েছে তা শনাক্ত করে।
স্কোর এক স্তূপ ডিস্ক (7) এবং তিনটি ডিস্ক, একটি উৎক্ষেপণ (8) এ শিক্ষার্থীরা ডিস্ক সংগ্রহ এবং স্কোর করার জন্য সেন্সর ব্যবহার করতে থাকবে। ‘স্কোর এ পাইল অফ ডিস্কস’ কোর্সে, শিক্ষার্থীদেরকে ডিস্ক সংগ্রহের স্থান জুড়ে রাখা লাইন ট্র্যাকারগুলোর সাথে পরিচয় করিয়ে দেওয়া হয়, যা রোবট দ্বারা কতগুলো ডিস্ক সংগ্রহ করা হয়েছে তা শনাক্ত করে।
'থ্রি ডিস্কস, ওয়ান লঞ্চ' অ্যাক্টিভিটিতে, শিক্ষার্থীরা বটম ডিসটেন্স সেন্সর ব্যবহার করে হিরো বটটিকে সবুজ রঙে চিহ্নিত তিনটি ডিস্কের কাছে নিয়ে যাবে, ডিস্ক তিনটি তুলে নেবে এবং নীল হাই গোলে স্কোর করবে।
তে দক্ষ হোন! (9), শিক্ষার্থীদের হিরো রোবট ডিস্কোর বিভিন্ন সেন্সরের কোডিং সম্পর্কে যা শিখেছে, তা ব্যবহার করে যত দ্রুত সম্ভব ছয়টি ডিস্ক স্কোর করার জন্য চ্যালেঞ্জ করা হয়।
Along the Shortest Path(10) and Aim the Target (11), শিক্ষার্থীরা ডিস্ক সংগ্রহ করতে, সেগুলোর স্কোর করতে এবং রোলার ঘোরাতে GPS সেন্সর, অপটিক্যাল সেন্সর, ইনটেক মোটর গ্রুপ এবং বটম ডিসটেন্স সেন্সর ব্যবহার করবে।
স্মার্ট প্ল্যান (12)এ, শিক্ষার্থীরা VRC স্পিন আপ-এ তাদের সর্বোচ্চ সম্ভাব্য স্কোর পেতে অ্যাক্টিভিটি 1 থেকে 12 পর্যন্ত শেখা সমস্ত দক্ষতা প্রয়োগ করবে!
শিক্ষক সহায়িকা
VRC স্পিন আপ অ্যাক্টিভিটি ল্যাবটি হলো স্পিন অ্যান্ড স্কোর, টেক ইট অ্যান্ড লিভ ইট, রোল ইট রেড, লোড ইট অ্যান্ড স্কোর, এবং লোকেশন, লোকেশন, লোকেশন VEXcode VR অ্যাক্টিভিটিগুলোর একটি ক্রমিক সংস্করণ। প্রতিটি অ্যাক্টিভিটির সমাধান VEXcode VR টিচার পোর্টালে পাওয়া যাবে এবং এখানেও লিঙ্ক দেওয়া
আপনার ছাত্রছাত্রীদের এই অ্যাক্টিভিটি ল্যাবটি সম্পন্ন করতে সহায়তা করার জন্য, আপনি নিম্নলিখিত VEX লাইব্রেরির আর্টিকেলগুলোও ব্যবহার করতে পারেন।
- শিক্ষার্থীদের সাথে কোডিং আলোচনা সহজ করার বিষয়ে আরও জানতে এই নিবন্ধটি দেখুন।
- এই নিবন্ধে পেয়ার প্রোগ্রামিং ব্যবহার করে কীভাবে শিক্ষার্থীদের মধ্যে সহযোগিতা বাড়ানো যায়, সে সম্পর্কে আরও জানুন।
- কোনো প্রজেক্ট করার সময় শিক্ষার্থীদের সহনশীলতা গড়ে তুলতে কীভাবে সাহায্য করা যায়, তা জানতে এই প্রবন্ধটি পড়ুন।
VRC স্পিন আপ প্লেগ্রাউন্ডে ব্যবহৃত রোবট, প্লেগ্রাউন্ডের বৈশিষ্ট্য এবং আরও কিছু সম্পর্কে জানতে, VEX লাইব্রেরি এর এই নিবন্ধগুলি দেখুন।