VEXcode VR-এ VIQC পিচিং ইন প্লেগ্রাউন্ডে 2021-2022 VIQC পিচিং ইন কম্পিটিশন গেমে ব্যক্তিগত দক্ষতার ম্যাচের ক্ষেত্রের মতো একই মাত্রা এবং সেটআপ রয়েছে। VEXcode VR-এর জন্য VIQC পিচিং ইনে প্রকল্প তৈরি করার সময় এই তথ্যটি কার্যকর হতে পারে।

পিচিং_ইন_ফিল্ড_ব্রাঙ্ক.png


ক্ষেত্রের মাত্রা

পিচিং_in_full_sqauare.png

মাঠের প্রতিটি পূর্ণ কালো বর্গক্ষেত্র হল 300mm বাই 300mm (~12 ইঞ্চি বাই 12 ইঞ্চি)।

পিচিং_ইন_হাফ_স্কোয়ার.png

মাঠের প্রতিটি অর্ধেক কালো বর্গক্ষেত্র হল 150 মিমি বাই 300 মিমি (~6 ইঞ্চি বাই 12 ইঞ্চি)।

pitching_in_corner.png

মাঠের প্রতিটি কোণ 150 মিমি বাই 150 মিমি (~6 ইঞ্চি বাই 6 ইঞ্চি)।

পিচিং_ইন_লেংথ.পিএনজি

ক্ষেত্রটি 5টি সম্পূর্ণ কালো বর্গক্ষেত্র এবং দুটি অর্ধ-বর্গক্ষেত্র লম্বা৷ 

মোট, ক্ষেত্রটি 1.8m (~6 ফুট) লম্বা।

পিচিং_in_width.png

ক্ষেত্রটি 7টি সম্পূর্ণ কালো বর্গক্ষেত্র এবং দুটি অর্ধ-বর্গ চওড়া। 

মোট, ক্ষেত্রটি 2.4m (~8 ফুট) চওড়া।


পরিমাপ নোট 

IQ_Field_Tile_Full_Square_measurement.png

প্রতিটি পূর্ণ বর্গ পরিমাপ শুরু হয় এবং টাইলের কালো রেখার কেন্দ্রে শেষ হয়। 

IQ_Field_Tile_Partial_Square_measurement.png

প্রতিটি আংশিক বর্গাকার পরিমাপ কালো রেখার কেন্দ্রে শুরু হয় এবং প্রাচীরের ভিতরের প্রান্তে শেষ হয়। 

Pitching_in_wall_to_wall.png

মোট ক্ষেত্র পরিমাপ দেয়ালের ভিতরের প্রান্তে শুরু এবং শেষ হয়।

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: