VEXcode VR-এ VIQC পিচিং ইন প্লেগ্রাউন্ডে 2021-2022 VIQC পিচিং ইন কম্পিটিশন গেমে ব্যক্তিগত দক্ষতার ম্যাচের ক্ষেত্রের মতো একই মাত্রা এবং সেটআপ রয়েছে। VEXcode VR-এর জন্য VIQC পিচিং ইনে প্রকল্প তৈরি করার সময় এই তথ্যটি কার্যকর হতে পারে।

VIQC পিচিং ইন (2021-2022) চ্যালেঞ্জের জন্য ব্যবহৃত কোডিং পরিবেশ প্রদর্শন করে VEXcode VR ইন্টারফেসের স্ক্রিনশট, একটি ভার্চুয়াল রোবটের সাহায্যে প্রোগ্রামিং ধারণা শেখার জন্য ব্লক-ভিত্তিক এবং পাঠ্য-ভিত্তিক কোডিং বিকল্পগুলি বৈশিষ্ট্যযুক্ত।


ক্ষেত্রের মাত্রা

VIQC পিচিং ইন (2021-2022) চ্যালেঞ্জের জন্য ব্যবহৃত কোডিং পরিবেশ প্রদর্শন করে VEXcode VR ইন্টারফেসের স্ক্রিনশট, ব্লক-ভিত্তিক কোডিং উপাদান এবং শিক্ষাগত উদ্দেশ্যে একটি ভার্চুয়াল রোবট সিমুলেশন বৈশিষ্ট্যযুক্ত।

মাঠের প্রতিটি পূর্ণ কালো বর্গক্ষেত্র হল 300mm বাই 300mm (~12 ইঞ্চি বাই 12 ইঞ্চি)।

VEXcode VR ইন্টারফেসের স্ক্রিনশট VIQC পিচিং ইন (2021-2022) প্রতিযোগিতার জন্য কোডিং পরিবেশ প্রদর্শন করে, একটি ভার্চুয়াল রোবট প্রোগ্রাম করার জন্য ব্লক-ভিত্তিক এবং পাঠ্য-ভিত্তিক কোডিং বিকল্পগুলিকে বৈশিষ্ট্যযুক্ত করে৷

মাঠের প্রতিটি অর্ধেক কালো বর্গক্ষেত্র হল 150 মিমি বাই 300 মিমি (~6 ইঞ্চি বাই 12 ইঞ্চি)।

VEXcode VR ইন্টারফেসের স্ক্রিনশট VIQC পিচিং ইন (2021-2022) চ্যালেঞ্জের জন্য কোডিং পরিবেশ প্রদর্শন করে, এতে ব্লক-ভিত্তিক কোডিং বিকল্পগুলি এবং STEM-এ শিক্ষামূলক প্রোগ্রামিংয়ের জন্য একটি ভার্চুয়াল রোবট রয়েছে৷

মাঠের প্রতিটি কোণ 150 মিমি বাই 150 মিমি (~6 ইঞ্চি বাই 6 ইঞ্চি)।

VEXcode VR ইন্টারফেসের স্ক্রিনশট VIQC পিচিং ইন চ্যালেঞ্জের জন্য প্রোগ্রামিং পরিবেশ প্রদর্শন করে, একটি ভার্চুয়াল রোবটের সাথে কোডিং ধারণা শিখতে শিক্ষার্থীদের জন্য ডিজাইন করা একটি ব্লক-ভিত্তিক কোডিং লেআউট বৈশিষ্ট্যযুক্ত।

ক্ষেত্রটি 5টি সম্পূর্ণ কালো বর্গক্ষেত্র এবং দুটি অর্ধ-বর্গক্ষেত্র লম্বা৷ 

মোট, ক্ষেত্রটি 1.8m (~6 ফুট) লম্বা।

VEXcode VR ইন্টারফেসের স্ক্রিনশট VIQC পিচিং ইন (2021-2022) চ্যালেঞ্জের জন্য ব্যবহৃত কোডিং পরিবেশ প্রদর্শন করে, একটি ভার্চুয়াল রোবট প্রোগ্রামিং করার জন্য ব্লক-ভিত্তিক এবং পাঠ্য-ভিত্তিক কোডিং বিকল্পগুলি বৈশিষ্ট্যযুক্ত।

ক্ষেত্রটি 7টি সম্পূর্ণ কালো বর্গক্ষেত্র এবং দুটি অর্ধ-বর্গ চওড়া। 

মোট, ক্ষেত্রটি 2.4m (~8 ফুট) চওড়া।


পরিমাপ নোট 

VEXcode VR ইন্টারফেসের স্ক্রিনশট VIQC পিচিং ইন (2021-2022) চ্যালেঞ্জের জন্য কোডিং ওয়ার্কস্পেস প্রদর্শন করে, একটি ভার্চুয়াল রোবট প্রোগ্রাম করার জন্য ব্লক-ভিত্তিক এবং পাঠ্য-ভিত্তিক কোডিং বিকল্পগুলি বৈশিষ্ট্যযুক্ত।

প্রতিটি পূর্ণ বর্গ পরিমাপ শুরু হয় এবং টাইলের কালো রেখার কেন্দ্রে শেষ হয়। 

VEXcode VR ইন্টারফেসের স্ক্রিনশট VIQC পিচিং ইন (2021-2022) চ্যালেঞ্জের জন্য কোডিং পরিবেশ প্রদর্শন করে, একটি ভার্চুয়াল রোবট প্রোগ্রাম করার জন্য ব্লক-ভিত্তিক এবং পাঠ্য-ভিত্তিক কোডিং বিকল্পগুলিকে বৈশিষ্ট্যযুক্ত করে৷

প্রতিটি আংশিক বর্গাকার পরিমাপ কালো রেখার কেন্দ্রে শুরু হয় এবং প্রাচীরের ভিতরের প্রান্তে শেষ হয়। 

VEXcode VR ইন্টারফেসের স্ক্রিনশট একটি ভার্চুয়াল রোবট প্রোগ্রামিং করার জন্য ব্যবহৃত ব্লক-ভিত্তিক কোডিং পরিবেশ প্রদর্শন করে, STEM শেখার জন্য VIQC পিচিং ইন (2021-2022) শিক্ষাগত সম্পদের অংশ।

মোট ক্ষেত্র পরিমাপ দেয়ালের ভিতরের প্রান্তে শুরু এবং শেষ হয়।

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: