قد يرى بعض المستخدمين أرضية سوداء في VEXcode VR Playground. هناك سببان معروفان لمشكلة العرض، ويختلفان وفقًا لجهازك. لحل المشكلة، ابحث عن نوع جهازك في الأقسام أدناه واتبع الإرشادات المقابلة.
أجهزة Chromebook وAndroid
إذا تحولت أرضية VR Playground إلى اللون الأسود على جهاز Chromebook أو جهاز Android، فهذا يعني أن متصفح الويب Chrome يستخدم واجهة برمجة تطبيقات Vulkan لمعالجة رسومات VEXcode VR.
نحن على علم بهذه المشكلة ونبحث بنشاط عن حل.
ملاحظة: بسبب هذه المشكلة، لن يعمل الأمر "ملء المنطقة باستخدام كتلة اللون" و pen.fill().
الحل المحتمل لهذه المشكلة هو الضغط على زر إعادة تعيين الملعب. على الرغم من أن هذا قد يؤدي إلى إعادة ضبط الأرضية وحل المشكلة في التحميل التالي، إلا أنه ليس مضمونًا أن يعمل.
لن يعمل هذا على123 Playspace Playground.
ويندوز وماك
إذا تحولت أرضية VR Playground إلى اللون الأسود على جهاز Windows أو Mac الخاص بك، فهذا يعني أن تسريع الرسومات غير ممكّن في متصفح الويب Chrome.
VEXcode VR Playgrounds عبارة عن تطبيقات ثلاثية الأبعاد تتطلب معالجة رسومية للعمل. بشكل افتراضي، قد لا يستخدم متصفحك كامل إمكانيات الرسومات الخاصة بجهازك. يتيح تمكين تسريع الرسومات للمتصفح الخاص بك استخدام وحدة معالجة الرسومات (GPU) الخاصة بجهازك لهذه المهام. يمكن أن يؤدي هذا إلى تحسين أداء ساحة اللعب.
قد يؤدي عدم تمكين تسريع الرسومات أيضًا إلى انخفاض معدل الإطارات، أو بيانات مستشعر غير صحيحة من روبوت الواقع الافتراضي، أو سلوكيات غير مناسبة من أداة القلم.
| إيقاف تسريع الرسومات | تسريع الرسومات على |
كيفية تمكين تسريع الرسومات
اتبع الخطوات أدناه لتمكين تسريع الرسومات.
قم بتحديد النقاط الثلاث الموجودة في أعلى يمين متصفح الويب.
قم بتحديد إعداداتمن أسفل القائمة المنسدلة هذه.
في قائمة الإعدادات، حدد النظام.
سيظهر خيار تسريع الرسومات. قم بتحديد التبديل الموجود على اليمين لتشغيل تسريع الرسومات.
بعد تشغيل تسريع الرسومات، سيُطلب منك إعادة تشغيل Chrome.
بعد إعادة التشغيل، ستلاحظ أن مفتاح تسريع الرسومات تم تعيينه على وضع التشغيل.