V5RC ওভার আন্ডার প্লেগ্রাউন্ড উইন্ডো ব্যবহার করে

ভেক্স রোবোটিক্স কম্পিটিশন (ভিআরসি) ভার্চুয়াল স্কিলস প্লেগ্রাউন্ড হলো ভিআরসি ওভার আন্ডার (২০২৩-২০২৪) প্রতিযোগিতা গেমটির একটি ভার্চুয়াল উপস্থাপনা। ভার্চুয়াল স্কিলস ওভার আন্ডার প্লেগ্রাউন্ড উইন্ডো হলো এই বছরের হিরো বট, স্ট্রাইকারের ভার্চুয়াল সংস্করণের জন্য একটি জায়গা, যেখানে সে ভিআরসি ওভার আন্ডার ভার্চুয়াল স্কিলস খেলতে পারে।

V5RC ওভার আন্ডার প্লেগ্রাউন্ড উইন্ডো, যা রোবট প্রোগ্রামিং কার্যক্রমের জন্য মাঠের বিন্যাস, স্কোরিং জোন এবং প্রতিবন্ধকতাগুলো প্রদর্শন করে।


ম্যাচের আগের চেকলিস্ট

VEXcode VR-এ V5RC ওভার আন্ডার প্লেগ্রাউন্ডের ফিল্ড লেআউট, যেখানে স্কোরিং জোন, ম্যাচ অবজেক্ট এবং রোবটের শুরুর এলাকা দেখানো হয়েছে।

যখন আপনি VRC ভার্চুয়াল স্কিলস ওভার আন্ডার প্লেগ্রাউন্ড উইন্ডোটি খুলবেন, তখন প্রি-ম্যাচ চেকলিস্টটি খুলে যাবে। প্রি-ম্যাচ চেকলিস্টে নির্বাচন করার বিষয়ে আরও জানতে এই নিবন্ধটি দেখুন


কীভাবে একটি প্রজেক্ট শুরু, বন্ধ এবং রিসেট করবেন

V5RC ওভার আন্ডার খেলার মাঠের বিন্যাস, যেখানে জোন এবং স্কোরিং এলাকাগুলো উল্লেখ রয়েছে।

প্রজেক্ট শুরু করতে “স্টার্ট” বাটনটি সিলেক্ট করুন।

প্রজেক্ট সক্রিয়ভাবে চলার সময় এই বাটনটি একটি “স্টপ” বাটনে পরিবর্তিত হবে।

VEXcode VR-এ V5RC ওভার আন্ডার খেলার মাঠ, যেখানে স্কোরিং জোন, প্রতিবন্ধক এবং শুরুর অবস্থান দেখানো হচ্ছে।

“স্টপ” বাটনটি নির্বাচন করলে প্রজেক্ট এবং টাইমার তাৎক্ষণিকভাবে বন্ধ হয়ে যাবে।

এই সময়ে স্কোর উইন্ডোটি প্রদর্শিত হবে। স্কোর উইন্ডো সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য নিচে দেখুন।

V5RC ওভার আন্ডার প্লেগ্রাউন্ড উইন্ডো, যা VEXcode VR-এ ব্যবহৃত মাঠের বিন্যাস, গোলপোস্ট এবং ম্যাচের উপাদানগুলো প্রদর্শন করছে।

টাইমার, পয়েন্ট ভ্যালু এবং ফিল্ড রিসেট করতে “রিসেট” বাটনটি নির্বাচন করুন।


আপনার স্কোর এবং টাইমার কীভাবে দেখবেন

ব্লক-ভিত্তিক কোডিং ওয়ার্কস্পেসের পাশে V5RC ওভার আন্ডার প্লেগ্রাউন্ড উইন্ডো খোলা অবস্থায় VEXcode VR ইন্টারফেস।

আপনার স্কোর মাঠের উপরে বাম দিকে দেখা যাবে। প্রকল্পটি শুরু হওয়ার পর এটি রিয়েল-টাইমে আপডেট করা হবে।

V5RC ওভার আন্ডার প্লেগ্রাউন্ডের মাঠের বিন্যাস, যেখানে রোবটের চলাচল ও স্কোর করার জন্য গোলপোস্ট, প্রতিবন্ধক এবং স্কোরিং জোন রয়েছে।

টাইমারটি মাঠের উপরে ডান দিকে অবস্থিত।

প্রজেক্ট শুরু হলে টাইমারটি চালু হয় এবং ১:০০ থেকে সময় গণনা শুরু করে। “স্টপ” নির্বাচন করা না হওয়া পর্যন্ত, প্রজেক্টে [স্টপ প্রজেক্ট] ব্লকটি ব্যবহার করা না হওয়া পর্যন্ত, অথবা টাইমারটি ০ সেকেন্ডে না পৌঁছানো পর্যন্ত টাইমারটি গণনা করতে থাকবে।


ম্যাচ লোড কীভাবে ব্যবহার করবেন

V5RC ওভার আন্ডার প্লেগ্রাউন্ডের ফিল্ড লেআউট, যেখানে রোবটের নেভিগেশন ও স্কোরিংয়ের জন্য স্কোরিং জোন, ব্যারিয়ার এবং ম্যাচ এলিমেন্ট রয়েছে।

ম্যাচ চলাকালীন মাঠে স্থাপন করার জন্য ম্যাচ লোড পাওয়া যায়। আরও তথ্যের জন্য VEXcode VR-এর জন্য VRC Over Under-এ ম্যাচ লোড ব্যবহার সম্পর্কে এই নিবন্ধটি দেখুন।


কীভাবে পুনরায় চেষ্টা করবেন এবং স্কোর উইন্ডো বন্ধ করবেন

V5RC ওভার আন্ডার খেলার মাঠের নকশা, যেখানে গোলপোস্ট, প্রতিবন্ধক এবং স্কোরিং জোন দেখানো হয়েছে।

টাইমার 0-তে পৌঁছালে অথবা প্রজেক্টটি বন্ধ করা হলে স্কোর উইন্ডোটি প্রদর্শিত হয়।
স্কোর উইন্ডোতে আপনার দলের নাম, নম্বর, মোট স্কোর এবং স্কিল স্টপ টাইম দেখানো হয়

V5RC ওভার আন্ডার প্লেগ্রাউন্ডের উইন্ডো, যা রোবটের চলাচল ও স্কোর করার জন্য মাঠের বিন্যাস, গোলপোস্ট এবং প্রতিবন্ধকগুলো দেখাচ্ছে।

"সাবমিট স্কোর" আপনার দলের স্কোর গ্লোবাল লিডারবোর্ডে পাঠিয়ে দেবে।

দ্রষ্টব্য: ২০২৩-২০২৪ ভিআরসি মৌসুমের জন্য স্কোর জমা দেওয়ার প্রক্রিয়া শুরু হলে 'সাবমিট স্কোর' বাটনটি পাওয়া যাবে। 

VEXcode VR-এ VRC Over Under Virtual Skills-এর জন্য স্কোর জমা দেওয়ার বিষয়ে আরও তথ্যের জন্য, এই নিবন্ধটি দেখুন
 

VEXcode VR কার্যক্রমের জন্য জোন, প্রতিবন্ধক এবং স্কোরিং উপাদানসহ V5RC ওভার আন্ডার খেলার মাঠের বিন্যাস।

ফিল্ডে ফিরে যেতে এবং টাইমার ও স্কোর রিসেট করতে “পুনরায় চেষ্টা করুন” বোতামটি নির্বাচন করুন।

VEXcode VR-এ V5RC ওভার আন্ডার খেলার মাঠের লেআউট, যেখানে খেলার মূল উপাদান এবং স্কোরিং এলাকাগুলো দেখানো হয়েছে।

স্কোর উইন্ডোটি বন্ধ করে ফিল্ডে ফিরে যেতে উপরের বাম কোণায় থাকা “X” চিহ্নটি নির্বাচন করুন।

এটি ফিল্ড, টাইমার বা স্কোর রিসেট করবে না। প্রকল্পটি বন্ধ করার মুহূর্তে এটি ঠিক যেমন অবস্থায় ছিল, সেভাবেই মাঠে ফিরে আসবে।


প্লেগ্রাউন্ড উইন্ডো কীভাবে বড় এবং ছোট করবেন

V5RC ওভার আন্ডার প্লেগ্রাউন্ডের মাঠের বিন্যাস, যেখানে রোবটের চলাচল ও খেলার জন্য গোলপোস্ট, প্রতিবন্ধক এবং স্কোরিং জোন দেখানো হয়েছে।

ডিফল্টরূপে উইন্ডোটি ছোট আকারে শুরু হয়। আপনি যদি উইন্ডোটি প্রসারিত করতে চান, তাহলে উপরের বাম কোণায় থাকা “Expand” বাটনটি নির্বাচন করুন।

VEXcode VR প্লেগ্রাউন্ড উইন্ডোতে ভার্চুয়াল রোবট এবং কোডিং ওয়ার্কস্পেস সহ V5RC ওভার আন্ডার ফিল্ডটি দেখা যাচ্ছে।

উইন্ডোটিকে ডিফল্ট আকারে ফিরিয়ে আনতে উপরের বাম কোণায় “শ্রিন্ক” নির্বাচন করুন।


প্লেগ্রাউন্ড উইন্ডো কীভাবে লুকানো এবং দেখানো যায়

VEXcode VR কার্যক্রমের জন্য গোলপোস্ট, প্রতিবন্ধক এবং স্কোরিং জোন সহ V5RC ওভার আন্ডার খেলার মাঠের বিন্যাস।

VRC ভার্চুয়াল স্কিলস উইন্ডোটি বন্ধ করতে “লুকান” বাটনটি নির্বাচন করুন। এর ফলে উইন্ডোর উপরের লাল টুলবারটি দৃশ্যমান থাকবে।

VEXcode VR-এ V5RC ওভার আন্ডার খেলার মাঠের লেআউট, যেখানে স্কোরিং জোন, ব্যারিয়ার এবং ম্যাচের উপাদানগুলো দেখানো হয়েছে।

সম্পূর্ণ উইন্ডোটি পুনরায় দেখতে, “Show” বাটনটি নির্বাচন করুন।


কীভাবে বিভিন্ন ক্যামেরা ভিউ নির্বাচন করবেন

VEXcode VR কার্যক্রমের জন্য স্কোরিং জোন, প্রতিবন্ধক এবং ম্যাচ উপাদানসহ V5RC ওভার আন্ডার খেলার মাঠের বিন্যাস।

সম্পূর্ণ মাঠের উপর থেকে দৃশ্য দেখতে “টপ ক্যামেরা” বাটনটি নির্বাচন করুন। আপনি যখন VRC ওভার আন্ডার প্লেগ্রাউন্ড উইন্ডোটি খুলবেন, তখন এটিই ডিফল্ট ভিউ হিসেবে দেখা যাবে।

রোবট নেভিগেশন এবং প্রোগ্রামিংয়ের জন্য স্কোরিং জোন ও ম্যাচের উপাদানসহ V5RC ওভার আন্ডার প্লেগ্রাউন্ডের মাঠের বিন্যাস।

রোবটের পেছনের দৃশ্য দেখতে “চেজ ক্যামেরা” বাটনটি নির্বাচন করুন।

VEXcode VR অ্যাক্টিভিটির জন্য স্কোরিং জোন, ব্যারিয়ার এবং ম্যাচ অবজেক্ট সহ V5RC ওভার আন্ডার প্লেগ্রাউন্ড ফিল্ড লেআউট।

স্ট্রাইকার এবং সম্পূর্ণ মাঠের একটি সার্বিক চিত্র দেখতে “অরবিট ক্যামেরা” বাটনটি নির্বাচন করুন।


কীভাবে সেটিংস দেখবেন

VEXcode VR কার্যক্রমের জন্য গোলপোস্ট, প্রতিবন্ধক এবং স্কোরিং জোন সহ V5RC ওভার আন্ডার খেলার মাঠের বিন্যাস।

সেটিংস উইন্ডোটি খুলতে গিয়ার আইকনটি নির্বাচন করুন।

রোবটের চলাচল ও স্কোরিংয়ের জন্য জোন এবং খেলার উপাদানসহ V5RC ওভার আন্ডার প্লেগ্রাউন্ডের মাঠের বিন্যাস।

এই উইন্ডোতে আপনার দলের নাম ও নম্বর দেখা যাবে।

আপনার ডিভাইস সম্পর্কিত তথ্য সেটিংস উইন্ডোতে প্রদর্শিত হবে। এটি যেকোনো পারফরম্যান্স সমস্যা সমাধানে সাহায্য করতে ব্যবহার করা যেতে পারে। 

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: